
Información sobre las mejoras, la inmersión evolucionada y el rendimiento de cara al lanzamiento del 30 de abril.
Con Saros hemos querido sacar el máximo partido al hardware y mostrar de lo que PlayStation es capaz. Por eso estamos encantados de contaros un poco más acerca de las funciones de PS5 y las mejoras para PS5 Pro de Saros, disponible a partir del 30 de abril (añadidlo a vuestra lista de deseos o reservadlo ya aquí).
Tecnología PSSR mejorada en PS5 Pro
Nuestro fantástico equipo de renderización, en su afán por lograr la excelencia técnica, se ha volcado en implementar en Saros la tecnología de escalado PSSR en su versión más novedosa, que tan solo lleva disponible desde marzo. Esta actualización ofrece una imagen mucho más definida que apenas se distingue de un formato 4K nativo a la hora de explorar Carcosa. Desde 1995, en Housemarque tratamos siempre de aprovechar el hardware al máximo, y SAROS no iba a ser menos, por lo que esta actualización nos ha venido de perlas.
Mayor resolución de renderizado básico en PS5 Pro
Seppo Halonen, director técnico en Housemarque, se ha prestado a explicarnos al detalle cómo hemos conseguido aumentar la resolución del renderizado básico en Saros para PS5 Pro.
«En PlayStation 5 Pro, también hemos incrementado la resolución de renderizado básico, es decir, la resolución previa al escalado. Por tanto, en PS5 Pro contamos con una definición aún mayor a 60 FPS. Si bien la resolución dinámica está presente siempre para garantizar una tasa de fotogramas estable incluso en pleno combate frenético, PS5 Pro ofrece en todo momento una imagen más nítida en comparación con la versión estándar.
Los gráficos de Saros son ya increíbles en PS5 y se mantienen estables a 60 FPS, pero en PS5 Pro nos hemos desvivido para que sean mejores aún. Además, hemos implementado multitud de ajustes leves en materia de reflejos y calidad en general, de manera que el escalado no solo suponga aumentar el número de píxeles, sino también la fidelidad del contenido. Tan solo nos hemos permitido bajar a 30 FPS en las cinemáticas narrativas, ya que en ellas prima la calidad sobre la cantidad y lo que se busca es optimizar el realismo de los personajes, la iluminación y el posprocesado a máxima resolución. Una resolución que, insisto, es mayor aún si cabe en PS5 Pro».
Audio 3D de precisión mejorado
Tras el éxito de Returnal, hemos llevado más lejos las prestaciones del audio 3D para brindar una experiencia todavía más inmersiva en PlayStation 5 con su tecnología de audio Tempest 3D. Los rumores de Carcosa, sus seres hostiles y la banda sonora os envolverán por completo al jugar con auriculares y el audio 3D activado, o bien con un sistema de sonido tridimensional, ambas configuraciones ideales para disfrutar de Saros. Nuestro fantástico equipo de sonido y música de PlayStation Creative Arts ha creado una experiencia sonora extraordinaria. Estoy deseando que la disfrutéis.
Armas avanzadas con gatillos adaptativos
De igual manera, queríamos ir un paso más allá en el uso de los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense en Saros. Si pulsáis el gatillo adaptativo de L2 hasta la mitad, activaréis el disparo alternativo del arma principal, que puede usarse con granadas, munición pesada de disparo lento, proyectiles que rebotan y muchas otras opciones. Si pulsáis el gatillo adaptativo de L2 por completo, activaréis el arma de energía que funciona gracias al eclipse; así, podréis contraatacar con fuerza usando los proyectiles que hayáis acumulado con el escudo de Soltari. Esto intensifica el ritmo y la fluidez de la acción en combate, haciendo que Saros resulte aún más emocionante.
Retroalimentación háptica que potencia la inmersión
Nos encanta la respuesta háptica del mando inalámbrico DualSense y cómo nos permite ofrecer una experiencia más física en nuestros juegos. En Saros hemos vuelto a poner el foco en la respuesta háptica con el fin de que sintáis en vuestras carnes la acción, los matices de la ambientación y la inquietante historia del juego y que podáis así meteros de lleno en nuestro universo. Si os gustó lo que hicimos en Returnal, diría que aquí en Saros hemos dado un paso más. No quiero revelar demasiado, pero el juego cuenta con una respuesta háptica muy especial.
Carga rápida casi instantánea
Con Saros también aprovechamos a más no poder la altísima velocidad que nos brinda el SSD de la PS5, gracias al cual podéis volver sin demora a la acción tras morir, regresar al Pasaje para mejorar y dejar que el eclipse se propague por Carcosa con una mayor intensidad cada vez. Con la intensificación del eclipse transformamos la jugabilidad, el audio y los efectos visuales para crear una experiencia diferente cada vez que lo invocáis.
Reservad la edición Digital Deluxe: 48 horas de acceso anticipado con la edición Digital Deluxe
Quienes os decantéis por vivir la experiencia de Saros en toda su magnificencia podréis aterrizar en Carcosa 48 horas antes del lanzamiento oficial del 30 de abril de 2026, con nuestra edición Digital Deluxe. Incluye armaduras exclusivas diseñadas a modo de guiño a otros títulos de PlayStation Studios: Returnal, God of War y Ghost of Yōtei.
Además, quienes reservéis Saros antes del lanzamiento, tanto si es la edición Estándar como la Digital Deluxe, podréis desbloquear también la armadura «Mano del Litoral». La mejora a la edición Digital Deluxe se puede comprar también por separado si adquirís la edición física de SAROS y conseguís también estos contenidos.
Regresa más fuerte el 30 de abril de 2026
Estamos deseando que juguéis a Saros. Saros es el próximo título de acción para un jugador repleto de mecánicas trepidantes, creado por Housemarque y nuestros fabulosos colaboradores. El proyecto soñado de un equipo de ensueño.
¡Gracias por estar ahí!









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