FuturLab habla sobre lo importante que es sorprender al crear una continuación exitosa.
Hi folks. James from FuturLab back again one last time to share our secret to creating a great sequel! Before I get to that, I need to stress that this post contains MASSIVE SPOILERS for Velocity 2X. So please look away until you’ve finished it!
Hola, chicos. ¡James de FuturLab está aquí de nuevo, y ya por última vez para compartir un secreto para crear una gran continuación! Pero antes de ponerme con eso, necesito destacar que esta entrada contiene VARIOS SPOILERS sobre Velocity 2X. Así que, por favor, ¡no lo leáis hasta que no hayáis terminado de jugarlo!
Sabíamos que el Velocity original iba a encantar y a sorprender a la gente porque le añadimos alguno nuevo, interesante y emocionante al género de los shooters. Esto era fundamental para conseguir que el juego se recomendase a través del boca a boca y tener buenas notas en las críticas, y al ser un pequeño estudio de solo tres personas, innovar y sorprender fue lo que hizo que nos ganáramos el apoyo de PlayStation.
Doble diversión
Cuando fuimos a diseñar la secuela, sabíamos que no podíamos dormirnos en los laureles y que teníamos que seguir sorprendiendo a la gente. La primera idea para la secuela fue incluir plataformas, ya que eso nos daría una base sólida para ampliar las nuevas características chulas que presentó el primer juego, y además aumentaría el interés por el juego cuando se anunciara. También sabíamos que ser capaces de volar dentro de un jefe para destruirlo desde dentro sería suficiente para captar la atención de la gente cuando saliera el juego.
De todas formas, también sabíamos que quizá no bastaría con hacer que se les dibujara una gran sonrisa a los fans en la cara y persuadir a los críticos para conseguir esos preciosos nueves y dieces. Necesitábamos algo especial; una sopresa totalmente nueva que volviera a encantar, a emocionar, o, simplemente, a DERRETIR el cerebro de los jugadores.
Aquellos que ya han terminado Velocity 2X sabrán exactamente a qué me refiero. Y para aquellos que no lo hayan terminado, ¡esta es vuestra última oportunidad para dejar de leer ya!
Guindas imprescindibles
Los tres últimos niveles de Velocity 2X son la guinda de la tarta que da un nuevo significado al título del juego, además de hacer que el juego sea mucho más divertido al final como recompensa por perseverar durante la campaña. También fue esa la idea que pensamos que llevaría a los críticos a tener una razón más para aumentar sus notas al 9 o al 10.
Cuando vimos estos tuits de Sony después de entregarles la primera versión, estábamos muy seguros de que iba a funcionar:
We just had half the office surround @TheSakeDiary all rapt in awe at Velocity 2X on PS4.
— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) February 4, 2014
@FuturLab @shakemayster @shahidkamal @TheSakeDiary @KirstyRigden haha 🙂 Done! So incredible! At least 6 peeps in chorus said OMG! WHAAAAT!! — Tony Clark (@AntonyaClark) February 4, 2014
@shakemayster @shahidkamal @TheSakeDiary @FuturLab @KirstyRigden by the way…You know that level.. THE level.. OMG! Half office mouth drops
— Tony Clark (@AntonyaClark) February 4, 2014
Nunca sabremos si funcionó de verdad, pero por los mensajes que nos han enviado los jugadores, es seguro que tuvo el impacto que deseábamos =)
Pack de contenido descargable Doble núcleo
Los que han terminado el juego nos han escrito de varias formas para pedirnos más niveles para descargar, ¡así que hoy estoy aquí para revelaros que eso es exactamente lo que tiene el próximo pack de contenido descargable!
El contenido descargable Doble núcleo estará disponible el 24 de septiembre, por solo 2,49€ e incluye la función Cross-Buy para PS4 y PS Vita.
Pack de contenido descargable Urgencia total
No olvidéis que el contenido descargable Urgencia total ya está disponible también por solo 2,49€ y también incluye la función Cross-Buy para PS4 y PS Vita.
¡Poneos a jugar!
¡Velocity 2X ya está disponible por 15,99€ e incluye Cross-Save y Cross-Buy para PS4 y PS Vita!
O, bueno, no tiene ningún coste en PlayStation Plus…
Venid a saludar @FuturLab =)
http://www.futurlab.co.uk
http://www.velocitygame.co.uk
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