Los Helldivers derrumban barricadas con los disruptores del asedio

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Los Helldivers derrumban barricadas con los disruptores del asedio

¡El nuevo bono de guerra prémium llega el 3 de febrero!

Helldivers, ¿alguna vez os habéis topado con un enemigo imponente, protegido con unas fortificaciones impenetrables, y os moríais por tener algo con lo que derribarlas? El Ministerio de Defensa tiene el bono de guerra perfecto para vosotros. ¡Al suelo con ellas, Helldivers!

Los Helldivers derrumban barricadas con los disruptores del asedio

Armas y estratagemas

Entonces, ¿cuáles son las herramientas que derribarán las puertas del complejo enemigo? Empecemos con la nueva y mejorada versión de un arma muy querida de Helldivers: ¡el tridente LAS-16! Esta arma, un clásico actualizado, es grande, imponente y similar a una escopeta ¡y dispara seis rayos a diferencia de los tres de la original! Nada se interpondrá en el camino del tridente LAS-16.

Pero si necesitáis dejar claro quién manda cuando derribéis el bastión, quizá os interese llevar con vosotros la estratagema del martillo infractor CQC-20. Este mazo puede golpear directamente o llevar una carga explosiva sujeta a la cabeza para rematar la faena.

Sin embargo, pongámonos en la situación de que os canséis de golpear con el martillo y necesitéis una forma de simplificar vuestra destrucción. ¿Por qué no usar el lanzagranadas con correa GL-28, que os permite dispararlas de manera continuada en una ráfaga constante de explosivos?

Si tenéis interés en enviar un solo mensaje contundente, hemos incluido también el nivelador EAT-411 que dispara un misil de alto alcance.

Por último, el complemento perfecto para un equipamiento ofensivo como este es una buena defensa. El escudo G/SH-39 es un emplazamiento arrojadizo que genera un escudo esférico que bloquea los proyectiles. Cread vuestra propia barrera mientras derribáis todas las demás.

Armaduras y capas

En cuanto al resto de vuestra defensa, tenemos la pesada armadura ariete SA-8, que recuerda a las armaduras de placas pesadas y a los escudos antiexplosivos, para convertiros en una fuerza capaz de derribar bloqueos. Del mismo modo, la armadura media, la imprudencia SA-7, sigue pareciendo bien defendida, pero permite la flexibilidad y la velocidad que podríais necesitar para pasar la barricada.

Estas armaduras están preparadas con la pasiva Adrenalina suplementaria, que permite al usuario recuperar algo de resistencia cada vez que recibe daño, de manera que os covertís en un ariete incansable contra los muros enemigos.

Estas armaduras ofrecen las capas y tarjetas de jugador a juego, empezando con los trapitos de los modernos, que vienen ya desgastados para indicar vuestra participación en anteriores asedios enemigos. También está el tricornio con plataforma, que tiene una forma de diente de sierra en el borde inferior. 

Gestos, patrones y mucho más

Para que vuestro escuadrón vaya coordinado, también hemos incluido un patrón para la lanzadera, los exotrajes y el VRR llamado Tierra Batida. Además, los disruptores del asedio incluyen el gesto de exhibición de fuerza, ¡tanto para poses normales como de victoria! Cuando lo presumáis, ¿por qué no equiparos también con el título de jugador Destructor de búnkeres? Así pareceréis el formidable adversario que sois.

Aguantad un poco más, Helldivers. ¡Los muros se derrumbarán a vuestros pies el 3 de febrero!


 *Para desbloquearlo se necesita el juego base, haber comprado Créditos de Supertierra y haber avanzado hasta un punto en el juego.

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