Assassin’s Creed Black Flag Resynced: las mejoras de PS5 Pro al detalle

0 0
Assassin’s Creed Black Flag Resynced: las mejoras de PS5 Pro al detalle

Detalles sobre los gráficos mejorados con PSSR, un Caribe de lo más inmersivo y mucho más, todo para el 9 de julio.

Assassin’s Creed IV: Black Flag se publicó originalmente en PlayStation 3, y como título de lanzamiento de PlayStation 4, ha seguido siendo una de las entregas más emblemáticas de la saga durante más de una década. Cuando empezamos a plantearnos la idea de adaptar el viaje de Edward Kenway al hardware actual, enseguida tuvimos claro que una remasterización al uso no le haría justicia.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: las mejoras de PS5 Pro al detalle

Así que reconstruimos el juego desde cero con la versión más reciente del motor Anvil, modernizando casi todos sus sistemas y conservando, al mismo tiempo, el espíritu y la identidad del juego original. El resultado es una experiencia adaptada al hardware actual de PlayStation, con opciones de 60 FPS, compatibilidad con HDR, Dolby Atmos, respuesta háptica del DualSense y muchas otras mejoras. Más abajo tenéis la lista de modos gráficos disponibles en el lanzamiento para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro.

Con todas estas novedades y opciones gráficas, hemos podido exprimir al máximo el hardware de PlayStation 5, y ofreceremos la mejor experiencia posible a los jugadores cuando el juego llegue el 9 de julio.

En este artículo, queremos analizar en profundidad algunas de las tecnologías que dan vida a esta nueva versión del Caribe.

Un Caribe más reactivo gracias al trazado de rayos

En Resynced, nuestro objetivo era que el mundo pareciera más vivo, más dinámico y más receptivo al viaje del jugador.

Gran parte de eso se debe a nuestro sistema de iluminación renovado, ahora totalmente dinámico y reforzado por un trazado de rayos acelerado por hardware.

En lugar de depender de una iluminación precalculada, el mundo reacciona en tiempo real a los cambios debidos a la hora del día, el clima y el entorno. Los interiores responden con mayor precisión a las fuentes de luz externas, y las condiciones meteorológicas transforman por completo la atmósfera del mundo.

La iluminación difusa con trazado de rayos permite que la luz rebote por las superficies, creando un difuminado natural y un sombreado más uniforme en todos los entornos. Por su parte, los reflejos especulares con trazado de rayos mejoran superficies como la madera mojada, el metal o la espuma del mar, lo que hace que el Caribe resulte más sólido y reactivo a nivel físico.

Para garantizar una experiencia homogénea, la iluminación global con trazado de rayos está activada en todos los modos gráficos de PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Los reflejos especulares con trazado de rayos están disponibles en los modos Equilibrado y Fidelidad de PS5, y en todos los modos gráficos de PS5 Pro.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: las mejoras de PS5 Pro al detalle

Continuidad en los detalles con la geometría de micropolígonos

Una de las mejoras visuales clave de Black Flag Resynced proviene de cómo gestionamos el escalado de la geometría.

Los flujos de renderizado tradicionales dependen de niveles de detalle discretos, alternando entre modelos simplificados a medida que el jugador avanza por el mundo. Aunque es eficaz, este enfoque a veces puede provocar unos cortes bruscos perceptibles.

Con nuestro flujo de geometría de micropolígonos, adoptamos un enfoque diferente. En lugar de alternar entre modelos fijos, la geometría se refina de forma continua en función de la distancia, la visibilidad y la perspectiva de la cámara. Este nivel de detalle continuo es posible gracias al SSD ultrarrápido de PlayStation 5, que permite a Anvil transmitir, virtualizar y renderizar al instante diminutos cúmulos geométricos.

Esto hace que los entornos y los recursos escalen con fluidez desde el detalle en primer plano hasta las siluetas lejanas, sin transiciones perceptibles.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: las mejoras de PS5 Pro al detalle

Mejoras para PlayStation 5 Pro

PlayStation 5 Pro incluye todas las características de la PlayStation 5 básica, pero añade mucha más potencia de GPU y un mejor rendimiento en el trazado de rayos, lo que deja margen extra para una mayor fidelidad y un rendimiento más estable.

En todos los modos gráficos, los jugadores de PS5 Pro se benefician de una compatibilidad ampliada con el trazado de rayos, que incluye tanto la iluminación global como los reflejos especulares.

Esto permite una iluminación y una calidad de reflejos más ricas, manteniendo a la vez unos objetivos de rendimiento más altos en los modos Rendimiento, Equilibrado y Fidelidad.

También hemos ampliado el alcance de nuestro pelo basado en hebras en PS5 Pro. En lugar de depender únicamente de las tradicionales tarjetas de pelo, el motor puede simular y renderizar hebras individuales para lograr un movimiento más natural y una mejor respuesta al viento. Todo esto nos permite conseguir un renderizado del cabello muy realista para nuestros personajes.

En PS5 Pro, el pelo basado en hebras está disponible para Edward en todos los modos. En el modo Fidelidad, los personajes en multitudes cercanos también hacen uso de la simulación por hebras durante el juego, mientras que las cinemáticas usan esta técnica para todos los personajes, sea cual sea el modo.

Además, Black Flag Resynced es compatible con la versión más reciente de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), lo que ayuda a ofrecer una mejor calidad de imagen y una reconstrucción mejorada, reduciendo la diferencia visual entre los modos Rendimiento y Fidelidad.

Un mundo vivo sostenido por el Atmos de Anvil

Black Flag Resynced simula el clima en tiempo real mediante Atmos, el marco de simulación meteorológica sistémica de nuestro motor Anvil.

En lugar de tratar el clima como un conjunto de efectos aislados, Atmos simula de forma continua variables como la temperatura, la humedad, el viento o la densidad de vapor. Estos sistemas evolucionan con el tiempo y se influyen entre sí, dando lugar a un clima más coherente y dinámico.

Esta misma simulación se extiende al juego y a la interacción con el entorno. El viento no solo afecta al movimiento de las nubes y a las tormentas en el mar, sino también a la vegetación, las telas, las partículas, las velas y el pelo de los personajes.

El resultado es un mundo que no solo parece vivo, sino que además establece una conexión a nivel físico.

Un océano más rico

El océano siempre ha estado en el corazón de Black Flag, y modernizar su renderizado fue uno de los puntos centrales de este proyecto.

Black Flag Resynced introduce un sistema hidráulico totalmente modernizado, que se apoya en un flujo de renderizado con la física en su centro. Una nueva técnica de teselación, la generación de espuma volumétrica y unos sistemas dinámicos de burbujas añaden más detalles a la superficie del agua.Estas mejoras permiten que el mar responda de forma más natural a las condiciones del viento, el clima y el movimiento del barco.

El mar desempeña ahora un papel aún más importante a la hora de definir tanto la atmósfera como la experiencia momento a momento de la navegación y el combate.

Preparaos para una experiencia más inmersiva

A la hora de reconstruir Assassin’s Creed Black Flag con la versión más reciente de Anvil, nuestro objetivo no era solo modernizar la tecnología. Queríamos reforzar esa sensación de inmersión, aventura y descubrimiento que hizo que el viaje de Edward Kenway fuera tan memorable desde el primer momento. El hardware de PlayStation 5 nos ha brindado la oportunidad de llevar esa experiencia más lejos que nunca: desde el aspecto y el sonido del mundo hasta las sensaciones que transmite.

Tanto si volvéis para revivir una de vuestras aventuras favoritas como si zarpáis con Edward por primera vez, nos hace mucha ilusión daros la bienvenida al Caribe cuando Assassin’s Creed Black Flag Resynced llegue el 9 de julio a PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro.

Unirse a la conversación

Añadir un comentario

¡Pero no seas idiota!

Por favor, contesta con amabilidad, consideración y de manera constructiva. Informa de comentarios inapropiados a PlayStationBlogModeration@sony.com

Deja una respuesta

Por favor, introduce tu fecha de nacimiento.

Date of birth fields