Helldivers 2 bono de guerra Grupo de control estará disponible el 17 de julio

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Helldivers 2 bono de guerra Grupo de control estará disponible el 17 de julio

Pon a prueba la tecnología experimental del departamento de I+D de la Supertierra. 

¡Atención, Helldivers! El equipo de Investigación y Desarrollo del Ministerio de Defensa acaba de desclasificar la siguiente información para su difusión inmediata.

Se os ha autorizado para probar en el campo una nueva gama de armas experimentales fabricadas a partir de tecnología alienígena recuperada. ¡Los científicos de I+D han completado el bono de guerra prémium Grupo de control* para su despliegue en vuestro Superdestructor!

Helldivers 2 bono de guerra Grupo de control estará disponible el 17 de julio

Armas y estratagemas

En primer lugar, en la categoría de arma principal, está la VG-70 Variable, una arma de descarga con siete cañones y tres modos de disparo distintos: Auto, con tres valores seleccionables de cadencia de fuego; Descarga, que dispara un solo proyectil desde cada cañón al mismo tiempo; y Total, que dispara simultáneamente toda la munición restante. Los investigadores han observado que usar el modo de disparo Total con mucha munición puede causar daños físicos al usuario.

También necesitamos pruebas de campo de la nueva granada G-31 Arc. La G-31 ligera rebota mientras descarga electricidad que impacta a los enemigos (y Helldivers) cercanos.

El siguiente artículo desclasificado es el arma de apoyo PLAS-45 Epoch, que carga plasma en una esfera concentrada que luego se dispara. Esta arma está lista para su uso en el campo de batalla, pero los datos adicionales de la investigación sugieren que puede explotar si se sobrecarga. No hay modo seguro disponible. Pero estamos seguros de que podéis con ello, Helldivers. ¡Esto sí que es una prueba de campo!

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A continuación, en tecnología ofensiva tenemos el centinela láser A/LAS-98. En este centinela, los depósitos de munición de las torretas estándar se ha reemplazado por un disparo térmico de gran tamaño, lo que permite un potencial de disparar láseres infinitos. Sin embargo, I+D quiere recordar a los usuarios que la torreta puede sobrecalentarse y explotar si el láser está constantemente activo sin enfriamiento.

Puede que el desarrollo más importante y emocionante del Ministerio de Defensa sea la nueva estratagema Mochila de Teletransporte LIFT-182. I+D ha aprovechado el poder del Fluido Oscuro para generar un agujero de gusano (más o menos) estable a voluntad. Una vez que el agujero de gusano esté activado, el portador puede teletransportarse a corta distancia sin tiempo de recuperación entre saltos. En la práctica, el portador es absorbido por una singularidad, desmaterializado y luego materializado de nuevo en otra ubicación. 

El jefe de I+D señaló que el proceso de desmaterialización puede resultar un tanto doloroso y que los usuarios deben tener en cuenta que el agujero de gusano no puede mantener su integridad por períodos prolongados. Cada salto lo desestabilizará aún más y el portador podría experimentar la muerte si la singularidad colapsa por completo. ¡Es un pequeño precio a pagar por un desplazamiento ultraconveniente!

Armaduras y más

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¡Y no os olvidéis del equipo de protección personal adecuado! Una buena prueba de campo implica cumplir los protocolos de seguridad, por lo que estamos equipando al Grupo de control con dos conjuntos nuevos de armadura diseñados para ofrecer una protección adecuada en el campo de batalla. Para la armadura media, hemos incluido el Filo sangriento AD-26, que ofrece una mayor protección y mayor facilidad de movimiento combinado. Pero para experimentos más peligrosos, también está la armadura pesada AD-49 Apolónico, diseñada para ayudaros con los riesgos que conlleva evaluar todo este equipo nuevo. 

Cada conjunto de armaduras tiene un estilo profesional con las capas a juego, Inspector de luminosidad y Sobre el artificio triunfante, y ambos conjuntos cuentan con una nueva y emocionante habilidad pasiva: ¡Adrenodesfibrilador! Después de recibir daño mortal y cuando el adrenodesfibrilador detecte que el usuario ha colapsado, este se activa y lo revive con la salud al máximo. I+D indicó que el adrenodesfibrilador solo tiene suficiente carga para un único uso que restaura la salud al máximo y que su usuario comenzará a perder salud de forma continua tras su activación.

Además de todo esto, I+D incluirá nuevas tarjetas de jugador que combinan con las capas de Inspector de luminosidad y Sobre el artificio triunfante, y os dará acceso a un nuevo gesto para ayudaros en las pruebas: proteger tímpanos. Cubríos los oídos es el principal método para prevenir la pérdida auditiva causada por el ruido. ¡La seguridad es lo primero!

Y, finalmente, con los grandes descubrimientos científicos vienen también el trabajo duro y el sacrificio, Helldivers. Por eso, queremos reconocer vuestro valiente esfuerzo en las pruebas de campo del bono de guerra Grupo de control con un título especial: Sujeto ejemplar. ¡Poneos esto para demostrar a vuestro escuadrón que fuisteis parte de las primeras pruebas de esta tecnología avanzada!

Habéis sido reclutados en el Grupo de control, divers. ¡Presentaos en I+D para las pruebas de campo el 17 de julio!

*Requiere el juego base, la compra de supercréditos y progresar en el juego para su desbloqueo.

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