Nuestras primeras impresiones de Call of Duty: Black Ops 6

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Nuestras primeras impresiones de Call of Duty: Black Ops 6

El movimiento multidireccional transformará el juego en los modos multijugador, Zombis y Warzone a partir del 25 de octubre.

Activision acaba de revelar información secreta sobre Call of Duty: Black Ops 6, incluida una prueba de los modos multijugador, Zombis por rondas y Warzone. Me abrí paso a tiros a través de seis mapas multijugador nuevos, la zona de Liberty Falls infestada de no muertos y un mapa de Resurgimiento inspirado en Nuketown. Además, todos los modos de Black Ops 6 cuentan con la nueva mecánica de Treyarch, el movimiento multidireccional, que añade fluidez y estilo al gameplay con armas característico de la saga.

Call of Duty: Black Ops 6 se lanzará el 25 de octubre para PS5 y PS4, pero si queréis meteros ya en acción, leed toda la información sobre la próxima Beta que llega hoy, 30 de agosto.

Echemos un vistazo a lo que hemos descubierto en nuestra prueba.

Modo multijugador

Movimiento multidireccional: La nueva mecánica distintiva de Black Ops 6 está que rebosa de potencial. Con ella, podréis esprintar y, al pulsar el botón del círculo, podréis lanzaros en cualquier dirección mientras seguís pudiendo apuntar con un control de 360 grados. Para cuando entendí las posibilidades que me daba, empecé a lanzarme por escaleras y hacer giros de 180 grados en el aire para acabar con mis enemigos. Otra técnica que adoré fue tirarme en picado hacia una habitación llena de enemigos y dispararles a todos antes de que les diese tiempo a reaccionar. Lo mejor de todo es que el movimiento multidireccional está presente en todos los modos multijugador, Zombis por rondas y Warzone. 

Configuración y progresión de armas globales: Dos mejoras funcionales enormes para Black Ops 6 harán que gestionar vuestro arsenal sea más cómodo que nunca. Gracias a la configuración y progresión de armas globales, tendréis acceso a todas las armas y accesorios que obtengáis en los modos multijugador, Zombis por rondas y Warzone. Además, cualquier configuración o cambios en la armería que hagáis en un modo se trasladarán globalmente a los otros modos.

Modo Orden de ejecución: Este modo nuevo encarga a ambos proteger sus Objetivos de alto valor mientras buscan los del equipo contrario. Treyarch ha clavado el equilibrio entre acción caótica al estilo de Duelo por equipos y una capa fina de estrategia y gameplay en torno a objetivos. Este seguro que lo añado a mi rutina de juego.

Escudos humanos: ¿Habéis tumbado a un enemigo? La nueva mecánica de escudos humanos permite que los jugadores cojan a un enemigo desprevenido para usarlo como protección extra. Para un toque diabólico, Treyarch ha activado el chat de proximidad en equipos para intercambiar algunas palabras. ¡Comportaos con deportividad!

Best Play: Celebrad la partidaza de vuestro equipo cuando ganéis o revisad cómo se os fue todo a pique con el regreso de las cámaras Best Play, que marca el final de una partida con una grabación en tercera persona.

Disparad a las puertas para abrirlas: Un buen toquecito sin manos.

La filosofía del diseño del multijugador de Treyarch: Con Black Ops 6, volvemos al modo multijugador más clásico del estudio: mapas cortos, rápidos y con tres carriles. El alejamiento de los mapas grandes y amplios significa que siempre os esperarán combates a la vuelta de la esquina. Preparaos para 16 mapas totalmente nuevos cuando se lance el juego.

Nuevos mapas multijugador: Durante la prueba del juego, luché en seis de los próximos mapas principales 6c6. 

  • Scud: Una enorme antena de radar boca abajo actúa como punto de referencia en el mapa. Por todo el mapa hay repartidas trincheras profundas y sinuosas, pasajes subterráneos y barriles rojos explosivos para propiciar acción impredecible a montones.
  • Rewind: Liaos a tiros por la calle de una ciudad de los Estados Unidos cuyo nombre se refiere a un videoclub de los 90 en un centro comercial. Habrá combates a corta distancia entre pilas de cintas de vídeo, con restaurantes de comida rápida al otro lado de la calle para enfrentamientos más intensos.
  • Skyline: Un apartamento de lujo en lo alto de un rascacielos de una ciudad. Un pasillo estrecho en la planta superior se convirtió en un foco central del conflicto, donde se desataron muchos tiroteos, junto con una piscina debajo en la que tirarse si el ambiente se calienta. Cuidado con los peligrosos huecos del ascensor al fondo del mapa.
  • Babylon: Estas ruinas arenosas que se desmoronan son un paraíso para quienes ansiéis tener combates íntimos en espacios pequeños. Coged un subfusil o una escopeta para despejar las esquinas.
  • Derelict: Vagones de tren abandonados llenos llenan un patio de maniobras destrozado, creando caminos irregulares en el mapa con campos de visión únicos que os mantendrán en alerta.

Zombis por rondas

Vuelve Zombis por rondas: Treyarch resucita sus raíces con el modo Zombis, en el que los jugadores tendréis que sobrevivir a hordas de monstruosidades cada vez más fuertes, que piden progreso continuo por el mapa e ir mejorando las armas para sobrevivir. Los dos mapas del lanzamiento son el claustrofóbico Terminus y el nuevo y colorido Liberty Falls.

Mapa Liberty Falls: Este mapa de lanzamiento es un trocito de la cultura americana necrótica. Abríos paso a tiros entre hordas de no muertos mientras exploráis las calles a reventar de vehículos del pueblo, los carriles de las boleras, el motel, la tienda de cómics, una iglesia mística y muchos más sitios. Los distintos destinos del pueblo están conectados a través de tirolinas en las azoteas, con lo que se crea una capa de caminos enrevesados que descubrir.

Compras de puertas a medias: Los jugadores podréis juntar fondos para abrir puertas y progresar por el mapa de Zombis, lo que significa más dinero que podéis usar para mejorar vuestro equipamiento.

Extracción o muerte: El riesgo y recompensa mandas en Zombis por rondas. La extracción ofrece una oportunidad para terminar la partida con éxito o podréis seguir luchando hasta el final con nuevas escenas dramáticas que cambian dinámicamente dependiendo de dónde y cuándo muráis. Yo fallé estrepitosamente al intentar extraerme y no despejé los zombis que invadieron montones en la zona de aterrizaje a tiempo. En la escena resultante del final de la partida se vio a un zombi armado que cogía mi helicóptero de huída y lo hacía trizas a puñetazos.

Ventaja Café con leches: Esta bebida nueva potencia vuestra fuerza para que mandéis a los zombis al otro lado del mapa con pulsar R3.

Armas asombrosas: Tumbad a todos los muertos con el arma de rayos, el Colisionador de haces y el Thrustodyne Model 23. Esto último es un motor de reacción reconvertido que aspira paquetes de zombis y los hace trizas.

Directed Mode: ¿Necesitáis una guía para enfrentaros a las hordas de zombis? Treyarch lanzará un nuevo Directed Mode después del lanzamiento con la Temporada 1 que asistirá a los jugadores desde la misión principal hasta la ola 15. 

Warzone

Área 99: El lanzamiento de Black Ops 6 está acompañado de un nuevo mapa de Resurgimiento. El Área 99 es el nacimiento del emblemático mapa de Black Ops, Nuketown. Unas instalaciones abandonadas con un estilo años 60 decrépito y retro que resulta en una fresca adición a Warzone.

Nuevos puntos de interés: El Área 99 trae 10 prometedores lugares en que aterrizar. Estos son algunos de los que probé:

  • Dormitorios estilo cápsula: Estos coloridos dormitorios retrofuturistas están hechos de apartamentos adjuntos estilo cápsula. Es un sitio genial en que aterrizar para coger algo de botín, privacidad y como punto ventajoso.
  • Fábrica de casas: Un destino lleno de casas prefabricadas a medio construir que ofrecen una visibilidad muy interesante e inesperada. Este punto de interés incluso incluye una réplica pequeña del mapa del emblemático Nuketown. ¡Adorable!
  • Reactor nuclear: Hacedme caso:¡NO os metáis en el refrigerante irradiante de color verde fluorescente! 
  • Montaje de maniquíes: Estas instalaciones están llenas de pilas de maniquíes rotos esparcidos por todas partes, que imagino iban a usarse en algún polígono para probar armas… Cuidado con la prensa hidráulica sobre la cinta transportadora, que sigue activa…
  • Otros puntos de interés: También podréis saquear las instalaciones marítimas y de ensayos de Nuketown, los búnkeres, el área de carga y descarga, las torres de refrigeración y los almacenes.

Las escenas de inspección de armas son una fantasía total.

Treyarch y el resto de los desarrolladores de COD han creado algo especial para los fans de Black Ops en concreto y el movimiento multidireccional es una innovación en el gameplay que refresca la jugabilidad de la franquicia una vez más.

¡Pero no os quedéis solo con lo que yo diga! Si habéis reservado Call of Duty: Black Ops 6, podéis probarlo ya en la beta de acceso anticipado que empieza hoy, 30 de agosto. El juego entero se lanzará el 25 de octubre.

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