Nuevos detalles del nuevo juego de acción y kung fu de los creadores de Absolver.
¡Hola a todos!
En Sloclap hemos pensado que ya era hora de compartir alguna actualización con la comunidad de PlayStation.
Tras el anuncio en el State of Play de febrero, nuestro equipo ha trabajado sin descanso en Sifu. Esperábamos poder lanzar el juego a finales de 2021, pero ahora somos conscientes que, para presentar un juego bien pulido, el lanzamiento no será posible antes de 2022.
La crisis del Covid y los consiguientes confinamientos han supuesto un desafío para todo el mundo, y, aunque hemos tenido la suerte de no enfrentarnos a pérdidas importantes de ingresos que sí han sufrido otros negocios, la situación nos ha creado algunos problemas. Desde marzo de 2020 hemos tenido que adaptarnos a normas que no paraban de cambiar y comenzar a trabajar desde casa mientras continuábamos con el desarrollo, por lo que no hemos podido ir tan rápido como nos gustaría. Trabajar en remoto tiene sus ventajas, pero perder las interacciones diarias entre los miembros del equipo también puede ser difícil de gestionar.
A principios de año todavía creíamos que podríamos mantener la fecha de lanzamiento inicial, pero a medida que se acercaba la fecha, comenzamos a darnos cuenta de que sería imposible sin poner en riesgo la calidad del juego o presionar demasiado al equipo de Sloclap, dos circunstancias que no estábamos dispuestos a permitir.
Sentimos mucho este retraso. Como amantes de los juegos que somos, sabemos que puede ser frustrante y, como estudio independiente que lleva años trabajando en el mismo proyecto, retrasarlo también significa asumir un riesgo financiero, así que no ha sido una decisión fácil. Pero al final, nuestra prioridad es hacer el mejor juego posible, una experiencia refinada y entretenida al máximo, por lo que hemos preferido pedir a nuestros fans que tengan un poco más de paciencia que lanzar algo de lo que no nos sintamos orgullosos.
La práctica hace al maestro o el arte de levantarse y volverlo a intentar
En el tráiler publicado en el State of Play de hoy, queríamos mostraros un pequeño avance de la mecánica de envejecimiento en un nuevo entorno. A partir del pub en que comienza, nuestro personaje no tardará en encontrarse metido en una pelea en la que tendrá que vencer para alcanzar su objetivo. La evolución progresiva y sutil del entorno a medida que profundicéis en las guaridas de vuestros enemigos es una temática importante a lo largo del juego.
En el tráiler publicado en el State of Play de hoy, queríamos mostraros un pequeño avance de la mecánica de envejecimiento en un nuevo entorno. A partir del pub en que comienza, nuestro personaje no tardará en encontrarse metido en una pelea en la que tendrá que vencer para alcanzar su objetivo. La evolución progresiva y sutil del entorno a medida que profundicéis en las guaridas de vuestros enemigos es una temática importante a lo largo del juego.
No os debilitaréis con el paso de los años. Al contrario, al igual que los antiguos maestros de las películas de kung fu clásicas, a medida que el personaje se haga mayor, de más experiencia, habilidades y conocimientos dispondrá para utilizar en los combates. Como si de un verdadero estudiante de kung fu se tratara, para alcanzar su objetivo tendrá que mejorar con la práctica y la perseverancia.
Os pedimos disculpas de nuevo por este retraso. Ahora estamos convencidos de que podremos publicar el juego a principios de 2022 y anunciaremos la fecha exacta de lanzamiento tan pronto como sea posible. Esperamos que hayáis disfrutado de lo os hemos mostrado hasta ahora. ¡Gracias por vuestra paciencia!
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