El escalado con IA llega a PS5

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El escalado con IA llega a PS5

Marvel: Lobezno y Ghost of Yōtei serán los primeros títulos en aprovechar la nueva biblioteca de Spectral Super Resolution (QSSR)

Desde el lanzamiento de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en PS5 Pro, jugadores y desarrolladores por igual han pedido la implementación de mejoras en la calidad de imagen similares en la consola PS5. PSSR analiza las imágenes de juego píxel a píxel y usa IA para escalarlas con más detalle y estabilidad que los enfoques tradicionales. Hasta ahora, las exigencias computacionales hacían que resultara imposible trasladar esta experiencia a PS5.

Hoy nos complace anunciar Quick Spectral Super Resolution (QSSR), un nuevo nivel de rendimiento de escalado con IA. Este resultado del Proyecto Amethyst, nuestra colaboración en gráficos por IA con AMD, marca una nueva evolución rápida del PSSR basada en dos innovaciones clave:

  • Una arquitectura de red neuronal optimizada
  • Una implementación adaptada para maximizar el rendimiento en PS5

Gracias a estas mejoras, hemos logrado llevar las ventajas del escalado guiado por IA a PS5. Si bien PSSR supone el más alto estándar en PS5 Pro, QSSR ofrece notables mejoras en los detalles y la estabilidad de la imagen en PS5.

Los primeros títulos en aprovechar esta nueva e innovadora biblioteca serán Marvel: Lobezno y Ghost of Yōtei. Ambos recibirán un parche hoy mismo para ofrecer QSSR como opción gráfica adicional en PS5. 

Estas son las impresiones de Insomniac Games y Sucker Punch Productions sobre las bondades de esta nueva tecnología:

El escalado con IA llega a PS5

«Nuestro equipo de Insomniac trabaja muy duro para asegurarse de que cada uno de nuestros juegos aprovechen al máximo el hardware de PlayStation, y estamos encantados de que Marvel: Lobezno vaya a ser uno de los primeros títulos en ofrecer esta nueva tecnología QSSR a los jugadores.

QSSR añade mayor claridad y estabilidad a nivel de píxel a nuestros entornos, lo que permite apreciar más detalles entre las ajetreadas calles de Madripoor, los densos callejones de Shinjuku y muchas otras zonas que Logan recorrerá a lo largo de su épico viaje. Es el complemento perfecto para marcar el lanzamiento de Marvel Lobezno, y brinda a los jugadores de PS5 una estupenda muestra de la experiencia de PS5 Pro.

Personalmente, me encanta ver cómo los equipos técnicos de PlayStation no dejan de mejorar la plataforma de PS5, y estoy deseando ver más juegos que usen QSSR en el futuro».

– Mike Fitzgerald, director de tecnología de Insomniac Games

El escalado con IA llega a PS5

«En Sucker Punch, estamos encantados de ofrecer QSSR a los jugadores de Ghost of Yōtei para que puedan experimentar el mundo que hemos creado con aún más claridad y detalle. QSSR sobresale a la hora de resolver los detalles más ínfimos de nuestros personajes y entornos, cosa que hace con un nivel de estabilidad temporal que nunca había sido posible en una consola PS5 hasta ahora. Llevamos mucho tiempo esperando que los jugadores de PS5 puedan disfrutar de la increíble calidad de imagen que PSSR aporta a PS5 Pro, y QSSR es un positivo paso adelante en esa dirección».

– Jasmin Patry ingeniera jefe de renderizado de Sucker Punch Productions

QSSR se ofrecerá de forma generalizada a todos los desarrolladores de PlayStation, y estamos deseando ver estas mejoras aplicadas a muchos más títulos en el futuro. 

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