
Construid vuestro propio reino pieza por pieza con esta mezcla original de construcción de mazos, puzles y roguelike.
El 21 de abril Drop Duchy Complete Edition se lanzará en PS5. Es un juego de estrategia que trata sobre construir reinos, tomar decisiones difíciles y, a veces, ver cómo todo se derrumba. Soy JB, el director del juego, y me gustaría contaros cómo este proyecto pasó de ser una diminuta idea al juego que es hoy.
Así pues, ¿cómo empezó la idea?
La chispa inicial surgió al darme cuenta de que me gustaba jugar a juegos de mesa de colocación de losetas, pero no encontraba muchos videojuegos que estuvieran desarrollados en torno a estas mecánicas. Me decía a mí mismo: imagina que hubiera una loseta de bosque y, al colocar una de un campamento maderero al lado, conseguiríais algo de madera, que luego podríais gastaros construyendo sobre otra loseta. Y, así, nació la base de Drop Duchy.
Una vez establecido esta idea básica, se me ocurrieron muchas más ideas para más edificios y terrenos, pero también se abrió la puerta a muchas preguntas. Dar con respuestas a esas preguntas supuso mucha repeticiones en las fases tempranas del proyecto.
Opte por una temática medieval, porque me encanta este periodo, pero eso me hizo preguntarme: ¿cómo incluye el combate allí? Probé distintas ideas antes de escoger el diseño final, pero algo que se mantuvo durante todo el proceso fue la mecánica de obligar al jugador a colocar losetas enemigas también (y hacer que pensara en cómo contrarrestar su efecto).
Entonces, hubo preguntas sobre la estructura: ¿se puede ganar o perder? ¿Cuándo termina? ¿Qué hace que cada partida sea variada? Y las respuestas llegaron de manera natural, cuando empezamos a introducir elementos roguelite. Las mecánicas como las partidas procedurales y tener que escoger los edificios de una selección aleatoria, daban lugar a partidas variadas en las que los jugadores tenían que descubrir estrategias nuevas cada vez. La tensión de perder el progreso si se perdía un combate ponía más presión en cada decisión.
Visto desde fuera, Drop Duchy parecían muchas mecánicas al mismo tiempo, así que probamos mucho los prototipos tempranos para asegurarnos de que todo era intuitivo y con transiciones fluidas de una parte a la siguiente. Como desarrollador de videojuegos, la sensación de pasarle un mando a un amigo y que, en vez de responder educadamente «pues está bien, tu prototipo», no pueda dejar de jugar durante horas; con eso supe que tenía algo bueno entre manos.
Tras presentarlo a The Arcade Crew y firmar un contrato con ellos, contraté a dos artistas para darle vida al juego: Gautier & Tom. Trabajaron juntos para crear el encantador entorno de *Drop Duchy* al tiempo que manteníamos el gameplay claro: teníamos que asegurarnos de que podríais reconocer de inmediato los distintos terrenos y edificios. Por ejemplo, una decisión atrevida que tomaron fue usar árboles en 2D para dar al juego un aspecto tipo diorama.
Mientras tanto, el resto del equipo y yo nos pasamos casi toda la producción añadiendo mucho contenido al juego, edificios nuevos, modos de juego nuevos, jefes nuevos, etc. y testeando el juego constantemente para asegurarnos de que estaba todo equilibrado.
Por ejemplo, ponemos mucho esfuerzo en el diseño de las facciones, que son los “personajes” que seleccionáis antes de empezar la partida. Cada facción trae sus giros y especialidades únicas del gameplay: The Republic construye una ciudad enorme y en expansión y The Order puede reclutar y enviar cruzados a expediciones.
La Complete Edition que llegará a PS5 también incluye dos facciones adicionales que hemos añadido desde el lanzamiento: los druidas de Tribe y los vikingos de The North. Estoy muy orgulloso de cómo han acabado siendo las facciones porque sus aparentes “debilidades” se pueden convertir en fortalezas fantásticas una vez los jugadores descubran la estrategia adecuada.
Además de estas facciones, los jugadores de PlayStation podrán empezar su viaje disfrutando de todas las adiciones que hemos hecho desde el lanzamiento. Hemos añadido jefes nuevos (incluido uno poderoso que os roba los edificios), un modo de ascensión que pondrá vuestras habilidades a prueba y partidas interminables si queréis llevar vuestro mazo al máximo. También hemos usado los comentarios de los jugadores para introducir mejoras funcionales (como un botón para deshacer acciones accidentales)
Echando la vista atrás, es una locura pensar que todo esto empezó con un simple prototipo de colocación de losetas.
Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos creado con el equipo y estoy deseando que lo viváis en PS5. Drop Duchy Complete Edition se lanzará el 21 de abril, así que si os gustan los juegos de estrategia que recompensan la experimentación y las decisiones inteligentes, creo que Drop Duchy será ideal para vosotros.









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