Los alumnos de la Escuela Politécnica Superior podrán obtener el Título Propio de PlayStation Talents en Realidad Virtual.
Hola a todos. Me alegra poderos contar que desde PlayStation hemos llegado a un acuerdo con la Universidad CEU San Pablo por medio del cual los alumnos de la Escuela Politécnica Superior tendrán la posibilidad de obtener el Título Propio de PlayStation Talents en Realidad Virtual. Suena bien, ¿verdad? Pues para ello facilitaremos al centro laboratorios con equipos para que los estudiantes adquieran conocimientos reales y prácticos que les serán de gran ayuda cuando salgan al mercado laboral. Y todo esto será realidad muy pronto: ¡a partir del curso 2018/2019!
Los estudiantes de los Grados en Arquitectura, Ingeniería Informática, Ingeniería de Telecomunicación e Ingeniería Biomédica podrán cursar este título propio de entre cuatro y cinco años de duración en un horario totalmente compatible con las clases del grado universitario. Los alumnos además llevarán a cabo, en su último año, un trabajo fin de título dirigido por profesionales en realidad virtual.
Esta formación va a tener dos ramas o especializaciones: desarrollo y arte. La rama de desarrollo ha sido diseñada para aquellos estudiantes que cursen una Ingeniería y se apoya en el conocimiento de los sistemas informáticos y las nuevas tecnologías. Por su parte, la rama de arte se dirige a los estudiantes que cursen el Grado en Arquitectura y se apoya en el conocimiento del dibujo, las proporciones, los espacios y el diseño en tres dimensiones.
En PlayStation pensamos que la realidad virtual va a cambiar la forma en la que nos comunicamos, interactuamos, aprendemos y experimentamos el entorno. Es una herramienta que hará posibles ideas a través de productos y herramientas que van más allá de lo que era concebible hasta ahora, en campos como la medicina, la arquitectura, la narrativa, el aprendizaje y el entretenimiento. Por ello nos alegra poder estar ahí impulsando proyectos como este.
Se ha cerrado la sección de comentarios.