Nuestras impresiones de Star Wars: Galactic Racer

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Nuestras impresiones de Star Wars: Galactic Racer

Presenciad las vistas de una galaxia muy lejana mientras pasan por delante de vuestros ojos a toda velocidad.

Incluso en la película original de 1977, Star Wars siempre ha sido un universo lleno de vehículos que se mueven a unas velocidades increíbles. Mientras que sus naves espaciales son famosamente veloces (basta con preguntar sobre el récord del Corredor de Kessel del Millennium Falcon), sus vehículos de tierra pueden ser más impresionantes mientras arrasan con bosques y cañones a una velocidad frenética, casi letal.

Star Wars: Galactic Racer continua con una tradición de videojuegos de captar esa velocidad poniendo detrás de los controles de los landspeeders, speeder bikes y vainas de carreras. Hace poco jugué a una hora de Galactic Racer y salí emocionado por un juego que expande el universo de Star Wars y va rápido haciéndolo.

Ambientado tras la caída del Imperio, Galactic Racer os coloca en El Borde Exterior, donde la ilegalidad ha permitido que surja el circuito de carreras sin sancionar llamado Galactic League. Jugaréis como un humano con casco llamado Shade, al que contrata el creador de la liga, Darius Pax, para vencer al campeón reinante del circuito. Resulta que Shade también tiene una historia con el campeón, Kestar Bool, y, así, os metéis en el circuito tanto por una vendetta personal como por vuestro amor por la velocidad y la necesidad de créditos. Las porciones de historia de Galactic Racer os mostrarán vistacitos de una galaxia más grande, más allá de los combates habituales entre el bien y el mal.

La demo se centró en su mayoría en el modo campaña y la porción que jugué se centró en competir con las naves más estables y fiables, en vez de las vainas hechas con apaños (aunque también las hay). Hay tres tipos de aerodeslizadores: los landspeeders, las speeder bikes rápidas y frágiles y las veloces skim speeders. Cada tipo tiene sus puntos fuertes y débiles, así como sus propias habilidades concretas que os pueden ayudar a ganar carreras.

Landspeeders son más grandes y pesadas que las otras opciones, lo que les permite aguantar más magulladuras si los lanzas contra paredes u otros pilotos. Además, pueden derrapar para ayudaros a mantener vuestra trayectoria limpia. 

Las speeder bikes son más veloces que las landspeeders, pero mucho más fáciles de destrozar. Tienen una habilidad llamada Kinetic Burst, que da un rápido acelerón para reorientar vuestro vehículo en las curvas cerradas.

Skim speeders son un poco más parecidas a las naves estelares que las speeders y son las más elegantes de los tres tipos. Además, permiten hacer más maniobras que las otras gracias a la habilidad Knife Edge, que os permitirá poneros de lado para las curvas más cerradas.

Además, vuestros speeders estarán equipados con un Afterburner que podréis activas con X, el cual os podrá dar un impulso rápido de velocidad para adelantar a otros pilotos, o aumentar vuestra ventaja, y un intenso potenciador llamado Ramjet, que se activa al mantener pulsado R3. El Ramjet os puede dar un impulso durante un largo periodo de tiempo para aumentar vuestra velocidad enormemente, pero mientras lo vais usando, se os irá llenando un medidor de calor.

Si se calienta demasiado, el riesgo de que vuestro speeder explote, pero si soltáis el botón del Ramjet temprano, tendréis que esperaros a que vuelva a cargarse por completo antes de poder volver a usarlo. Además, también podés desbloquear habilidades especiales del equipo, como escudos para protegeros o armas que usar contra otros pilotos, los cuales se podrán activar al pulsar L1.

Los eventos están repartidos por diferentes planetas famosos de Star Wars, lo que le da mucho carácter a cada carrera. Por ejemplo, las carreras en Jakku os llevarán por varios cementerios de naves estrelladas, mientras que las pistas de Lantaana mezclan densa selvas con volcanes en erupción.

En la campaña, el circuito tomará una estructura roguelkte, en la que que, aunque completaréis carreras por cada planeta, en un orden específico, los eventos concretos que surjan en cada planeta serán aleatorios. Al principio de una partida, se os presentarán tres caminos diferentes, con qué tipo de eventos os encontraréis para que tengáis una idea de qué os espera.

Entre los eventos se incluyen carreras estándar, pruebas de campo que os pedirán que alcance un tiempo determinado con un vehículo nuevo, carreras eliminatorias en las que se eliminarán a los últimos clasificados en las carreras hasta que solo queden los tres primeros, y encuentros misteriosos, que pueden resultar ser desde una carrera hasta una conversación que revele más historia. El no saber nunca exactamente qué os espera ayuda a que en Galactic Racer os dé la sensación de ser un piloto prometedor que se está desafiando un poco.

Tendréis que perfeccionar vuestras habilidades de conducción y mejorar vuestro speeder en cada partida para poder manteneros competitivos y poder ganaros y comprar mejoras que potenciar en vuestro vehículo, así como algunas que persistirán entre partidas.

Las carreras a las que jugué fueron satisfactoriamente difíciles: había paredes de cañones y restos por todas partes, y tenía que reaccionar rápidamente, ya que los choques pueden ser desbastadores. Si chocaba demasiadas veces, me expulsaban del circuito y me obligaban a empezar la partida otra vez desde el principio. Sin embargo, si tenéis habilidad y sois astutos, podéis destrozar a vuestros oponentes de una manera espectacular al empujar los contra paredes u obstáculos, lo que le da a un toque a lo Burnout: Takedown a Galactic Racer.

Además de la campaña, Galactic Racer incluye un modo multijugador, un modo Scenarios que excluye desafíos a largo plazo, centrados en personajes concretos y un modo Arcade para las carreras rápidas. También probé el modo Arcade, y me metí en una vaina como el villano Sebulba de Star Wars Episode I: la amenaza fantasma y me puse a combatir por la peligrosa pista de Tatooine.

En Galactic Racer, parece que las vainas vayan muy rápido. La contrapartida es que son mucho más inestables que los speeders y casi cualquier golpe las destroza. Eso que pilotar como Sebulba, cuya vaina escupe fuego para derribar a otros pilotos al pulsar L1, fue una experiencia emocionante, pero difícil. Su vehículo tiene una rapidez y maniobras increíbles, y es genial para eliminar a otros pilotos, pero también tendréis que ir con cuidado al gestionar la velocidad y pasar por curvas cerradas para evitar que os dañen las rocosas paredes de los cañones de Tatooine.

Star Wars: Galactic Racer promete ser una mirada profunda interesante sobre un rincón específico de la galaxia de Star Wars, con toda la velocidad que podéis esperar los fans de la saga. Podréis meteros de primera mano en la cabina de vuestros speeders cuando Galactic Racer llegue a PlayStation 5 el 6 de octubre.

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