
Más personajes, bolas, pasivas y un nuevo edificio incluidos en esta actualización nueva.
¡Hola a todo el mundo! La última vez que oísteis noticias nuestras fue en enero, cuando compartimos algunas anécdotas divertidas sobre el concepto de Ball x Pit, lo que lo inspiró y prácticamente todo el contenido nuevo que habíamos metido en la primera gran actualización gratuita llamada The Regal Update. El increíble equipo del blog de PlayStation nos quiso volver a invitar para contaros los primeros detalles de la segunda actualización de contenido gratuita que llegará a Ball x Pit, The Shadow Update, que se lanzará en apenas una semana el 27 de abril para PS5.
En esta actualización, el tiempo empieza a deformarse, con algunas evoluciones de bolas nuevas que lo congelan y tuercen por completo. Vuestras partidas se pondrán algo más caóticas a medida que presentamos balas, pasivas y personajes nuevos junto con la adición de un edificio nuevo: ¡seguid leyendo para ver todos los detalles!
Dos personajes nuevos
- The Tunneller es un minero aguerrido cuyos disparos no terminan en los bordes; se envuelven por la pantalla y vuelven por el otro lado, con lo que casi cualquier ángulo será adecuado.
- The Tiptoer es un ninja frágil, pero letal que se mantiene sin ser detectado por los enemigos a corta distancia a cambio de una salud y daño disminuidos.
11 bolas nuevas
- Venom se acumula con cada golpe certero, ralentizando a los enemigos y desgastándolos hasta que la acumulación necesaria los fija en su sitio y los paraliza.
- Time se apoya en la zona de control y suelta una trampa de tiempo que congela a los enemigos a los que alcanza.
- Erosion corta directamente a través de los enemigos, y cada golpe rebaja un porcentaje de su salud actual, lo que hace que sea de lo más destructiva contra objetivos más duros.
- Time Bomb añade un poco de caos atrasado, plantando un explosivo que se denota tras una breve espera.
- Timestop hace justo lo que parece; detiene absolutamente todo lo que está en el campo unos segundos antes d activarse su periodo de enfriamiento.
- Warp hace que todo sea impredecible, pestañeando hacia un lugar aleatorio del campo cada vez que golpea a un enemigo al tiempo que acumula velocidad a medida que avanza.
- Los disparos de Sniper atraviesan a los enemigos directamente, pero se queman en cuanto golpean una pared o vuelven en círculo, con lo que cambian la longevidad por una probabilidad de ataque crítico aumentado que recompensa las líneas precisas de enemigos.
- Heart Swallower da a cada golpe la oportunidad de drenar un poco de vida y curaros al tiempo que debilitáis el ataque de vuestro objetivo por un porcentaje, pero recordad que solo podéis drenar a cada uno de los enemigos una vez.
Además de algunos detalles más que todavía no vamos a destriparos.
Cuatro pasivas nuevas
- Full Metal Rapier se crece con el caos y cada bola escalará su daño según cuantas bolas pequeñas y enemigos estén en el campo en ese momento.
- Arrow of Fate convierte la defensa en ataque, haciéndoos inmunes a los proyectiles entrantes y disparando en respuesta una ráfaga de bolas pequeñas cuando recibís un golpe.
- Argent Stopwatch juega con el impuslo, empezando las bolas con un daño de 150 % antes de quitar un 30 % con cada rebote, así que el momento y el posicionamiento importarán más que nunca.
- Sword Breaker mantiene la acción estable pero escalable, rebajando el daño de base a un 75 % al tiempo que va acumulando con calma un 1 % por cada enemigo en juego.
1 edificio nuevo
- Será mejor que empecéis en un sitio para soltar el Guildhall! Este edificio nuevo permitirá que los jugadores vuelvan a generar mejoras escogidas para los jugadores.
¡Os damos las gracias otra vez a todos los jugadores que apoyáis y hacéis de Ball x Pit lo que es! Esperamos que estéis listos para volver a meteros en la pista cuando Ball x Pit : The Shadow Update se lance de manera gratuita la semana que viene, el 27 de abril, para PS5.









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