Ayer por la mañana tuvo lugar en la tienda Sony Store de en Madrid la presentación de Sorcery, videojuego del que llevamos hablándoos unas semanas y que nos permitirá, gracias a PlayStation Move, convertirnos en unos verdaderos hechiceros a la vez que salvamos el mundo de la terrible Reina de Pesadilla.
La Sony Store estaba abarrotada.
La tienda fue engalanada para la ocasión con multitud de elementos decorativos que evocaban lo mágico, lo rúnico y lo arcano, creando así un ambiente de excepción para un evento cuyo verdadero protagonista era precisamente la magia, no solo por el juego en sí que íbamos a ver, sino también por contar con el célebre ilusionista Jorge Luengo. Este último realizó un pequeño acto de apertura muy adecuado a la situación para después dar paso a los protagonistas. En primer lugar subió al escenario María Jesús López, Directora de Negocio de PlayStation España, quien aparte de resaltar el ya mencionado carácter mágico de la presentación, agradeció a los medios la buena acogida brindada a Sorcery en lo que a reviews se refiere.
La decoración estuvo a la altura de las circunstancias.
Depués le tocó el turno a Ángel Fernández, Product Manager del juego y a su discurso de la gran importancia que tiene PS Move para la marca PlayStation: “450.000 hogares disfrutan con este dispositivo” decía orgulloso. También tuvo ocasión para hacer públicos los precios del juego en sus distintos packs (39,99€ el título solo, 79,99€ con PS Move y 299,99€ junto a un sistema PS3 de 320 Gb), para después pasar el testigo al invitado más especial, nada menos que el presidente de The Workshop Entertainment Inc, estudio desarrollador de Sorcery: el señor Peter T. Akemann.
Ángel Fernández destaca la importancia de PS Move
Akemann nos contó muchas cosas sobre el proceso que dio lugar al desarrollo del juego (el cual ha llevado nada menos que tres años) y por supuesto dio a conocer todos los detalles del mismo además de hacernos una pequeña muestra. Según sus propias palabras, Sony C.E. encargó al estudio la creación de un juego icónico para PS Move bajo la condición de que el mando de movimiento fuese una varita mágica. Además debería ser algo que gustase tanto a los usuarios más jugones y los casuales, lo cual dificultaba aún más la tarea.
Peter T. Akemann juego con su obra.
Acto seguido el desarrollador nos habló sobre la visión que en The Workshop Entertainment se tuvo por aquel entonces: “Queríamos un gran juego que contase una gran historia, y también queríamos que el usuario se sintiera conectado con el protagonista de modo que él viese las posibilidades de PS Move a medida que Finn descubre los poderes de su varita mágica.
Tras esto, Peter T. Akemann se puso a jugar y pudimos ver de primera mano que todas sus expectativas se habían cumplido. En efecto, desde un primer momento fue evidente que los movimientos realizados con PS Move se ven perfectamente replicados en pantalla, que la escenografía y ambientación es propia de las aventuras más ambiciosas, y que Sorcery, por su profundidad y jugabilidad va mucho más allá del simple “minijuego para agitar el mando” y que es capaz de captar a públicos de lo más diversos. En serio, dadle una oportunidad seáis el tipo de jugador que seáis porque os aseguramos que os sorprenderá gratamente.
Preparando unas pociones con PS Move
Finn, el aprendiz de hechicero a quien controlamos no solo puede dominar distintos elementos como el fuego o la electricidad a la hora de combatir a sus enemigos, sino que también, y siempre en función del movimiento que realicemos con el mando, podrá incluso lanzar proyectiles mágicos con efecto. Y no, no penséis que eso no sirve para nada porque tal y como demostró Peter, a la hora de abatir criaturas resguardadas tras una cobertura resulta la mar de útil. Pero el movimiento de nuestro brazo no solo sirve para disparar “con rosca”, sino que con él podremos replicar multitud de acciones: abrir cofres, machacar y mezclar ingredientes alquímicos… todo se realiza con el movimiento adecuado de nuestro PS Move, así que si queréis beber una poción de salud ya sabéis; a empinar el codo se ha dicho.
Y finalmente, tras la presentación, tuvo lugar la actuación estelar del gran Jorge Luengo, un pedazo de mago que no solo fue capaz de hacer levitar y bailar una mesa sino que también dejó boquiabierto al personal con sus juegos de cartas y la ingente cantidad de confeti que hacía brotar de sus manos.
Jorge Luengo y Ana Márquez (PlayStation Revista Oficial) hacen levitar una mesa.
En resumen, un acto muy completo que no solo nos permitió ver uno de los mejores juegos exclusivos para PS Move, sino que además nos impregnó de toda la magia PlayStation, que es la magia de Sorcery y, por supuesto, también la de Jorge Luengo.
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