Entrevista de Sonic x Shadow Generations: detalles de los nuevos poderes de Doom de Shadow the Hedgehog

0 0
Entrevista de Sonic x Shadow Generations: detalles de los nuevos poderes de Doom de Shadow the Hedgehog

Takashi Iizuka, director creativo de Sonic Team, habla de cómo los poderes afectan a la historia y al juego.

¡En octubre sale Sonic x Shadow Generations y todos tenéis curiosidad por saber más de los nuevos poderes de Doom de Shadow the Hedgehog!

Entrevista de Sonic x Shadow Generations: detalles de los nuevos poderes de Doom de Shadow the Hedgehog

El equipo acaba de sacar un tráiler sobre los poderes de Doom, donde se destaca cada habilidad única y cómo le dan un giro de tuerca a la exploración y combate de Shadow. El tráiler también muestra imágenes de fases nuevas que recuerdan a las favoritas de los fans, como Chaos Island de Sonic Frontiers, y Radical Highway de Sonic Adventure 2, así como desafíos emblemáticos contra jefes, como Metal Overlord de Sonic Heroes. Los más avispados se habrán fijado en el mundo central reinventado, el Espacio Blanco, donde los jugadores podrán poner a prueba y dominar los nuevos movimientos de Shadow mientras exploran, desbloquean fases y descubren coleccionables.

Nos reunimos con el director creativo de Sonic Team, Takashi Iizuka, para hablar sobre por qué este juego era la oportunidad perfecta para darle nuevas habilidades a Shadow y cómo estas ofrecen formas nuevas y trepidantes de recorrer fases y vencer a jefes.

¿Por qué son importantes los poderes de Doom que tiene Shadow para la historia y el juego?

Iizuka-san: En lo que respecta al juego, el equipo quería hacer que la acción de Shadow Generations fuera única para diferenciarse de lo que puede hacer Sonic, así que añadimos los poderes de Doom. Los nuevos poderes de Shadow son cruciales porque le confieren nuevas formas de atacar a los enemigos y de recorrer el mundo, lo que nos da más opciones en el nivel de diseño de cada fase. Aunque no podemos revelar muchos detalles sobre la historia, los poderes de Doom tienen un papel decisivo en el viaje y desarrollo de Shadow en su campaña, ya que le confieren más poderes para salvar el mundo. Shadow los recibe cuando despierta el poder de la oscuridad en el juego, así que veréis hasta qué punto están relacionados con la narrativa cuando salga el juego a finales de año. 

¿Cómo decidisteis la selección final de poderes de Doom que vemos en el juego? ¿Por qué son adecuados para Shadow?

Iizuka-san: Shadow es un personaje oscuro y antihéroe, así que los poderes de Doom tenían que transmitir una sensación de peligro y misterio visibles en las acciones y movimientos de Shadow. Los diseñadores de niveles también incorporaron muchas formas de emplear los poderes de Doom en este juego de acción y plataformas; no son solo movimientos de combate adicionales. Shadow puede utilizar los poderes de Doom para desplazarse por el mundo.

¿En qué se diferencian estos poderes de los que ya tenía Shadow en otros juegos?

Iizuka-san: Durante el diseño de los niveles de Shadow Generations, queríamos aprovechar al máximo la habilidad de Shadow, Chaos Control, que le permite encontrar plataformas nuevas por las que correr en cada fase y encontrar nuevas formas de atacar a los jefes. Sin embargo, con solo Chaos Control, el núcleo de las mecánicas de juego de Shadow es muy similar a lo que hace Sonic, así que incorporamos los poderes de Doom para darle una acción más singular al juego. No solo aumenta la variedad de cosas que se pueden hacer en las fases de acción en plataformas, sino que le confiere a Shadow unas buenas habilidades de exploración y desplazamiento en el mundo central tridimensional del Espacio Blanco.

¿Cómo fue el proceso de conceptualización de la idea y diseño del aspecto de cada poder?

Iizuka-san: La idea de los poderes de Doom se nos ocurrió cuando nos dimos cuenta de que Shadow necesitaba nuevas habilidades y poderes para crear nuevas mecánicas de juego. Era importante darle habilidades que Sonic no puede hacer, para que la acción fuera más divertida, a la vez que cada poder reflejara su personalidad oscura y de antihéroe. Como sugiere el nombre, los poderes de Doom extraen energía de Black Doom, así que se tuvo en cuenta a la hora de diseñarlos.

¿Qué poderes de Doom estás deseando que vean los fans?

Iizuka-san: Ala de Doom, las alas negras que salen de Shadow en el tráiler del Summer Game Fest, fue una idea que nos impactó al principio del proceso de diseño, así que queríamos que tuviera el aspecto más chulo de todos los poderes de Doom. Las alas que le salen a Shadow evocan a un demonio, lo que les va bien a los rasgos de héroe oscuro de Shadow, y nos permite presentar algo atractivo y nuevo que no podíamos hacer con Sonic.

Fans de Sonic, ¡dejaos llevar por el lado oscuro de Shadow y usad su nuevo poder para enfrentaros a Black Doom y salvar el mundo! Cuando salga el juego en otoño, tenéis que probar todo tipo de caminos y métodos con cada poder de Doom para descubrir nuevas formas de superar cada fase y batalla.

Sonic x Shadow Generations ya se puede reservar desde 49,99 € para PlayStation 5 y PlayStation 4. Para saber más sobre los incentivos de reserva, pasaos por PlayStation Store o la página web oficial de Sonic x Shadow Generation. Quienes compren la edición digital Deluxe accederán al juego tres días antes y recibirán contenido adicional.

Se ha cerrado la sección de comentarios.

Por favor, introduce tu fecha de nacimiento.

Date of birth fields