Ya está aquí el parche v2.0 para MAG

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Hay tantísimos contenidos nuevos en MAG 2.0 que nos parece innecesario decir lo importante que es para el juego, para sus fans y para nosotros. Echa un vistazo a los cambios que aparecen abajo y entenderás por qué lo hemos llamado MAG 2.0.

MAG

La compatibilidad con PlayStation Move, un mayor umbral de niveles, un árbol de habilidades remodelado, el nuevo sistema económico y la esperadísima opción “Desplegar clan” son solo la punta del icehttp://blog.es.playstation.com/wp-admin/post.php?post=4419&action=editberg. ¡Hay tantas cosas nuevas o mejoradas en MAG 2.0 que es casi como si fuera otro juego!

Esta es solo una selección de lo que hemos añadido y mejorado; para ver la lista completa, visita los foros de MAG.

Muchísimas gracias a todos los que nos habéis ayudado a llegar hasta aquí con vuestro apoyo, vuestras sugerencias y vuestra alucinante destreza para las pruebas beta. Esperamos que os hayáis divertido tanto jugando a MAG 2.0 como nosotros haciéndolo.

Parche v2.0
Disponible el 29 de septiembre de 2010 | 36MB (TPPS), 532MB (DLS)

Juego (general)

  • El umbral de nivel de los personajes ha aumentado de 60 a 70.
  • Se ha añadido el menú “Almacén de suministros” y un sistema económico en el juego (más detalles en la sección “Juego – Economía”).
  • Se ha implementado una nueva opción, “Desplegar clan”, que permite a los líderes u oficiales de un clan desplegarse en colas de grupos de hasta 128 jugadores.
  • Los personajes que pasen de MAG v1.XX a MAG 2.0 inmediatamente recibirán un cambio de especialidad automático la primera vez que inicien sesión.

Juego – Economía

  • Se ha añadido una moneda al juego, llamada “Puntos de moneda (PM)”, que se recibe por cumplir objetivos, conseguir galones, completar misiones y matar enemigos.
  • Todo el equipo y las armas se encuentran ahora de forma predeterminada en el menú “Almacén de suministros”, donde se pueden comprar o vender.

Juego – Habilidades (general)

  • Ahora, desbloquear cualquier habilidad solo cuesta un punto, lo que permite a los jugadores comprar nuevas habilidades cada vez que suben de nivel.
  • Las habilidades Granadas avanzadas, Reanimación mejorada, Detección de disparos mejorada, Sigilo mejorado y Alcance de los cuchillos mejorado se han suprimido o incluido en otras.

Armas

  • Se ha aumentado el daño en la mayoría de las armas automáticas en un promedio de un 15%.
  • Se ha mejorado el alcance de los Rifles de asalto y Subfusiles en el modo de disparo automático para que mantengan la precisión durante más tiempo.
  • Ahora todos los silenciadores reducen la distancia de detección de disparo a la mitad de su anterior valor predeterminado.
  • Se han mejorado diversos aspectos de las armas, incluidos cuchillos, escopetas y explosivos.

Interfaz

  • Se ha añadido la página “Noticias de la comunidad” para poder informar mejor a los jugadores acerca de todos los eventos relacionados con MAG mientras están jugando.
  • En la página de “Estadísticas” del personaje, en la sección “Bonificaciones”, se ha añadido “Puntos de moneda obtenidos”.

Técnica

  • MAG es ahora totalmente compatible con el mando de movimiento PlayStation Move.

¿Quieres seguir discutiendo de MAG 2.0? ¡Puedes hacerlo en el hilo oficial de los foros!

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