
Descubre cómo Naoe y Yasuke se valen del sigilio y el combate para abatir el palacio Nijo.
En tan solo dos semanas llegará Assassin’s Creed Shadows y, mientras esperamos su lanzamiento el 20 de marzo en PS5, hemos estrenado un nuevo vídeo de 20 minutos de juego en el que vemos cómo Naoe y Yasuke se infiltran en el palacio Nijo, el castillo (también conocido como tenshu) de Kioto, una de las ciudades más importantes de la región de Yamashiro.

Los castillos de Assassin’s Creed Shadows son fortalezas llenas de guardias hostiles, recursos valiosos y un cofre muy preciado. Al conquistar un tenshu, lo cual se logra eliminando a todos los Samurai Daisho del lugar, se desbloquea el cofre, que contiene un equipo potente. Para ver qué contienen los cofres, debéis pasar el cursor por encima del icono del castillo en el mapa.
Los castillos son solo una de las muchas actividades de Assassin’s Creed Shadows que podéis completar para incrementar vuestro rango de conocimiento, que os da acceso a habilidades y mejoras de mayor nivel. Al completarlos, también conseguiréis puntos de experiencia y dominio, que podréis usar directamente para mejorar las habilidades de Naoe y Yasuke. Además, los castillos están llenos de recursos que podréis llevaros a vuestra guarida. Podréis coger los paquetes de recursos más pequeños manualmente, pero los más grandes requerirán que Naoe y Yasuke los marquen para que se los recojan los exploradores y se los entreguen a sus guaridas con el cambio de estación.
El enfoque sigiloso de Naoe
Nuestro vídeo empieza con Naoe, a quien vemos actuar con sigilo de noche. Después de eliminar al guardia del perímetro con su hoja oculta, se sube a los tejados rápidamente con la ayuda de su gancho y empieza a examinar la zona en busca de patrullas cercanas. A diferencia de los juegos más recientes de la saga, en Assassin’s Creed Shadows no tendréis la habilidad de recurrir a un aliado aviario que examine la zona desde el cielo por vosotros. En vez de eso, mantendréis L2 pulsado para usar la mecánica de observación y enfocar la visión de Naoe o Yasuke en un enemigo, objetivo o botín concreto para marcarlo.
Mientras examina la zona, Naoe descubre un Samurai Daisho, un guardia élite al que tendrá que eliminar para conquistar el tenshu y hacerse con su recompensa máxima. Con la espada tanto equipada, Naoe puede asesinar a objetivos dobles, pero la gran cantidad de salud que tiene el Samurai Daisho significa que no puede eliminarlo con un solo golpe… todavía. En Shadows, el equipo no solo otorga bonificaciones de estadísticas distintivas, sino que, además, cuenta con grabados únicos que pueden cambiar vuestra estrategia en cualquier momento. En este caso, Naoe cambia el accesorio para la cabeza que lleva por otra opción que otorga daño extra en los asesinatos hechos en el aire: una ventaja lo bastante potente como para eliminar al Samurai Daisho de un solo golpe.
Una vez se ha adentrado más en el castillo, Naoe le pide ayuda a uno de los aliados a los que ha reclutado, Gennojo. Este consigue aturdir a un par de enemigos cercanos, gracias a lo cual Naoe logra acercarse más y acaba con ellos. Gennojo solo es uno de los varios aliados reclutables a los que se puede pedir ayuda en el mundo abierto (por cierto, un dato curioso es que a cada aliado se lo llama con un reclamo distinto). Una vez ha eliminado a los guardias, Naoe utiliza su visión de águila para examinar el interior de un edificio cercano.
Los enemigos hostiles aparecen en rojo en la visión de águila, mientras que los civiles tienen una silueta naranja. Pero cuidado: solo porque los civiles no vayan a atacaros eso no significa que no vayan a dar la alarma cuando os vean. Por suerte, Naoe puede utilizar una variedad de funciones de sigilo nuevas para evitar que la detecten. Empieza apagando un farolillo cercano para quedar bajo el amparo de la oscuridad. Tras eso, utiliza el gancho para subir hasta el techo y, así, evitar a una patrulla antes de dejarse caer sobre un segundo Samurai Daisho y asesinarlo a través de una puerta shoji con su katana.
El enfoque sigiloso de Yasuke
A continuación, pasamos a centrarnos en Yasuke, quien se está acercando al palacio. En Shadows, Yasuke podría considerarse un guerrero descomunal, pero aún así es capaz de colarse en sitios a hurtadillas. Como no tiene ningún gancho, utiliza un árbol pequeño cercano para subirse a un tejado antes de sacar su arco y eliminar a un guardia desde la distancia. Entonces, mientras sigue agachado, se acerca sigilosamente a otro guardia y lo liquida con un asesinato brutal con su gran katana. No es tan discreta como una espada oculta, pero, bueno, da resultado y no alerta a nadie de la zona.
La infiltración de Yasuke tiene lugar de día, así que no tiene la misma ventaja de poder ampararse en las sombras como hacía Naoe. Sin embargo, al usar los tejados y su geometría inclinada, consigue mantenerse oculto mientras se agacha. Desde ahí, Yasuke llama a otro aliado, Oni-Yuri, un especialista en venenos que puede dejar a múltiples enemigos inconscientes.
Mientras avanza al patio siguiente, Yasuke se fija en un campanario con gente que podría alertar al tenshu entero de su presencia si lo detectara, pero con su arco (o el shuriken o kunai de Naoe), puede despejarlo. Entonces, llega el momento de hacer ruido y hacer una gran entrada para eliminar al último Samurai Daisho. Yasuke empieza disparando hacia un barril de pólvora con el arco, con lo que elimina a un guardia cercano, antes de cambiar el arco por un kanabo gigantesco. El fuerte golpe del arma arrolla al Samurai Daisho, con lo que Yasuke consigue otro punto de dominio.
El enfoque combativo de Naoe
Volviendo a Naoe para su enfoque combativo, vemos la gran habilidad que tiene para la lucha. Para empezar, cambia el equipo de sigilo por un accesorio para la cabeza y una armadura más adecuados para el combate y que le permiten saltar por encima de los enemigos tras correr hacia ellos y derribarlos al deslizarse en su dirección. Para terminar, reemplaza el tanto por una kusarigama legendaria que incrementa el daño a los enemigos a más de tres metros de distancia. La kusarigama es el arma cuerpo a cuerpo de amplio rango de Naoe, que funciona de maravilla para controlar a la multitud y combatir contra varios enemigos a la vez. Además, también le permite a Naoe asesinar a sus objetivos rápidamente, una habilidad pasiva que Naoe puede usar cuando equipa la kusarigama como una de sus dos armas posibles y, además, no le cuesta adrenalina. Para asesinar a los enemigos rápidamente, ata la cadena de la kusarigama alrededor de sus oponentes y la usa para lanzarse hacia ellos y asestarles el golpe letal.
Una vez Naoe se sube a un lugar elevado, se da cuenta de que un sirviente que la había detectado antes ha vuelto con refuerzos. En vez de lidiar con ellos ella misma, llama a su aliado Yaya, un hombre fornido y muy peleón, para que se encargue de ellos en su lugar. Una vez despejados los refuerzos, Naoe puede usar su mecánica de observación para encontrar a Takahashi Shiro, un miembro de la familia The Twisted Tree, a quien le han encargado que asesine. Esta vez, el intento de asesinato de Naoe en el aire solo causa un daño parcial, así que le toca pelear. Utilizando una mezcla de bombas de humo y su kusarigama, despacha a los guardias más débiles rápidamente mientras rodea a Shiro y destroza su armadura antes de asestarle el golpe letal. Una vez asesinado su objetivo y eliminado el Samurai Daisho, Naoe está libre para escalar el palacio Nijo y abrir el cofre, que le otorga una nueva armadura legendaria para Yasuke. Para terminar, vemos cómo trepa por el tenshu hasta llegar a un punto de sincronización y utiliza la mecánica de observación para encontrar puntos de interés cercanos.
El enfoque combativo de Yasuke
Terminamos el vídeo con el pan de cada día de Yasuke: el combate. Al igual que con el fragmento de Naoe, su escena empieza con un cambio de equipo en el que reemplaza la katana y el kanabo por una naginata y un teppo (un fusil de un solo tiro). La última armadura de Yasuke era ideal para el sigilo, ya que ofrecía un bono de daño del 200 % a las armas de largo alcance mientras se estaba fuera de combate. Sin embargo, el enfoque combativo generará mucho ruido, así que necesita otra armadura y, gracias al grabado único, el nuevo equipo le permite desviar los ataques imbloqueables (ataques de color rojo brillante que normalmente solo pueden esquivarse). Es buena idea combinar la armadura con el accesorio para la cabeza que la acompaña, que devuelve un 50 % del daño al oponente al desviar su ataque. Así pues, Yasuke no solo podrá desviar cualquier ataque, sino que, además, al hacerlo le devolverá un 50 % del daño al atacante.
No suele darse a menudo que en un juego de Assassin’s Creed podamos ir atacando a lo grande y con todo, pero eso es exactamente lo que hace Yasuke, que tira la puerta abajo antes de ejecutar al guardia más cercano con su teppo. Con un tamaño como el de Yasuke viene cierto atrevimiento (aguanta y reparte más daño que Naoe en una pelea directa), así que va corriendo por el patio directo hacia Takahashi Shiro para enfrentarse a él. Con su naginata y desviando casi cada ataque que recibe, Yasuke despacha rápidamente a todos los guardias e incluso elimina a Shiro sin mucha dificultad. Puede que no sea el escalador que es Naoe, pero aún así Yasuke sube por el tenshu para hacerse con el cofre preciado y conquistar el palacio Nijo.
Los dos héroes distintivos de Assassin’s Creed Shadows’ cuentan con habilidades, armas y estilos de juego radicalmente diferentes, pero tanto Naoe como Yasuke son lo bastante versátiles como para cambiar su enfoque, con lo que podréis avanzar sigilosamente o luchar sobre la marcha. Abríos paso por la puerta principal tirándola abajo o acechad en las sombras el 20 de marzo cuando Assassin’s Creed Shadows se lance en PlayStation 5.
Mejorado para PS5 Pro
Como el primer juego de Assassin’s Creed construido únicamente para la generación de hardware actual, Assassin’s Creed Shadows se puede jugar a 2160p y 60 fps tanto en PS5 como PS5 Pro en el modo Rendimiento. PS5 Pro es la única consola compatible con el ray tracing extendido, que ofrece superficies reflectantes con trazado de rayos a través del mundo. Echad un vistazo a las especificaciones completas a continuación:
- PS5 – Modo Rendimiento
- 2160p escalado, 60 fps, ray tracing selectivo*
- PS5 – Modo Fidelidad
- 2160p escalado, 30 fps, ray tracing estándar**
- PS5 – Modo Equilibrado (requiere una pantalla de 120/240hz y HDMI 2.1)
- 2160p escalado, 40 fps, ray tracing estándar
- PS5 Pro – Modo Rendimiento
- 2160p escalado, 60 fps, ray tracing estándar
- PS5 Pro – Modo Fidelidad
- 2160p escalado, 30 fps, ray tracing extendido***
- PS5 Pro – Modo Equilibrado (requiere una pantalla 120/240hz y HDMI 2.1)
- 2160p escalado, 40 fps, ray tracing extendido
* El ray tracing selectivo se usa para generar la iluminación global para la iluminación difusa en la guarida del juego.
** El ray tracing estándar se usa para generar la iluminación global para la iluminación difusa por todo el mundo del juego.
***El ray tracing extendido incluye soporte total de ray tracing para generar la iluminación global para la iluminación difusa y las superficies reflectantes por todo el mundo del juego.
Unirse a la conversación
Añadir un comentario¡Pero no seas idiota!