Saros: Descubrimos la mecánica de recrudecimiento por eclipse y detalles de la personalización 

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Saros: Descubrimos la mecánica de recrudecimiento por eclipse y detalles de la personalización 

Personalizad vuestra armadura y adecuad a vuestro estilo de juego los desafíos de cada incursión en el esperadísimo shooter de ciencia ficción de Housemarque, con lanzamiento previsto el 30 de abril para PS5.  

Hoy, nos complace poder mostraros un poco más acerca de las mecánicas de «regreso más fuerte» y recrudecimiento de las hostilidades por el eclipse en Saros, que saldrá a la venta el 30 de abril para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro.

Saros: Descubrimos la mecánica de recrudecimiento por eclipse y detalles de la personalización 

Estas imágenes se han capturado en PS5 a 60 FPS, y corresponden a contenido del juego aún en desarrollo, por lo que cabe esperar ajustes, correcciones y mejoras de cara al lanzamiento.

El Pasaje os ampara

El Pasaje es un templo carcosiano que esconde una extensa historia por descubrir y que funciona como centro de operaciones del juego. En el Pasaje podréis charlar con más tripulantes de la Echelon IV, profundizar en el lore del juego y hallar un misterioso baniano. En ese remanso de paz también os serviréis de las mecánicas de fortalecimiento entre incursiones para mejorar vuestras prestaciones con la lucenita y el alción que hayáis cosechado durante los ciclos eclípticos de Carcosa.

Una matriz de armadura que da mucho juego 

Las mejoras las implementa la unidad Primario de la Echelon IV, una IA de Soltari cuya matriz de armadura os permite modificar vuestro equipo defensivo. Con los recursos que hayáis conseguido, podréis mejorar vuestra armadura de agente de manera que favorezca a vuestro estilo de juego. Tendréis la opción de mejorar la integridad máxima si queréis ser capaces de tolerar más daño. Para sacar más lucenita de cada eclipse, debéis aumentar el rendimiento de obtención. Y si echáis en falta un poco más de duración del escudo, solo tenéis que aumentar la capacidad de energía. También desbloquearéis funciones cruciales, como el sistema de Segunda oportunidad, a medida que avancéis con la matriz de armadura.

Viaje rápido gracias al teletransporte del dial del mundo

Primario también os brinda la posibilidad de teletransportaros a cualquier bioma que hayáis desbloqueado ya, lo que vuelve los ciclos más manejables. Aún podréis pegaros el maratón para llegar al último bioma descubierto, pero el teletransporte os ahorrará gran parte del camino. Al morir, conservaréis el arma principal y la de energía. Así que si habéis encontrado una escopeta de Soltari magnífica o armamento carcosiano, volveréis a empezar con eso ya equipado.

Experiencias distintas gracias a los modificadores de Carcosa

Con los modificadores carcosianos, podréis personalizar vuestra experiencia en Saros para que os brinde una partida más desafiante o más indulgente. Los modificadores carcosianos se distribuyen en dos categorías: los de protección, que alivian la dificultad (por ejemplo, reduciendo el daño sufrido, agilizando la recarga de armas o prolongando el tiempo de uso del escudo), y los de desafío, que elevan la dificultad de la partida volviendo a los enemigos más agresivos, haciendo que la potencia de vuestro armamento decaiga con el tiempo, o incluso negándoos el uso de Segunda oportunidad.

Cada cual decide qué modificadores combinar, aunque es vital que exista un equilibrio entre modificadores de protección y de desafío para conservar la dificultad del juego en su justa medida.

Recrudecimiento por eclipse

En Saros, el eclipse corrompe las armas, los artefactos, el mismo entorno y hasta la mente de las personas. Arjun deberá sobrellevar esas inclemencias derivadas del eclipse para hallar las respuestas que busca, pero los estragos de la corrupción en Carcosa irán a más con cada intento. El eclipse altera también las propiedades de algunos biomas. En el Pantano Marchito, que os enseñamos en el tráiler, las aguas estancadas cobran vida y abrasan al jugador cuando el eclipse hace de las suyas. Los enemigos, por su parte, disparan proyectiles áureos de corrupción que reducen la integridad máxima de la armadura, a menos que os purifiquéis con un arma de energía.

También los sonidos del mundo se corrompen al eclipsarse el sol de Carcosa, y por todo el yermo carcosiano resuenan estridentes guitarras que distorsionan la música de Sam Slater. La experiencia eclíptica que ha confeccionado nuestro equipo de Saros es espectacular, y estoy deseando que la probéis. 

Ediciones Digital Deluxe y de reserva: 48 horas de acceso anticipado con la edición Digital Deluxe 

Quienes os decantéis por vivir la experiencia de Saros en toda su magnificencia podréis aterrizar en Carcosa 48 horas antes del lanzamiento oficial del 30 de abril de 2026, con nuestra edición Digital Deluxe. Incluye armaduras exclusivas diseñadas a modo de guiño a otros títulos de PlayStation Studios: Returnal, God of War y Ghost of Yōtei. Además, quienes reservéis Saros antes del lanzamiento, tanto si es la edición Estándar como la Digital Deluxe, podréis desbloquear también la armadura «Mano del Litoral». La mejora a la edición Digital Deluxe se puede comprar también por separado si adquirís la edición física de Saros. 

Retornad más fuertes el 30 de abril de 2026 

Tenemos muchísimas ganas de revelaros más detalles de Saros.

No os perdáis todo lo que iremos compartiendo a medida que se acerque la fecha del lanzamiento. Hablaremos de más mecánicas, funciones para PS5 Pro, nuestra banda sonora y la tecnología del juego. 

Saros es el próximo título de acción para un jugador repleto de mecánicas trepidantes, creado por Housemarque y nuestros fabulosos colaboradores. Reserva ya Saros en PlayStation Store. 

El proyecto soñado de un equipo de ensueño. 

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