
Todo lo que hay que saber sobre el próximo título de la franquicia postapocalíptica.
De parte de 4A Games y Deep Silver, nos entusiasma revelar Metro 2039, la cuarta entrega principal en la emblemática saga de shooters postapocalípticos en primera persona. Hoy mostramos un primer vistazo al juego, su historia y su gameplay en una presentación de vídeo extendida.
Ambientada seis años después del juego original y escrito en colaboración con el autor de Metro, Dmitry Glukhovsky, esta nueva entrega expande nuestra gran experiencia creando campañas en solitario elaboradas minuciosamente y guiadas por historia con un ambiente claustrofóbico de tensión y terror psicológico.
Os damos la bienvenida a Metro 2039.
La entrega más oscura de Metro hasta la fecha
Mientras que en Metro Exodus nos vimos abandonando Moscú, en Metro 2039 los jugadores volverán a los túneles y se centrarán más en lo que hace que Metro sea especial. En la saga, los supervivientes de una guerra nuclear han sido obligados a vivir bajo tierra en los túneles de Metro de Moscú. Ahora, las facciones subterráneas y comunidades en la estación se han unido bajo una bandera: los Novoreich, dirigidos por un nuevo führer; el espartano legendario Hunter. El führer promete una vida nuevca para la gente, pero en realidad el Metro está inundado de propaganda, desinformación y miedo. La gente sufre bajo su régimen autoritario y la creencia brutal… si es hostil, se mata.
Nuestro nuevo protagonista, doblado, es The Stranger, un recluso plagado de unas pesadillas violentas y obligado a emprender un angustioso viaje de vuelta al Metro, el sitio al que juró que nunca volvería. El tráiler de revelación de hoy nos llevó a una de sus pesadillas más frecuentes, arrastrada por capas de escenas cada vez más perturbadoras en las que la violencia y el trauma chocan. Cuando él se despierta al final, se encuentra en la pesadilla de verdad: el Moscú postapocalíptico, en una misión de enfrentarse a los fantasmas de su pasado.
Metro 2039 promete ser la entrega más oscura de nuestra saga que vuelve a ofrecer una visión trágica de lo que debe hacer la humanidad para sobrevivir.
Primer vistazo al gameplay y detalles elaborados minuciosamente
Nuestra presentación incluye un avance del gameplay de Metro 2039 y sus cinemáticas para daros un vistazo a lo que os espera en las profundidades de los túneles.
Veréis que la narrativa ambiental es clave para Metro 2039, ya que llevamos lo que llamamos «historias congeladas» a nuestro diseño de nivel. Cada zona está organizada meticulosamente, lo que significa que los jugadores con ojo avizor podrán dar sentido a micronarrativas a medida que exploran y ven objetos, cuerpos y accesorios que sugieren un pasado terrorífico. En el avance, tras un trepidante encuentro con un feroz mutante Nosalis, The Stranger escapa a una estación poblada, que da un vistazo a los tipos de asentamientos desoladores que os esperan en Metro, llenos de comunidades viviendo, luchando y sobreviviendo.
Motor de juego personalizado de 4A
Al igual que con nuestros juegos anteriores, Metro 2039 ha sido desarrollado con nuestro propio motor de juego personalizado, construido a propósito para los juegos que queremos hacer. Eso no solo significa que podemos desarrollar todo lo que aprendimos en el pasado sino que, además, podemos aprovechar los nuevos desarrollos.
Con Metro Exodus, fuimos unos de los pioneros en usar el trazado de rayos para potenciar el ambiente desolador del juego. Con Metro 2039, volvemos a desafiar los límites de los gráficos de los juegos usando nuestro motor centrándonos en reconstruir nuestra implementación de esta tecnología para traer una experiencia más afinada y eficaz que sigue siendo de lo más deslumbrante y de una belleza inquietante. Con Metro 2039, a los fans de PlayStation les esperan unas imágenes impresionantes en PS5.
Orgullo ucraniano
Estamos muy orgullosos de tener un nuevo juego de Metro que revelaros hoy. Como un estudio ucraniano, nos hemos pasado los últimos años desarrollando Metro 2039 con gran parte de nuestro equipo teniendo que refugiarse de ataques de drones y usando baterías y generadores para completar nuestro trabajo. Lo que es más, el autor original, Dmitry Glukhovsky, está viviendo en el exilio, lejos de su Rusia nativa, tras haber sido sentenciado a ocho años de prisión (en ausencia) por criticar la invasión de Ucrania.
La invasión a gran escala de Ucrania ha tenido un impacto directo en nuestro enfoque para el siguiente Metro. La saga siempre ha tratado de prevenir la guerra, pero nuestra nueva realidad significaba que teníamos que tomar un enfoque distinto. Mientras que esto sigue siendo auténtico para la historia de Metro, ambientada en el universo de Metro, se cuenta desde nuestra propia perspectiva ucraniana única. Los temas que veréis en esta siguiente entrega se centran en las consecuencias de la guerra: el coste del silencio, los horrores de la tiranía y el precio de la libertad.
Estamos deseando mostraros más de nuestro trabajo a medida que nos vamos acercando al lanzamiento este invierno.









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