Las nuevas versiones de Myst y Riven se lanzarán en PS5 el 19 de mayo

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Las nuevas versiones de Myst y Riven se lanzarán en PS5 el 19 de mayo

Los remakes de estos clásicos galardonados se podrán jugar en pantalla plana y en modo de PS VR2.

¡El equipo de Cyan está encantado de anunciar que el 19 de mayo por fin lanzaremos en PS5 los remakes modernos de Myst y Riven, nuestros galardonados juegos de aventuras y puzles!

Myst y Riven (la secuela de Myst) se lanzaron originalmente en PC y en la PlayStation original en los 90, y rápidamente se convirtieron en todo un fenómeno cultural. De hecho, el lanzamiento del Myst original en 1993 le valió una racha de unos 10 años como el juego de PC más vendido del mundo. Para celebrar la popularidad que tuvieron ambos juegos en su momento en la PlayStation original, las versiones clásicas de Myst y Riven de la primera consola se relanzaron en formato digital el año pasado gracias a los esfuerzos conjuntos de Cyan y PlayStation, y se siguen pudiendo comprar y jugar en la mayoría de regiones del mundo.

Me hace mucha ilusión tener esta oportunidad de compartir más detalles sobre cómo nos hemos asegurado de que nuestros remakes de Myst y Riven aprovechen al máximo las características tanto de PS5 como de PS5 Pro para ofreceros la mejor experiencia, adaptada a vuestra forma preferida de jugar.

Juego en pantalla plana y PS VR2

Tanto Myst como Riven serán compatibles con el juego en pantalla plana (2D) y en RV (en PS VR2) desde el lanzamiento. Esta nos resultó la parte más complicada del desarrollo: asegurarnos de que la experiencia de los jugadores fuera perfecta en ambos estilos de juego. Hemos aplicado algunas de las lecciones que aprendimos con el lanzamiento de uno de nuestros títulos anteriores en PS5, Firmament (que también admitía 2D y RV), con el objetivo de mejorar cada estilo de juego, tanto en interacciones como en fidelidad gráfica, resolución de renderizado base, rendimiento y mucho más. A su vez, algunas de las lecciones que hemos aprendido con estos nuevos lanzamientos los hemos aplicado a su vez en Firmament. ¡Estamos deseando ver nuestras reacciones a la experiencia de jugar a Myst y Riven de la forma que más os guste!

Reflejos con trazado de rayos y modo Rendimiento

Myst y Riven también serán compatibles con el trazado de rayos mediante la visualización de reflejos con esta técnica (limitada únicamente al modo en pantalla plana). Nos hemos asegurado de incluir esta compatibilidad en nuestros juegos tanto para PS5 como para PS5 Pro. Si se activa el trazado de rayos para los reflejos, la velocidad de fotogramas se limita a 30 FPS para garantizar una experiencia de juego más fluida mientras se dedica más tiempo al hilo de renderizado. Si se desactiva (y se usan reflejos en el espacio de la pantalla en su lugar), la tasa de fotogramas de cada juego aumenta a 60 FPS. Tendréis la opción de activar los reflejos con trazado de rayos desmarcando la casilla del «modo Rendimiento» en el menú de ajustes de la pantalla de cada juego, lo que también cambiará sutilmente la resolución base de renderizado para ajustarse a priorizar la calidad gráfica frente al rendimiento.

Funcionalidades mejoradas en PS5 Pro

También nos alegra confirmar que tanto Myst como Riven son oficialmente títulos mejorados para PS5 Pro. En nuestro caso, esto significa un par de cosas: la primera es un aumento en la fidelidad gráfica en el modo de pantalla plana de cada juego en PS5 Pro, lo que incluye una mejor distancia de dibujado, follaje, texturas, posprocesado y sombreado. La segunda es que, si jugáis en RV en PS5 Pro, tendréis una mejor resolución base de renderizado en ambos títulos; y en el modo de pantalla plana de Riven, si dejáis marcada la casilla del «modo Rendimiento», os dará también una mejor resolución base.

Los juegos están aprovechando implementaciones ajustadas de la TSR de Unreal Engine, lo que nos permite usar el reescalado tanto en PS5 Pro como en el modelo base de PS5, a cambio de obtener mejores opciones gráficas.

Compatibilidad con el modo de ahorro de energía

Myst y Riven también se sumarán a la lista de juegos de PS5 compatibles con la opción de ahorro de energía. Este modo es una funcionalidad relativamente nueva de PS5 que permite a los juegos reducir el rendimiento para ahorrar en consumo eléctrico (y, por tanto, en la factura de la luz). Tanto Myst como Riven admiten esta nueva funcionalidad, que disminuye la resolución base de renderizado de cada juego y fuerza una tasa de fotogramas fija de 30 FPS.

Adentraos en Myst y Riven

El equipo de Cyan ha trabajado duro para asegurarse de que estos remakes de Myst y Riven, creados desde cero, aprovechen al máximo un montón de características de las consolas PS5, especialmente de la PS5 Pro. Ya juguéis desde la comodidad de vuestro sofá con un mando inalámbrico DualSense en el modo de pantalla plana, o disfrutéis de nuestros juegos de cerca y en primera persona con PS VR2, creemos que os van a encantar. Agradecemos muchísimo el apoyo de todos a nuestro estudio, y esperamos seguir haciendo grandes juegos durante otros 40 años.

Ya podéis añadir Myst y Riven para PS5 a vuestra lista de deseos, y podréis comprarlos y jugar a ellos, por 34,99 $ cada uno, el 19 de mayo a la misma hora.

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