Por fin llega la actualización Worlds Part II.
¡Hola! Hoy vamos a lanzar una de nuestras actualizaciones más grandes para No Man’s Sky. Tenemos muchísimas ganas de que veáis en lo que hemos estado trabajando.
El año pasado, lanzamos Worlds Part I (5.0) en No Man’s Sky para PS4, PS5 y PS VR2 y fue una de nuestras actualizaciones más exitosas hasta la fecha. Llevamos planeando los cambios en Worlds Part II desde hace mucho tiempo y la espera por fin ha llegado su fin.
Una de las mayores razones por las que la gente juega a No Man’s Sky es la sensación de aventura y descubrimiento, como cuando se vuela a un planeta y se aterriza para explorar, sabiendo que nadie ha llegado ahí antes. Con Worlds Part II, añadimos billones de sistemas estelares y trillones de planetas nuevos al universo. Esto nos ayuda a desafiar los límites de nuestro motor y tecnología sin cambiar las cosas que a la gente le encantan del juego. Si estáis asentados en una planeta que consideráis vuestro hogar con una base preciosa que construisteis con mucho cariño, eso no va a cambiar, pero ahora tendréis mundos nuevos que explorar con un nivel de variedad nunca antes visto.
Al ir a estos nuevos sistemas, los viajeros descubrirán nuevos terrenos, biomas, flora y fauna. Hay un nuevo sistema de terreno en el que llevo tiempo trabajando. Hay unas montañas enormes que escalar, océanos con kilómetros de profundidad que explorar y grutas y desfiladeros a unas escalas que nunca antes habíamos podido diseñar.
En estos sistemas, incluso podríais encontrar enormes gigantes gaseosos. Estos planetas enormes pueden ser hasta diez veces más grandes que cualquier otro planeta que hayáis explorado antes. Los gigantes gaseosos y océanos profundos requieren tecnología de alto nivel para explorarse. Las tormentas de gas, la presión del mar y anormalidades traerán nuevos peligros y desafíos a No Man’s Sky.
También le hemos añadido mucha profundidad a las mecánicas acuáticas, incluidas mejoras a nuestro submarino, el Nautilo, así como mejoras en los sistemas de pescar y bucear en aguas profundas. La nueva tecnología del océano permite que el agua reaccione físicamente al mundo que la rodea. Cuando llueva se crearán concavidades en el aguda y al sobrevolar las naves dejarán una estela por la superficie, ademas de que las criaturas y los jugadores podrán crear olas al atravesar el agua.
Hemos reescrito por completo nuestro sistema de iluminación. Las sombras tendrán un mayor detalle, los rayos del sol y las oclusiones ambientales son más nítidas y la luz del sol centelleando a través de las hojas y los metales se verá preciosa y claramente. Las noches estrelladas y las nubes tenues se reflejan en el agua de los lagos y océanos.
Mucha de esta tecnología proviene de lo que hemos aprendido con el trabajo y esfuerzo que estamos dedicando a nuestro próximo gran juego de fantasía, Light No Fire, que tiene a nuestro pequeño equipo muy ocupado.
Además de un nuevo sistema solar y tecnología nueva, Worlds Part II os traerá muchas aventuras nuevas. Esta actualización introduce una nueva serie de misiones y lore que conectan algunas de las historias y misterios que llevamos mucho tiempo construyendo. A quienes les encanta descubrir el conocimiento colectivo del universo de No Man’s Sky les espera mucho que explorar.
Además, hay una nueva expedición que acompañará esta gran actualización que sirve deliberadamente como guía para algunas de las mejores novedades de Worlds Part II. Las recompensas por completar este viaje impresionante también son muy especiales. Entre ellas, destaca una nueva nave especial que es una mezcla entre una nave viva y un avión de combate. ¡Es una locura!
La actualización Worlds Part II es una señal para la comunidad de PlayStation de que 2025 va a ser un año muy emocionante para No Man’s Sky. Ya juguéis en PS5, PS4 o PS VR2, os esperan muchas novedades de este equipo pequeño, pero energizado. Estamos encantados de poder seguir trabajando en este juego que tanto adoramos.
Nuestro viaje continúa.
Unirse a la conversación
Añadir un comentario¡Pero no seas idiota!