Bungie y CDPR colaboran en artículos de Destiny 2 inspirados en The Witcher disponibles desde hoy.
A primera vista, las aventuras de un estoico y heroico cazador de monstruos que explora un lúgubre mundo de fantasía lleno de magia oscura y conocimientos arcanos parecen tener poco en común con un juego como Destiny 2. Y sin embargo, si te fijas bien, Destiny 2 y la veterana serie de videojuegos The Witcher de CD PROJEKT RED son más similares de lo que podría pensarse.
Después de todo, si transportases a Geralt de Rivia con sus espadas dobles a un futuro lejano, resulta razonable suponer que encajaría perfectamente en el papel de Guardián. ¿Dedicado a perseguir a los enemigos de la humanidad? Sí. ¿Acceso a un arsenal impresionante de armas y poderes sobrenaturales obtenidos de fuentes extrañas? Sí. ¿Hordas de enemigos desafiantes y un mundo e historia increíblemente detallados que dan vida y color a las aventuras? En ambos casos, un rotundo sí.
Hoy, con el arranque de la Temporada de los Deseos de Destiny 2, Bungie lanza también un nuevo conjunto de artículos inspirados en The Witcher, que incluye tres nuevos conjuntos de diseños de armaduras (uno para cada clase de Guardián), nuevos accesorios y mucho más. Para la creación de estos elementos, el equipo de Bungie ha colaborado estrechamente con CDPR para traer a Destiny 2 toques genuinos del mundo de Geralt.
«CDPR han sido unos socios creativos fantásticos con quienes colaborar», nos explica Josh Deeb, grafista jefe de Destiny 2. «Cuando se sentaron a la mesa, ya traían preparadas varias ideas basadas en Destiny 2 e integradas genuinamente en ese marco con aspectos visuales emblemáticos de The Witcher».
«Destiny es conocido por su estilo futurista. En cuanto a qué podíamos aportar a ese mundo, creo que era la oportunidad de fusionarlo con elementos de baja fantasía», nos dice Przemysław Juszczyk, jefe de arte de la franquicia. «Centramos el proceso de diseño en introducir más combinaciones de protecciones de cuero, cinturones, tejidos gruesos y cotas de malla con acentos metálicos similares a los de la franquicia The Witcher».
«Los brujos son conocidos por su habilidad para cazar y matar monstruos», prosigue Juszczyk. «Cada armadura debe decir a gritos que está lista para lidiar con este tipo de enemigos. También hemos incluido otros elementos emblemáticos de The Witcher: si de fijas bien, verás un medallón de lobo, dos espadas e inscripciones en glagolítico. Después, los talentosos grafistas de Bungie les dieron el toque de Destiny. Aunque todo se desarrolla en una realidad ‘cósmica’, creo que el espíritu de The Witcher se aprecia en todos los artículos de nuestra colaboración».
Cada uno de los tres nuevos conjuntos de armadura está inspirado en armaduras que Geralt lleva en The Witcher 3: Wild Hunt.
«El objetivo era lograr que nuestros jugadores y jugadoras se sintieran como auténticos brujos en Destiny 2», dice Deeb. «Usar diseños de armaduras inspirados en las escuelas de brujos (Oso, Lobo y Víbora) nos permitió crear siluetas que hacían que esta fantasía cobrara vida, junto con las espadas de acero y plata».
Por supuesto, para los fans, la clave está en los detalles de la armadura. Ese aspecto ha sido donde el equipo de Bungie fue capaz de dar rienda suelta a su creatividad y divertirse dando vida a los detalles. «El objetivo para todos los conjuntos era darles ese aire medieval de The Witcher, con daños que demostraran que estas armaduras ya se han usado en batallas», nos cuenta Joel Moran, especialista de contratación de grafistas externos de Destiny 2. «Me parece que la mayoría de los detalles divertidos están, probablemente, en las espadas. Tuvimos que coordinarnos y colaborar para darles un aspecto similar en cada uno de los conjuntos».
Aunque las espadas dobles no pueden usarse como armas en el juego, dan ese toque ubicuo de The Witcher que era tan importante para el equipo de Bungie. «Los problemas comenzaron a aparecer cuando tuvimos que adaptar la escala para que no parecieran de juguete, a la vez que manteníamos la ilusión de que pueden desenvainarse», nos cuenta el grafista sénior de Destiny 2 Jay Rios. «También debíamos asegurarnos de que no fueran demasiado largas para no interferir en las simulaciones de animación de los tejidos. Encontrar el equilibrio correcto entre escala, posición, longitud y obstáculos técnicos hizo que la creación de las espadas fuera un reto, pero me parece que hicimos un buen trabajo».
Los Cazadores se lanzarán a la batalla en el nuevo conjunto White Wolf. Inspirado en el conjunto de armadura lobuna legendaria de Geralt, incluye la característica capucha de Cazador y correas que se cruzan sobre el peto, así como guanteletes de cuero con tachuelas y otros detalles.
«Durante la producción de la armadura de Cazador, nos dimos cuenta de que la pequeña ballesta (un detalle visual sobre el muslo del Cazador) era demasiado simple, y todos quisimos mejorar su aspecto con una mayor variedad de materiales y formas más interesantes», nos cuenta Moran. «Tuve el placer de hacer bocetos de algunas soluciones con la dirección del equipo de CDPR y usar otras imágenes de referencia de otros artículos en los que estábamos trabajando, como por ejemplo el Sparrow, ya que este tenía el aspecto con capas de madera y metal que el equipo de CDPR quería darle a la ballesta. Les enviamos varias versiones de la ballesta e implementamos algunos cambios adicionales que nos pidieron hasta que todos quedamos satisfechos con el resultado».
Del mismo modo que Geralt es un maestro de los elixires y de los gestos mágicos, los Hechiceros exploran los misterios de los mundos de Destiny. Con el nuevo conjunto Hexer, inspirado en la armadura osuna legendaria de Geralt, lo harán, además, con estilo. Forrado de piel y cubierto con generosas protecciones acolchadas, este conjunto es apto hasta para los entornos más inhóspitos que encontrarás en el juego.
«La clave era acertar con los materiales y los colores para darle el toque de The Witcher [a cada conjunto de armadura]», nos cuenta Rios. «El uso de pieles, cuero, tejidos acolchados y cotas de malla aportó el aire de fantasía inspirada en el medievo. En cuanto a la estética de Destiny, esta se basó más en formas icónicas en nuestros conjuntos de armaduras. Intentar corresponder siluetas emblemáticas de las clases se convirtió en un elemento importante, y tener representados artículos de todas las clases ayudó a vincular el aspecto con Destiny».
A veces la mejor forma de solucionar un problema es abordarlo directamente. Ese podría ser el lema no oficial de los Titanes, y el nuevo conjunto de armadura Kaer Morhen está diseñado para esta estrategia directa. Este conjunto, que lleva el nombre de la fortaleza donde los brujos se entrenan y tienen su cuartel general, y que se inspira en armadura de la Escuela de la Víbora, es tan firme y directo como un puñetazo al cuello. En otras palabras, es justo como les gusta a los Titanes.
«Para CD PROJEKT RED, era importante que todos los cascos tuvieran marcas y cortes asimétricos profundos», nos cuenta Rios. «En última instancia creo que eso les dio algo más de personalidad, pero asegurarse de que cada corte fuese único fue un reto interesante».
Aparte de este trío de conjuntos de armaduras, los fans de The Witcher también encontrarán tres nuevos accesorios inspirados en el mundo de Geralt, incluida una nueva nave, el Wolven Storm, así como la carcasa de espectro Wolven Shell. También está el nuevo Sparrow Roach-VGH, con inscripciones en glagolítico, una gran calavera de Vex sujeta al lateral del vehículo (presumiblemente para cobrar una recompensa más tarde) y un efecto de propulsor con el gesto Igni.
Amanda Golla, grafista de efectos visuales de Bungie, trabajó en el efecto de Igni para la estela del Sparrow, entre otras contribuciones a esta colaboración. Golla, que es una gran fan de The Witcher, dedicó mucho tiempo y atención para conseguir que esos efectos de Igni funcionaran perfectamente en el Sparrow. «La estela Igni en sí es una referencia al gesto alternativo de Igni, donde el jugador o jugadora dispara un proyectil de fuego en línea recta a sus rivales. El [efecto de estela del Sparrow] fue particularmente difícil, ya que las chispas vuelan en una dirección lineal, mientras que el Sparrow está diseñado para girar y seguir curvas. Tuve que combinar chispas de núcleo cortas completamente rectas con una estela de chispas más larga con una dirección variada para que pareciera que estas siguen al Sparrow y mantienen su velocidad lineal».
Ya sea perfeccionando los detalles de las espadas de acero y plata o capturando los movimientos de meterse en una bañera para el nuevo gesto de bañarse, el equipo de Bungie se ha esforzado mucho para llevar el espíritu y el toque característico de The Witcher a Destiny 2. Desde hoy ya podéis ver todos estos artículos con vuestros propios ojos en la tienda del eververso, que se lanzan simultáneamente junto a la Temporada de los Deseos en todas las plataformas.
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