Silent Hill: Townfall llega el 24 de septiembre a PS5

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Silent Hill: Townfall llega el 24 de septiembre a PS5

Más detalles sobre los terroríficos rompecabezas narrativos, los personajes y las características de PS5 cuando las reservas estén disponibles. 

Este febrero, anunciamos que Silent Hill: Townfall salía en 2026 y, ahora, por fin podemos revelar la fecha de lanzamiento del juego: ¡el 24 de septiembre! Para mí, es un placer que Silent Hill: Townfall sea el tercer juego lanzado por año consecutivo, tras la publicación de Silent Hill 2 (2024) y Silent Hill f (2025).

En el State of Play de hoy, hemos presentado un nuevo tráiler que muestra a un nuevo personaje y el juego en acción. Podéis verlo más abajo.

Silent Hill: Townfall llega el 24 de septiembre a PS5

Ahora cedo el testigo a Jon McKellan, fundador, guionista y director de Screen Burn, para que nos cuente más sobre el juego.

Un vistazo más a fondo

No sé si os habéis fijado, pero cada tráiler de Silent Hill: Townfall es una continuación directa del anterior que va conformando una imagen completa de lo que será el juego. Como ocurre en cada Silent Hill, los detalles de la historia se viven e interpretan mejor cuando estamos a los mandos. Siguiendo esta tónica, no ahondaremos mucho en loseventos y las localizaciones que visitará Simon en St. Amelia, ¡pero sí podemos explicar un poco más las funciones y los momentos que se ven en el tráiler!

Una nueva voz entre tanta interferencia 

Por fin hemos podido poner nombre y rostro a la voz que oíamos a través del CRTV en nuestro tráiler de presentación, durante el State of Play de febrero. 

Se trata de una habitante de St. Amelia: una enfermera de una clínica familiar de la zona, muy volcada en su trabajo. La oímos pidiendo a Simon que regrese a la isla. Al mismo tiempo, también oiremos a Zoe preguntándole qué está haciendo allí. Para Simon, esa pregunta tiene difícil respuesta; St. Amelia es un lugar que le resulta desconocido, y a Zoe tampoco la ha visto nunca…

Rompecabezas narrativos 

Al igual que otros títulos de Screen Burn, nuestro objetivo es diseñar rompecabezas y problemas ligados directamente a la historia, y la propuesta o las soluciones contarán parte de la misma. En el tráiler veréis algunos fragmentos, unos más terrenales y realistas que otros. Eso sí, solucionar estos rompecabezas no será la única forma de avanzar en el juego. En todo caso, arrojarán un poco más de luz sobre la situación de Simon. Cada rompecabezas se ha diseñado conforme escribíamos la historia, de modo que, lejos de ser una capa jugable sin relación alguna, estarán integrados en el mundo que exploraréis, ofreciendo más contexto sobre el pueblo y sus habitantes. Así pues, todos los rompecabezas deparan un significado o una revelación más profunda.

Un horror en la niebla

El tráiler también nos muestra por primera vez a una nueva criatura que acecha a Simon desde la oscuridad del Otro Mundo. Para algunos enemigos, el combate será otro aspecto clave de la supervivencia. Para otros, el único modo de sobrevivir es escapar. Tendréis que usar el CRTV y la mecánica de asomarse para valorar la situación y pasar desapercibidos porque, si os ven, se producirá una aterradora persecución con consecuencias funestas.

Funciones de PS5

Para terminar, hemos dedicado mucho tiempo a sacar partido de las características de PlayStation 5 y el mando inalámbrico DualSense para el juego. Desde los gatillos adaptativos, que imitan la sensación de disparar armas de fuego, hasta la retroalimentación háptica, que se agita conforme las pisadas de una criatura se acercan a vuestro escondite, hemos implementado funciones que resultan intuitivas y útiles para sumergiros en la pesadilla que estáis jugando. Además, el juego incluye funciones de control de movimiento, como la sintonización del CRTV a base de girar el dispositivo para mejorar la recepción de la señal; todo para que los objetos se sientan más interactivos.

¡Estamos deseando desvelar más sobre el juego antes de su lanzamiento, en septiembre! Hasta entonces, devuelvo el testigo a Okamoto-san para que nos cuente más sobre las ediciones de lanzamiento, anunciadas hoy. 

Reservas de Silent Hill: Townfall 

Silent Hill: Townfall llegará en sus ediciones Estándar y Deluxe. Al reservar la Edición Estándar, recibiréis de regalo los elementos estéticos «CRTV: Óxido» y «CRTV: Edición de playa» para cambiar el aspecto de vuestro CRTV. Por otra parte, la Edición Deluxe incluye también el modelo «Atuendo de Simon: Alternativo», una aplicación adicional que contiene un libro de arte interactivo y la banda sonora digital, y 48 horas de acceso anticipado. Así podréis personalizar a Simon y su CRTV a vuestro antojo durante el transcurso de la partida.

A partir de hoy, Silent Hill: Townfall está disponible para su reserva en PlayStation Store. Iremos revelando más detalles sobre el juego conforme se acerque la fecha de lanzamiento. No os lo perdáis. Esperamos que tanto los jugadores veteranos de Silent Hill como los que nunca han jugado a la saga disfruten con esta nueva y cautivadora historia en St. Amelia.

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