Hoy vamos a desvelar la segunda de las cuatro partes de la serie “Cómo se hizo” para el próximo juego de aventuras de PS3: BEYOND: Dos Almas.
El escritor/director David Cage y el equipo de Quantic Dream te cuentan cómo será jugar a BEYOND y cómo han rediseñado la interfaz de usuario para proporcionar una jugabilidad más intuitiva y envolvente que la del título anterior del estudio, Heavy Rain.
La próxima semana tendremos la tercera parte de la serie, donde hablaremos de la captura de movimiento que se realizó durante un año para BEYOND: Dos almas. Los actores Willem Dafoe y Ellen Page hablarán de lo que supone participar en un proyecto tan ambicioso.
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