Revelamos el nuevo y potenciado modo de Clock Tower: Rewind con muchos más sustos

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Revelamos el nuevo y potenciado modo de Clock Tower: Rewind con muchos más sustos

Descubre el nuevo y aterrador modo Rewind, que añade un nuevo sistema de persecución, controles mejorados y más.

¡Hola! Soy Mariel Kinuko Cartwright, responsable creativa de Clock Tower: Rewind, y hoy me entusiasma compartir con vosotros varios detalles sobre el juego. Clock Tower: Rewind, que llegará a PS4 y PS5, es un lanzamiento modernizado del clásico título de survival horror de 16 bits Clock Tower, que se publicó originalmente en Japón en 1995. WayForward y Limited Run han colaborado con Sunsoft y Capcom para llevar el juego al público internacional, donde tiene una base de fans entregada, ¡a pesar de nunca haberse lanzado oficialmente fuera de Japón antes!

Revelamos el nuevo y potenciado modo de Clock Tower: Rewind con muchos más sustos

Los comienzos del clásico de terror de 16 bits

Antes de ahondar en los detalles del modo Rewind, recordemos la escalofriante historia del juego.

Yo descubrí Clock Tower en los primeros años de mi adolescencia, cuando me topé con el juego por accidente. Enseguida me fascinaron los gráficos y la ambientación: el juego se centra en Jennifer Simpson, una huérfana adolescente a la que acaban de adoptar junto con tres de sus amigas. Pero lo que no sabe es que su nuevo hogar, una misteriosa mansión que pertenece a la familia Barrows, esconde varios secretos perturbadores. Al poco de empezar conocí al antagonista principal: el aterrador Scissorman, quien persigue a Jennifer sin descanso.

A mí siempre me ha encantado el terror, incluso de pequeña, pero Clock Tower me daba tanto miedo que solo podía jugar unos minutos por sesión. Incluso hoy en día, sigue siendo uno de los juegos que más miedo me han dado jamás y la trama, los personajes y la ambientación influyeron enormemente en cómo pienso en los juegos y en la narración. Se trata de una conmovedora historia de descubrimiento y tragedia, presentada como un título point-and-click con solo un enemigo que nos persigue todo el juego, que se puede desarrollar de varias maneras distintas. Lleva siendo uno de mis juegos favoritos desde que jugué a él por primera vez y sé que se ha hecho un hueco especial en los corazones de fans de todas partes del mundo.

Por eso, es un inmenso honor formar parte de Clock Tower: Rewind, ¡con el que por fin tenemos la oportunidad de compartir este juego especial con todo el mundo por primera vez! En este lanzamiento nuevo, hemos incluido el juego original de 16 bits, tal y como era en 1995, pero también hemos añadido un montón de adiciones divertidas para que Clock Tower: Rewind ofrezca una experiencia nueva tanto para los fans nuevos como los veteranos.

Modo Original y modo Rewind

En Clock Tower: Rewind habrá dos modos principales: Original y Rewind. El modo Original es básicamente lo que parece: es la versión de Clock Tower de 1995 adaptada a las nuevas consolas y que, además, cuenta con traducciones nuevas al inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado. Y, luego, está el modo Rewind, una versión modernizada del juego original.

Hoy nos encantaría revelaros más detalles sobre lo que os traerá el modo Rewind.

En realidad, el Clock Tower original tuvo dos lanzamientos: la versión de 16 bits de 1995 y una versión actualizada llamada Clock Tower: The First Fear, que se publicó en PlayStation en 1997. Clock Tower: The First Fear añadió contenido nuevo, como sustos nuevos, más historia e incluso enemigos adicionales. ¿Sabíais que había una habitación a la que no se podía acceder en el juego de 16 bits? ¡Pues ahora encontraréis otro dormitorio que ofrece un lugar más en que esconderse de Scissorman! Además, una nueva cinemática en un momento decisivo del juego dará pie a eventos de los juegos posteriores a Clock Tower. ¡Y no bajéis la guardia, ya que puede que cierto cadáver o cierta muñeca poseída cobren vida! 

Para el modo Rewind, hemos cogido ese nuevo contenido de The First Fear y lo hemos añadido a la versión original para que los jugadores prueben todo lo que Clock Tower tiene que ofrecer.

¡Pero no paramos ahí! Con el modo Rewind, también hemos incluido funciones completamente nuevas, como un sistema de persecución modernizado, en el que Scissorman os perseguirá entrando en más habitaciones y se esconderá en más sitios, aumentando los sustos incluso más que antes. Para complementar esa función, hemos mejorado los controles para Jennifer, quien podrá subir corriendo por las escaleras, encontrar nuevos escondites e incluso utilizar algunas armas. Además, habiendo arreglado algunos bugs y hecho mejoras funcionales, ¡creemos haber creado la versión definitiva de Clock Tower para el máximo disfrute de los jugadores!

Nada de esto hubiera sido posible sin la comunidad de fans de Clock Tower, con quienes hemos colaborado para desarrollar el modo Rewind. Mucho de lo que hemos conseguido con el modo Rewind se basó en su trabajo y nos alegró mucho trabajar con fans que conocían el juego de pe a pa.

Clock Tower: Rewind también incluye contenido adicional nuevo fuera del juego, como música original, compuesta por Dale North (con dos canciones cantadas distintas, una con Mary Elizabeth McGlynn de Silent Hill y la otra con Emi Evans de Nier), preciosos cómics animados con doblaje nuevo, una intro que he animado yo misma y mucho más.

Clock Tower: Rewind se publicará en todo el mundo este otoño para PS4 y PS5. ¡Asegurados de haceros con una copia para disfrutar de un título clásico que definió el género del survival horror como ningún otro!

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