Tienes el mundo a tu disposición para resolverlo en este juego de puzles único, disponible en verano de 2024.
¡Saludos! Aquí Nick Sutter. Quizás hayas visto mi nombre en PlayStation Blog antes en varias formas (últimamente, como escritor detrás de Carto), pero estoy muy emocionado por dirigirme a ti como cofundador del pequeño estudio Furniture & Mattress, para revelar nuestro primer juego para PS5, Arranger: A Role-Puzzling Adventure.
Te preguntarás qué demonios es un juego de rol y puzles. Bueno, hemos pasado los últimos años creando el tipo de mundo que podrías esperar en un juego de rol: ciudades interesantes y zonas de naturaleza salvaje por explorar, personajes curiosos por conocer y monstruos extraños contra los que luchar en mazmorras. Pero en Arranger todo se expresa con el idioma de los juegos de puzles. Por eso, ¡rol y puzles!
Todo el mundo del juego existe en una amplia rejilla de juego interconectada y cuando nuestra protagonista, Jemma, se mueve, todo lo que está en la misma fila o columna se mueve con ella. También puede salir (ella u otros objetos) por un lado de la rejilla y aparecer por el otro. A lo largo de nuestra aventura para un jugador, de entre 8 y 10 horas, modificaremos y trastocaremos estas sencillas mecánicas de muchas formas interesantes, intentando no complicarlo demasiado y, al mismo tiempo, ofreciendo rompecabezas satisfactorios. (y varias opciones de ayuda para saltárselos, si no estás de humor).
Por supuesto, ningún juego de rol es digno sin una buena historia. Y, como nuestros puzles, hemos intentado crear algo divertido y ligero, con algunos temas e ideas complejos si quieres explorarlos. En primer lugar, es un viaje de autodescubrimiento, en el que Jemma, una pueblerina inadaptada, sale por primera vez de los confines de su aldea natal para encontrar un mundo apasionante, aunque dividido, invadido por la fuerza inamovible conocida como estática. ¿Podrá alterar un mundo que se está estancando y sacudir un poco las cosas?
La verdad es que no hemos mantenido todos los temas de los juegos de rol. No hay puntos de experiencia que acumular, ni nuevos poderes que desbloquear para progresar; en vez de eso, ofrecemos un flujo constante de nuevas formas de poner a prueba tu comprensión de las mecánicas. Y tampoco hay un inventario que gestionar en el juego; todo con lo que tienes que interactuar está en la rejilla junto a Jemma. Así que, si encuentras una puerta cerrada, evidentemente necesitarás una llave, pero en Arranger tendrás que averiguar cómo moverla hasta allí casilla a casilla, por rutas a veces retorcidas y superando obstáculos inesperados.
Por último, si los gráficos te resultan familiares, puede ser por una buena razón. Es porque la dirección artística del juego ha corrido a cargo del cofundador David Hellman, el artista tras Braid, el moderno clásico juego de plataformas y puzles. Es su primer juego completo como artista jefe desde entonces y, con la ayuda de un pequeño equipo de artista supertalentosos, han trabajado para crear algo visualmente sorprendente y único. David también ha aprovechado su experiencia como dibujante de cómics para nuestras escenas cinemáticas, creando evocadores paneles con el estilo de los cómics para expresar muchos de los momentos más importantes de nuestra historia. Junto con el otro cofundador, Nico Recabarren, el diseñador del aclamado Ethereal, y el increíblemente talentoso compositor Tomás Batista, aportamos décadas (¡décadas!) de experiencia creando videojuegos a las ideas de un pequeño equipo, para crear algo especial.
Arranger: A Role-Puzzling Adventure se lanzará en verano de 2024 en PS5 y no podríamos estar más ilusionados de poder revelarlo por fin. ¡Gracias por echarle un vistazo!
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