“Me encanta desarrollar juegos para un solo jugador: Kratos es perfecto para una experiencia individual”
El director de God of War nos habla de su obra más personal en Santa Monica Studios.
El director de God of War nos habla de su obra más personal en Santa Monica Studios.
Demuestra que eres el mayor fan de God of War y tatúate este icono de Santa Monica Studios. ¡Participa en nuestro concurso!
Santa Monica Studio comparte su guía sobre la progresión del héroe para que empieces con buen pie en cuanto salga a la venta.
Santa Monica Studio destaca una selección de las más de 60 opciones de accesibilidad del juego diseñadas para adaptarse a las necesidades de todo tipo de jugadores.
Desde la elaboración de nuevos temas familiares hasta la sorpresa de un cameo muy especial.
Desarrolladores nos cuentan cómo PS4 ha permitido lograr nuevos niveles de detalle para iconos de God of War, MediEvil, Tekken o Monster Hunter.
El diseñador de sistemas del juego explica cómo crear un ritmo de juego increíble impulsado por la historia.
El estudio detalla los cambios de su sanguinario guerrero de cara al lanzamiento del 20 de abril.
Para celebrar el quinto aniversario del juego, los desarrolladores de Santa Monica Studio reflexionan sobre la creación de la mayor batalla de esta entrega.
Dos fotógrafos de videojuegos de nuestra comunidad comparten trucos para conseguir las mejores instantáneas.
El diseñador de concepto de personajes principal, Dela Longfish, nos guía por los diseños de Freya, Thor y Angrboda.
Ya seas una celebridad o el dios de la guerra, la paternidad es un trabajo duro.