Echad un vistazo a más de 13 minutos de juego inéditos.
Estamos encantados de poder anunciar por fin la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2. Desde el primer anuncio en 2022, nos hemos esforzado para cumplir las altas expectativas de los fans de todo el mundo. Para ello, hemos pasado mucho tiempo puliendo el juego y hemos decidido la fecha en la que podremos ponerlo a la venta en un estado satisfactorio. Este juego es todo un remake respetuoso con el original. Hemos revelado un vídeo del juego y su nuevo tráiler para acompañar el inicio de las reservas, echadle un vistazo.
Los trece minutos de recorrido por el juego que hemos mostrado durante la retransmisión muestran momentos de exploración en el pueblo y el hospital para que los jugadores puedan hacerse a la idea del estilo de juego del título. El nuevo tráiler revelado durante la retransmisión de PlayStation incluye escenas con Angela y el otro mundo.
A continuación, el director creativo de Bloober Team, Mateusz Lenart, habla sobre el nuevo estilo de juego y los detalles de la narrativa de Silent Hill 2.
¿Qué podemos esperar de Silent Hill 2 Remake?
El Silent Hill 2 original dio alas a nuestra imaginación. Cuando nos pusimos a trabajar en el remake, nuestro principal objetivo era volver a capturar la misma chispa recreando el trabajo y la visión original de Team Silent con lo último en tecnología. ¿Cómo es nuestro remake en comparación con el juego original de Konami? Echemos un vistazo más de cerca para descubrirlo desde el punto de vista narrativo y de estilo de juego.
Narrativa y estilo de juego
Historia y personajes
Silent Hill 2 es famoso por su fascinante historia llena de capas y eso es algo que queríamos conservar en el remake. Tal vez cambie el escenario de algunos acontecimientos, pero su impacto en la historia seguirá siendo el mismo. Incluso al presentar nuevas ubicaciones, queríamos hacer referencia al original siempre que fuera posible para que quienes lo hayan jugado se sientan como en casa al aventurarse de nuevo por las calles cubiertas de niebla de Silent Hill.
James y Maria, los personajes principales de la historia original, siguen siendo el núcleo de nuestro remake. Sus arcos emocionales permanecen intactos y nos hemos esforzado para mostrar sus emociones con tecnología de captura de movimientos. Esto nos permite mostrarlas sin palabras más a menudo, por lo que parte del diálogo ha sufrido pequeñas alteraciones para añadir matices a la dinámica entre los personajes.
Como muchos fans ya saben, no usamos las voces originales en el remake. Esto se debe a muchos factores, tanto técnicos como creativos. Depender únicamente del diálogo ya existente nos habría limitado e impedido introducir mejoras en el estilo de juego, como la guía para el jugador. Por ello, decidimos contratar a un nuevo plantel de actores de doblaje que lo han dado todo para canalizar las interpretaciones del juego original. Creemos que Luke Roberts y Salóme Gunnarsdóttir nacieron para interpretar a James y Maria, y ambos se han enfrentado a sus papeles con los matices y el cuidado que merecen los personajes originales.
Cámara y combate
En general, queríamos que los jugadores sintieran que tenían un control más preciso sobre James en nuestro remake, pero sin abandonar la sensación intimidante del original. Por tanto, decidimos utilizar una cámara sobre el hombro que permite una mayor inmersión en el juego y da la sensación de estar en su espacio.
Sin embargo, esto no significa que queramos cambiar el estilo del juego en sí. Los jugadores seguirán teniendo miedo de adentrarse en la niebla, donde una visibilidad limitada oculta a una gran variedad de monstruos que acechan fuera del campo de visión del jugador. Mientras, la radio de James crea tensión y da una sensación de incertidumbre sobre lo que hay ahí fuera, esperando en la oscuridad, además de proporcionar pistas auditivas que ayudan a los jugadores a desenvolverse.
El combate de este remake está diseñado para permitir una mayor variedad de enfoques: hemos aumentado el arsenal de acciones del jugador, pero sin dejar de lado la sensación de estar jugando como alguien inexperto. James no es un luchador experimentado y no es excesivamente fuerte. Su rango de ataques es muy limitado, por lo que debe usar tácticas más prudentes, ser consciente de su entorno y, si es necesario, huir en vez de luchar. Nunca se ocupa de los enemigos de forma espectacular, sino en una lucha desesperada por la supervivencia.
Darle a James más oportunidades ha implicado hacer cambios en la forma en la que los enemigos se enfrentan a él. Aún tendrá que enfrentarse a oponentes conocidos del juego original, pero los fans podrán comprobar que sus ataques y movimientos ahora son más únicos e impredecibles durante los combates. Por ejemplo, enfrentarse a una enfermera frenética y agresiva será un desafío completamente distinto al que plantea un sigiloso maniquí.
Puzles
Hemos modificado ligeramente los puzles del juego para darle un nuevo giro a sus diseños originales, pero aún mantienen esa conexión inquietante con el tema y la narrativa del juego. Nos hemos preocupado por crear esta experiencia a partir de los recuerdos del Silent Hill 2 original retorciendo y confundiendo las expectativas de los jugadores respecto a ciertas soluciones para honrar a la creatividad de aquel juego.
Creemos que este enfoque, junto con las numerosas y sorprendentes referencias al original presentes en el juego, alegrarán a los fans del Silent Hill 2 clásico, a la vez que les ofrecerán algo nuevo e interesante que resolver. Nos gusta pensar que esta es nuestra forma de expresar el amor que sentimos por el juego: enriquecer la experiencia sin olvidarnos de preservar su esencia.
Detalles de las ediciones estándar y deluxe
La edición deluxe incluye varios DLC, como un libro de arte digital lleno de ilustraciones conceptuales del pueblo de Silent Hill y sus monstruos, una banda sonora digital con temas de Akira Yamaoka y una máscara de Pyramid Head hecha de cajas de pizza (nota: el libro de arte digital y la banda sonora se distribuirán como una aplicación adicional. El contenido no estará disponible para descargar en formatos de sonido específicos, como MP3). La máscara de Pyramid Head está disponible como un objeto cosmético para los personajes del juego.
Si se reserva el juego, las ediciones estándar y deluxe incluirán máscaras de Mira el perro y Robbie el conejo (*exclusiva de PlayStation 5) como contenido descargable adicional por la reserva. Recordemos que las máscaras son objetos cosméticos para los personajes. Las reservas de la edición deluxe también cuentan con un acceso anticipado de 48 horas. Se trata de ofertas muy buenas y llenas de contenido, por lo que recomendamos hacer la reserva y la compra a través de PlayStation Store.
Revelaremos más información sobre Silent Hill 2 conforme se acerque la fecha de lanzamiento, así que estad atentos. Nuestros otros títulos, Silent Hill: Townfall y Silent Hill 2f, siguen en desarrollo. Daremos más detalles sobre estos juegos cuando llegue el momento, no os los perdáis.
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