Primeros minutos de The Last Guardian – Liberando a Trico

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Primeros minutos de The Last Guardian – Liberando a Trico

Hemos probado el principio del juego y las sensaciones son increíbles. El juego de Team ICO llega a PS4 el 26 de octubre.

Creo que voy a levantar alguna envidia sana entre muchos de vosotros: esta semana he tenido la oportunidad de probar y jugar la demo que estuvo disponible en el pasado E3 de The Last Guardian. Unos quince minutos que he saboreado desde principio a fin sin pestañear y que una vez acaban te dejan con ganas de más.
Comienza la demo con una serie de ilustraciones de diversos animales y algunos de ellos os sonarán de la mitología universal como el unicornio y el Ave Fénix. Y al final de este repaso visual está Trico…
Arranca la historia con una voz en off que se reconoce como la de un anciano, pero del que no entendemos ni una sola palabra, porque habla en una lengua única y exclusiva para The Last Guardian. Este narrador es una ‘licencia’ que se ha permitido Fumito Ueda como ya nos comentó en la entrevista que publicamos hace unas semanas. Eso sí, como ya ocurriera con ICO y Shadow of the Colossus, tendremos subtítulos en castellano.

Pantalla de The Last Guardian
El niño protagonista se despierta al lado de una criatura gigantesca, enorme, ‘colosal’ y aparentemente de muy mal humor. Hocico de perro, patas de ave, plumas, lo que parecen unos incipientes cuernos en su cabeza.
Pronto entenderemos que sus malas pulgas tienen su razón de ser: tiene unas lanzas clavadas en sus alas que tendremos que arrancar en este nivel que sirve de tutorial pero combinando a la perfección el cuidado visual con la integración absoluta en la historia.

Aprenderemos las mecánicas básicas para conocer cómo el niño tiene que moverse, saltar, agarrarse, arrancar las lanzas que atenazan las alas de Trico y llamarle: dando palmas o con nuestra voz.
Trico y el chico de The Last Guardian
Más de una vez Trico se enfadará y nos empujará arrojándonos contra el suelo como si fuéramos una mosca. Descubriremos alrededor una serie de barriles que tendremos que acercarle para alimentarle. Como un cachorro del que te tienes que ganar poco a poco su confianza, deberás alejarte para que se atreva a comer. En principio desconfía de ti… como una animalillo herido y atrapado que es.
Porque Trico está encadenado tiene sobre su hocico y su lomo lo que parece ser mitad armadura mitad montura. El niño lo liberará ganándose definitivamente su confianza.
¿Dónde estamos? Un lugar cerrado lleno de ruinas. Una vez Trico quede liberado nos seguirá. La narración nos conduce por una serie de cuevas y pasadizos donde descubriremos el escudo o espejo que hemos visto ya en los escasos tráilers del juego. Nos ayudará a que Trico desencadene su poder…
the last guardian
Probablemente alguno de vosotros estéis gritando que me calle por favor. Ya no digo más, aunque seguro que si navegáis por la red encontraréis todos los detalles con ‘plumas’ y señales.
The Last Guardian desencadena las emociones que esperaba. El punto en común que siempre ha mantenido la corta pero intensa obra de Fumito Ueda es despertar sentimientos en el ‘gamer’. Pero sin olvidar que es un juego: rápidamente seremos el niño que salva a Trico de su cautiverio y a cada paso nos haremos más preguntas que querremos ir contestando según jugamos.
Y en el apartado visual, cualquier ‘parecido con la realidad es pura coincidencia’. Ueda-san ha dado vida a su criatura, un nuevo coloso al que le imprime una personalidad única desde el principio del juego; y al mismo tiempo cuando le vemos moverse reconocemos fácilmente movimientos de animales reales en los que parece haberse inspirado el equipo de Team ICO.
El niño, nuestro pequeño gran héroe, no va a suplantar a ningún actor real, su estética no va a pasar de moda una vez que las técnicas del motion capture den un paso más allá. Su rostro es sencillo, esquemático y el color de su piel marrón, plano. Y sin embargo, como en una obra pictórica, recibimos rápidamente las emociones que está desarrollando el personaje. En ningún caso da la sensación de que ha sido creado con prisas: al contrario. En su túnica casi pueden verse los gruesos trazos de un pincel. Una delicia…
pantalla3
No quiero aburriros más. Si tengo que resumirlo y queréis saber mi opinión, francamente ¡ahora se me va a hacer interminable el tiempo que queda hasta el 26 de octubre!
Me vienen a la cabeza tantas preguntas, tantas suposiciones, tantas teorías, me ‘monto’ tantas películas y me pica tanto la curiosidad … ¿Tendrán que ver los cuernos de Trico con los de Ico…? ¿Habrá princesas más adelante?
De eso se trata al contar bien una historia: crear expectación y suspense; y desde mi punto de vista conseguido desde el principio.
pantalla7

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9 Comentarios

8 Respuesta de los autores

  • Que envidia *__*
    Aun no me creo que quede MUY POQUITO para su llegada *__*

    • Jo, pues te digo machine3 que después de probar el juego, me parece que queda tanto para el 26 de octubre…
      Pero después de haber esperado años…!!! Ya está aquí.

  • Sí nos das un poquito de envidia, Isa 🙂
    Esperando esa coleccionista para octubre. Hype a tope!

    • “Me alegro” de que os dé envidia. Lo pongo entre comillas para que me entiendas y veas que no quiero ser mala ;)…
      Si te gustaron ICO y Shadow of the Colossus, preparados. ¡La coleccionista! Sí, luchando por encontrarla. ¡Vuelan!

  • Creo que mas de uno daría su brazo para poder jugarlo, Isa eres una privilegiada, menuda envidia, y puro hype del bueno.

    • Indigo2impact:
      Sí, sé que soy una privilegiada. Totalmente consciente de ello. Admito que por mis propios gustos personales el juego ya de por sí me tiene ganada en gran parte… pero luego lo ves… Esa mezcla de emociones que despierta.. Cómo poder contárselo a esos que simplifican desde fuera del sector el tema del videojuego con un par de tópicos… que un juego despierte ciertas emociones…
      Y luego… pues es que a mí me gusta mucho… Ese ser tan grande, esa diferencia de tamaño con el niño, pero al mismo tiempo que sea ese niño con las manos ‘limpias’ sin poderes, el que tenga que ayudar a la bestia…
      Y solo es el principio… Lo dicho, que me enrollo ;)!!!
      ¡¡¡Gracias!!!

  • Buenas, he visto en varios de los post de este blog que los moderadores repetís constantemente que leéis todo lo que os escribimos porque al fin y al cabo trabajáis para vuestros consumidores, vuestra comunidad y que nuestros comentarios son muy valiosos. Dicho esto querría saber el porque de cuando algunos de nosotros os preguntamos algo seriamente, teniendo incluso que repetir la pregunta varias veces ya que no hemos obtenido respuesta, como han sido la duda del descuento del SOMA o las preguntas que he hecho yo acerca de las rebajas, no obtenemos respuesta. Gracias por vuestro tiempo y espero que esta vez si podáis contestar.

    • Hola adriansanchez_97:
      Disculpa. Tienes razón y te he leído. He comentado tus dudas (y otros amig@s) que apuntas. Perdona si no he sabido darte ‘feedback’ antes.
      Gracias por tu paciencia. Ya sabes que en cuanto tenga confirmada cualquier información os la comentaré.
      Saludos

    • Muchas gracias Isa por entenderlo y por compartir nuestras dudas, espero que se resuelvan pronto 🙂

    • Dreadstar_TFE_35

      Lo del descuento del Soma y porqué desapareció antes de que la oferta terminara es una cuestión que jamás se resolverá.
      Somos varios los que preguntamos y hasta ahora no se ha resuelto la cuestión.
      Y una vez más se responde lo mismo, que en cuanto se sepa algo, nos lo dirán, que es lo mismo que no decir nada y alargar la respuesta hasta que el asunto se haya olvidado.

      • Hola Dreadstar_TFE_35:
        SOMA debía estar rebajado del 13 de julio al 3 de agosto, y durante ese período, además del descuento habitual, contaba con un descuento adicional para los usuarios de PS Plus del 10%. Si habéis adquirido el juego en ese período y no se ha aplicado el descuento, por favor, poneos en contacto con atención al cliente: http://bit.ly/1exDo5h
        Por favor, perdonad la demora en contestar.
        Gracias por vuestra paciencia.

  • Isaaaaaaaaaaaaa llevameeee porfaaaaaaaa 🙁

    • Dark_Portu:
      ¿A dónde? ¿A probarlo…? Leo a un “DARKPORTU” en un medio de comunicación especializado de vez en cuando… No sé si serás tú o es otro amigo aficionado y profesional :)…
      Y sí, sí… un lujazo… lo suficiente como para que te quedes deseando seguir jugando, lo dicho. Aunque ya sabéis que yo soy “fan” total. Nada más ver al “bichito” y al niño, y cómo se mueve… cómo se despierta, cómo habla a Trico (aunque no se entienda el idioma) y … ¡me encanta! Simplemente.

  • Donde se envía currículums? Hahaha
    Que ganas de jugarlo… Tras vivir su primer anuncio con un “pero esto que es?” Y buscará sus dos hermanos pequeños hasta volverse uno de mis juegos soñados.

    • 🙂
      De verdad que pensaste “¿… pero esto qué es?”… Bueno, es que han pasado años! De hecho todo indicaba que iba a salir en PS3. Es bonito sin ser “ñoño”… ¿me entendéis…? A mí me lo parece. Pero hemos visto poquito, claro… Y tampoco queremos ver más. O somos muchos los que estamos de acuerdo en ver poco. Qué ganas…
      Gracias, kovuviw

  • No tuve el placer de conocer las dos obras maestras de team ico en ps2, en aquella época aún era un crío que apenas sabía en el mundo que se estaba metiendo… jugando solo a plataformas, jrp y dragon balls.
    Así que cuando lo vi, junto al anunció de ps3 si mal no recuerdo me llamó mucho la atención y me puse a investigar… y a descubrir que había mucho más en este mundillo (de hecho le debo muchísimo a team ico por despertar mi curiosidad y hacer que me adentrara a buscar información)

    • ¿Pero los jugaste en la versión remasterizada para PS3 (http://bit.ly/2aUhuey)?
      Es que son como… clásicos… No sé: son distintos… no te puedes imaginar una “versión” una “continuación”… son como ‘pequeños grandes todos’ ;)…

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