Descubre un brutal nuevo mundo en Behemoth para PS VR2

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Descubre un brutal nuevo mundo en Behemoth para PS VR2

Explora y sobrevive en este nuevo e implacable mundo que pondrá a prueba tu determinación a cada paso.

Con el mundo y la historia de Behemoth quisimos combinar varios géneros. Queríamos la estructura de una aventura épica, en la que te enfrentas a monstruos de dimensiones gigantescas mientras te enfrentas a un peligro constante que amenaza con destruirte. Pero también queríamos conseguir la experiencia de supervivencia que ofrecen juegos como Walking Dead, donde el entorno es brutal y despiadado y tu única opción es confiar en ti mismo. A estos elemento añadimos un poco de terror rural, con los temas de sacrificios rituales y la crueldad de la propia naturaleza, secretos del pasado y unas pinceladas de realidad oscura. En Behemoth, la sensación de temor está siempre contigo.

Descubre un brutal nuevo mundo en Behemoth para PS VR2

El tono de la historia es lúgubre. Desde el principio, el jugador se ve arrojado a un mundo sin esperanza, en el que tiene que enfrentarse a monstruos prácticamente invulnerables y depender únicamente de sus propios recursos para vencerlos. A medida que avanza la historia, las pequeñas victorias y dosis de esperanza quedan equilibradas con nuevos desafío. Tendrás que descubrir los secretos de este mundo para conocer lo que verdaderamente está en juego.

Queríamos capturar un universo que fuera a la vez brutal y hermoso. Quienes lo habitan son marginados, excluidos, criaturas enviadas a este oscuro rincón a pasar sus últimos días entre los Behemoths y queríamos que su escala y la amenaza que representan se viese reflejada en el entorno. Grandes acantilados que se pierden entre la niebla. Un enorme glaciar que se cierne sobre la costa. Cuevas profundas que se funden con oscuros lagos subterráneos. Y entre todo esto los últimos vestigios de una civilización caída, y los secretos que se esconden entre sus ruinas. La naturaleza lo cubre todo. Eso es lo que se siente al caminar por Forsaken Lands.” – Dylan Scher, Principal Concept Artist

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Poniendo el foco en la RV

No queríamos simplemente profundizar en las mecánicas de combate táctiles que habíamos desarrollado para la serie de The Walking Dead: Saints and Sinners, queríamos seguir innovando y descubriendo formas de remodelar elementos clásicos. Los retos de la RV son mucho más grandes comparados con los de los juegos de pantalla plana en lo que se refiere a los combates cuerpo a cuerpo. El espacio necesario para el hardware y el impredecible movimiento de un jugador al realizar un ataque hace que crear enemigos mediante IA sea muy complejo.

En Saints and Sinners e combate cuerpo a cuerpo era solo para los caminantes. En Behemoth te enfrentarás a enemigos humanos que piensan y sienten y toman decisiones. El combate está basado en la física y se necesitan choques de armas en mecánicas como bloqueos y esquives. Esto también se aplica a los enemigos, por lo que la IA tiene que poder predecir el ángulo de un ataque para poder posicionar su arma correctamente y bloquearlo. A veces se equivocan, y si lo hacen y tu espada toca su cuerpo, sufrirán daño.” – Todd Adamson, Director creativo

Otro elemento del que tomamos inspiración de los juegos tradicionales es el Grappling Hook. Pensamos que era una buena oportunidad para reconstruir este elemento y adaptarlo a la RV para ofrecer a los jugadores algo divertido y sorprendente.

“Lo típico en los juegos es que la mecánica de grappling hook sea una forma una forma de acercarse a algo. En este caso, lo que hacemos es crear una cuerda que después puedes usar para diferentes cosas: escalar para llegar a un lugar, rodear un objeto y atraerlo hasta ti, agarrar a un enemigo, etc.” – Todd Adamson, Director creativo

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Combates épicos contra jefes

Los combates contra jefes de Behemoth son algo fuera de lo común. Enfrentarse a enemigos de proporciones épicas era una de las cosas donde queríamos marcar la diferencia entre jugar un juego y formar parte de él. Con las gafas de PS VR2, los monstruos son verdaderamente aterradores y gigantescos y presentan un desafío considerable. Perseguirlos llevará la experiencia del jugador al límite. Recorridos complejos, paisajes difíciles llenos de criaturas horribles y los restos de una terrible enfermedad bloquearán tu camino.

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“Todos en Behemoth están intentando sobrevivir en un lugar que los rechaza. Al principio del juego, te atacarán, te dejarán por muerto y te despojarán de tus escasas posesiones. El mensaje está claro: si quieres sobrevivir, tendrás que luchar por ello. Y eso son solo tus enemigos humanos. Cuando veas al primer Behemoth, será mejor que estés preparado para lo que está peor llegar.” – Dylan Scher, Diseñador principal

El mundo de Behemoth no solo pondrá a prueba tus habilidades de combate y supervivencia, sino también tu voluntad. Llevará tiempo y esfuerzo descubrir los horrores que esconde, y cuando lo hagas, quizá sea demasiado tarde.

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