
Preparad mente, cuerpo y alma para la máxima incomodidad el 8 de octubre.
¡Hola! Soy Emil Esov, de Saber Interactive, ¡y estamos encantados con la llegada de Clive Barker’s Hellraiser: Revival a PlayStation 5 el 8 de octubre de 2026! El equipo lleva más de cuatro años trabajando duro para crear un juego que dé vida al estilo de terror único de Clive Barker, y tenemos un adelanto exclusivo que compartir con vosotros: un diario de desarrollo que repasa y muestra los entresijos de cómo ha sido para nosotros dar forma a este juego:
Hellraiser se distingue de otras obras de terror porque sus villanos, los cenobitas, no encajan fácilmente en la etiqueta de moralmente malvados. Como explica el sacerdote del infierno (alias Pinhead) en la película original de Hellraiser, son «exploradores de las regiones de más allá de los sentidos. Demonios para unos, ángeles para otros». A nosotros nos gusta verlos como monjes: ya sea a través del dolor o del placer extremos, les interesa explorar sensaciones y llevar al límite la frontera de lo posible.
Viviréis vuestra experiencia en Hellraiser: Revival desde la perspectiva de Aidan Lynch, el protagonista de nuestra historia. Su primer encuentro con los cenobitas llega cuando su novia Sunny activa la Configuración Génesis, una misteriosa caja de rompecabezas de un poder y propósito desconocidos. Los cenobitas aparecen y, sin contemplaciones, parten a Sunny en dos. Al principio, a Aidan todo le parece una especie de delirio febril, pero pronto descubre que el alma de Sunny todavía puede salvarse y que los cenobitas son una pieza clave para lograrlo.
Aunque los cenobitas existen como exploradores casi divinos de las sensaciones, procedentes de otro plano, en el mundo real hay personas que buscan esa misma clase de iluminación. Aquí es donde entra en escena uno de los grupos de enemigos a los que os enfrentaréis en Clive Barker’s Hellraiser: Revival, los miembros de la Iglesia Escarlata. Liderada por una figura carismática llamada Marlowe, este grupo ocultista trabaja para establecer contacto con los cenobitas y pretende usar la Configuración Génesis para crearse un paraíso de depravación.
Pero los sectarios de la Iglesia Escarlata no son los únicos que se interpondrán en el camino de Aidan. Hay personas, a las que quizá ahora convenga más llamar desdichados, que en su día buscaron experiencias superiores, pero fueron rechazadas por Leviatán, el creador de los cenobitas y señor del sobrenatural Laberinto. A estas criaturas, que en esencia son los desechos del Infierno, las llamamos los Indignos. La Configuración Génesis los atrae como posible camino hacia la redención, y buscarán a Aidan por puro instinto para intentar hacerse con ella.
Podréis plantar cara a los sectarios de la Iglesia Escarlata y a los Indignos atacando mientras empuñáis a la vez armas (R2) y los poderes de la Configuración Génesis (L1). El viaje de Aidan en liza con estos grupos estará lleno de dolor, placer y todo lo que hay entre medias. En cierto modo, esto refleja nuestra propia experiencia desarrollando el juego durante estos últimos años. Algunos incluso hemos descubierto nuestros propios miedos y fobias durante el proceso. ¡Yo supe que sufro tripofobia, una afección que provoca aversión al observar patrones repetitivos de agujeros o bultos!
Por suerte, si os topáis con algo demasiado perturbador o necesitáis poner tierra de por medio con cierto cenobita, podéis apagar la linterna (R3) y esperar que el problema desaparezca… ¡o hacer un giro rápido de 180 grados (joystick izquierdo + L3) y correr para salvar el pellejo!
Si habéis llegado hasta aquí en el blog, ¡enhorabuena! Puede que seáis justo el tipo de persona que disfrute explorando todo lo que Clive Barker’s Hellraiser: Revival tiene que ofrecer. Pero yo no soy quién para juzgar: Leviatán es quien tiene la última palabra. ¿Seréis dignos? Lo descubriremos el 8 de octubre.









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