Anunciamos que una nueva aventura de PixelJunk, Dreams of Another, que llegará a PS5 y PS VR2 en 2025 

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Anunciamos que una nueva aventura de PixelJunk, Dreams of Another, que llegará a PS5 y PS VR2 en 2025 

Explora un paisaje onírico, etéreo e impresionista donde para crear hay que disparar.

¡Hola a todo el mundo! Soy Baiyon, director creativo y artista multimedia del estudio independiente Q-Games, con sede en Kioto. En nombre del equipo, me entusiasma compartir unas noticias emocionantes con vosotros.

Durante el State of Play, anunciamos oficialmente la llegada de nuestro próximo título, Dreams of Another. Esta nueva incorporación a la saga de PixelJunk se lanzará para PS5 y PS VR2. Además, es el primer juego del que he dirigido todos los aspectos, incluidos el concepto, la historia, las imágenes y, por supuesto, la creación de la banda sonora. Hoy tengo muchísimas ganas de presentaros el juego a través de nuestro primer tráiler y poner de relieve qué hace que este juego sea tan excepcional.

Anunciamos que una nueva aventura de PixelJunk, Dreams of Another, que llegará a PS5 y PS VR2 en 2025 

Una experiencia de juego filosófica y alegórica en la que al disparar se crean cosas en vez de destruirlas

Dreams of Another es un juego de acción, exploración en tercera persona desarrollado en torno al planteamiento filosófico de que «no hay creación sin destrucción». En vez de destruir objetos al dispararlos, Como suele ocurrir en los juegos de disparos tradicionales, en este título, los disparos se materializan y crean el mundo. Esta mecánica nada convencional ofrece una experiencia de juego que desafía las normas del género e invita a los jugadores a una dimensión completamente nueva.

Como desarrollador, hace mucho tiempo que me interesa encontrar una nueva perspectiva para los juegos de disparos en tercera persona. ¿Podíamos crear un juego que explorar a la belleza de la vida y la creación en el contexto de la destrucción? Esta pregunta inspiró Dreams of Another.

Un mundo onírico hecho realidad con tecnología de nube de puntos

El mundo de Dreams of Another se creó utilizando tecnología vanguardista de nube de puntos, gracias a la cual creamos un paisaje onírico, etéreo e impresionista. Este entorno deslumbrante a nivel visual, que existe que en un estado abstracto y está compuesto de innumerables partículas, reacciona ante las acciones de los jugadores. Al disparar a las partículas con vuestra pistola, estas se dispersarán y se transformarán hasta convertirse en creaciones. Al repetir este proceso se crean objetos con los que podréis interactuar y comunicaros.

Una historia de dos personajes afligidos en un mundo místico

La historia gira en torno a dos personajes marcados emocionalmente: el hombre con pijama y el soldado errante. Aunque el juego se centra en estos dos personajes, los jugadores también interactuaréis con objetos sintientes, como árboles y puertas que hablan. Así, descubriréis lo que piensan, lo que sienten y lo que esconden. Mientras viajéis por el mundo onírico, presenciaréis cómo se desarrolla la historia de los personajes y sus experiencias, descubriendo qué han vivido y cómo se han sentido mientras descifráis los misterios del mundo y os movéis por el espacio liminal entre los sueños y la realidad.

Una banda sonora que mejora la experiencia

Además de mi trabajo como artista visual, hace muchos años que me dedico a la música como DJ y creando álbumes originales al tiempo que contribuyo a películas y otros proyectos. Con los años, he tenido la suerte de colaborar con muchos creativos en una gran variedad de tipos de videojuegos. Para los proyectos que dirijo, también compongo la música para añadirle un toque especial a la experiencia de juego.

Compuse la banda sonora de Dreams of Another con minuciosa atención para que evocase la naturaleza e efímera y nebulosa de este mundo de ensueño. Al mezclar sonidos de todo tipo de instrumentos, sintetizadores y fuentes, no instrumentales, además de grabaciones en el campo, creé algo realmente especial para este título. Espero que esta banda sonora experimental conecte con vosotros, los jugadores, mientras exploráis el mundo del juego.

Un montaje de fotografías tomadas en el estudio de grabación que muestran los varios instrumentos que se usaron para grabar la banda sonora.

Mejoras de PS5 Pro

Dreams of Another aprovecha al máximo las mejoras de PS5 Pro. Gracias a las imágenes elaboradas con la nube de puntos altamente detalladas en una resolución impresionante, así como las animaciones fluidas, podréis sumergiros por completo en este mundo vívido.

Mejorado para PS VR2

Para los jugadores de PS VR2, el juego ofrece una experiencia inmersivo completa de 360° con sus deslumbrantes entornos creados con la nube de puntos, lo que hará que os dé la sensación de haberos adentrado en un sueño.

Tenemos previsto lanzar Dreams of Another en 2025 para PS5 y PS VR2. Si os ha llamado la curiosidad, ¡añadirlo a vuestra lista de deseos! Tenemos muchísimas ganas de compartir esta extraordinaria aventura con vosotros.

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