El director del juego sopesa los cambios que van a introducirse en esta distópica realidad alternativa.
Hace cinco meses que lanzamos The Tomorrow Children y, para celebrar este extraordinario momento, vamos a poner a disposición de los jugadores una nueva característica clave y a mejorar totalmente varios de los sistemas existentes. Si aún no os habéis animado a vivir por vosotros mismos esta distópica realidad alternativa, ahora es el momento de dejaros envolver por ella. Si la probasteis hace cinco meses, cuando todo estaba un poco en pañales, también es buena idea regresar a echar un ojo a todo lo que hemos hecho desde entonces, ¡que es muchísimo!
Lo primero es lo primero, y queremos dar las gracias a todos esos increíbles fans que nos han hecho sugerencias o han hablado conmigo directamente sobre lo que querrían que se incluyese el juego. Os agradezco muchísimo todas las valoraciones, porque siempre me ayudan a tener ideas nuevas para incluir en el juego.
¡Sin más preámbulos, vamos al lío! Hemos añadido un nuevo edificio llamado “torre de administrador”.
Hace un par de meses implementamos las estrellas de camarada, que son estrellas que se van acumulando encima de vuestro personaje a medida que recibís elogios de otros jugadores, y también agregamos sellos de privilegio de grupo, que se pueden adquirir alcanzando un alto ranking de trabajo, cuando se restaura por completo una ciudad.
La torre de administrador es la culminación de estos dos sistemas, y va a poner a vuestro alcance montones de comandos administrativos. A continuación, enumeramos lo que permite hacer por el momento:
- Brigada de incendios – Todos los fuegos de la ciudad quedan extinguidos.
- Curación de fase – Todas las camaradas se curan de inmediato por completo.
- Barrera de no residente – A las no residentes se les prohíbe el paso a la ciudad durante un determinado periodo de tiempo (menos a los jugadores que tengan una sesión iniciada, que pueden ignorar la prohibición hasta la próxima desconexión). ¡Si se usa con cabeza, esta función puede proporcionar algo similar a los servidores privados!
- Ataque aéreo – El Bankrotz más cercano quedará destruido por un ataque aéreo. No falla: ¿a quién no le gusta disfrutar de semejante espectáculo?
- Solicitudes de camarada – Todos los jugadores podrán decidir si quieren teletransportarse de vuelta a la ciudad. ¡Es muy útil para invocar a efectivos y repeler así ataques!
- Despejador de terreno – Las estructuras colindantes con terrenos en la ciudad quedarán eliminadas.
- Ahorro de energía – La ciudad consumirá energía del Estado durante un breve periodo de tiempo, sin agotar el suministro de la ciudad.
- Ahorro de alimentos – La ciudad consumirá alimentos del Estado durante un breve periodo de tiempo, sin agotar el suministro de la ciudad.
- Sintonía de torretas – Los científicos soviéticos sintonizarán temporalmente las torretas para realizar un disparo adicional en rápida sucesión. ¡Es un recurso especialmente recomendado en combinación con cierto alcalde!
- Machaque de Retashi – Todos los Retashi de la ciudad quedarán instantáneamente aniquilados. ¿Qué más se puede pedir cuando acaban de llegar en enjambre?
- Luminiscencia clónica – Por orden de la administración, todas las camaradas resplandecerán por un breve periodo de tiempo.
- Dispersión de islas – Todas las islas se dispersarán en el orden en el que se crearon. Se trata de una opción fantástica para recorrer nuevas islas o cuando ya se han extraído todos los recursos mineros de las existentes.
Además de todo lo anterior, hemos introducido modificaciones para que el juego resulte aún más divertido para los jugadores.
- El retroceso y la recarga de la escopeta y el lanzamisiles son mucho más rápidos ahora.
- La acción de agitar los árboles para que caigan manzanas ahora es mucho más enérgica.
- La pistola extensora ahora se extiende más.
- Enfrentarse a un grupo de Izverg ahora será menos agotador y, al terminar, las criaturas serán menos numerosas un tiempo.
- Hemos reducido la salud de los Bankrotz verdes un 50%. También hemos aumentado un pelín su velocidad para compensar. En ocasiones, los Bankrotz atacan en pareja. ¡Mucho cuidado!
- Cada oleada de Izverg constará ahora de más criaturas, pero el tiempo de descanso entre oleada y oleada será superior, para recobrar el aliento. De este modo, la gente podrá prepararse mejor y pasarlo en grande en las ciudades.
- Los muros y los bloques de cubo son ahora mucho más resistentes y cuesta más destruirlos. ¡Prueba a levantar un muro alrededor de tu ciudad!
- Puedes elogiar a una camarada incluso después de que desaparezca y solo quede de ella una mancha de humo.
- El ataque de bola de fuego de los Bankrotz ahora no es tan preciso. Dispararán aleatoriamente a la zona desde la que crean que los están hostigando. Eso sí, su tiempo de carga es inferior, ¡así que ojito!
- Los Bankrotz amarillos, duros de pelar, y los Bankrotz rojos, Bondi y Zapptor, aún peores, aparecerán ahora con menos frecuencia.
- Hemos mejorado la modulación de los ataques de Izverg cuando hay menos jugadores defendiendo una ciudad.
- Elogiar otorga más puntos ahora para acumular estrellas de camarada.
- El radio de la dinamita ha aumentado notablemente. ¡Probad ahora a volar terreno!
- Se han reducido los costes de construcción para muros y bloques de cubo.
- Consultar los ranking diarios cuando aparezcan hace ganar puntos para estrellas de camarada, si estáis entre los diez primeros.
- ¡Las cajas de tesoros ahora pueden contener algunos poderes del Void!
- Abrir cajas de tesoros ahora otorga más puntos de experiencia.
- Las camaradas por encima del nivel 30 ahora recibirán dos puntos de carácter (agilidad, destreza, etc.) por nivel.
- Las camaradas por encima del nivel 50 ahora recibirán tres puntos de carácter por nivel (quienes ya hayan alcanzado un alto nivel verán al conectarse que tienen puntos pendientes de asignar).
- Las camaradas recibirán una insignia al comprar licencias.
También hemos estado creando nuevas islas, y hemos incluido una impresionante en esta actualización.
Además, el mercado negro está demostrando una gran popularidad, así que hemos incluido paquetes de objetos a buen precio, de acuerdo a temáticas para tipos de jugadores concretos. La selección disponible rotará cada 24 horas, así que no dejéis de curiosear a diario. ¡Puede que deis con algo perfecto para vuestro estilo de juego, así que merece la pena darle una oportunidad!
Un último apunte: muchísimas gracias a todos los que estáis jugando a The Tomorrow Children y disfrutándolo. Habéis invertido ya cientos y cientos de horas desde todos los rincones del mundo, y es realmente sobrecogedor ver a los fans tan involucrados en nuestro extraño experimento distópico.
Espero que estas palabras consigan atraer a nuevos jugadores de todo el mundo, porque me encantaría que todos probaseis esta nueva versión de The Tomorrow Children por lo menos una vez. Descubriréis que es una experiencia única diferente a cualquier otro juego, con una atmósfera, unos gráficos y una música alucinantes. Hemos invertido muchísima dedicación y cariño en crearla y pulirla con la ayuda de toda la comunidad. ¡Pongámonos manos a la obra para que corra la voz!
¡Por la gloria común, camaradas!
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