
Explorad un mundo colosal y descabellado lleno de demonios en esta divertida aventura.
Arc System Works y el director ejecutivo Daisuke Ishiwatari son conocidos por sus juegos de lucha y su próximo juego, Damon and Baby, es un cambio enorme. Es un juego de acción y aventura que se define con un punto de vista cenital, mecánicas de twin-stick shooter, un estilo artístico desenfadado, caricaturesco y un ingenio satírico que se aleja de sagas como Guilty Gear y BlazBlue.
Damon and Baby es un juego expansivo que cuenta con una cantidad sorprendente de profundidad y desafío. Hace poco jugué a las primeras 10 horas de Damon and Baby antes de su lanzamiento para tener una prueba de primera mano de su mezcla de mecánicas de acción y estilos cómicos.
Os pondréis en la piel de Damon, un demonio con aspiraciones de grandeza que mantiene lo que resulta ser una desafortunada amistad con un sacerdote. Al principio de la historia, el sacerdote se presenta con una herida mortal y le confía un bebé a Damon. Damon nunca se imaginó que, a través de artimañas sobrenaturales, los dos se harían inseparables y, si Damon se aleja demasiado del bebé, se teletransporta de inmediato hacia ella.
Teniendo que aplazar sus planes demoníacos para cuidar de una niñita adorable, Damon se decide a encontrar una manera de separarse de ella. Sin embargo, pronto descubre que, aunque quiere separarse de la bebé, hay fuerzas demoníacas que, bajo el mando de la muerte, harán lo que sea para hacerse con ella. Y, aunque Damon sea un demonio gruñón, resulta que tiene un corazón de oro, así que coge unas pistolas y se dispone a luchar contra horas de enemigos sobrenaturales.
Un combate de estilo twin-stick rápido y furioso
En Damon and Baby, le echaréis contra un montón de enemigos, usando estilos de ataque, de corta alcance y cuatro tipos de armas distintas: pistolas, escopetas, ametralladoras y lanzagranadas.
Cada uno de los arquetipos de arma viene con todo tipo de variaciones, con estadísticas diferentes y matices en sus funciones. Algunas armas añadirán munición adicional a sus disparos, atravesarán a enemigos o dispararán de maneras potentes y a ráfagas cortas en vez de continuamente.
Cada arma es buena para una situación específica, lo que os alienta a cambiarlas con frecuencia mientras lucháis contra todo tipo de enemigos, desde espíritus, con cuchillos, a quien venceréis fácilmente hasta rivales gigantescos que vuelan y están equipados con escudos. Habrá un montón de amenazas con las que lidiar y tendréis que cambiar de estrategias constantemente para manteneros con vida.
¡Pasados al bebé!
Damon and Baby también nos dará varias herramientas interesantes para ayudaros. Al poco tiempo, Damon se da cuenta de que puede utilizar una maldición relacionada con el bebé a su favor, la cual será la habilidad de tirar al bebé, lo que hace que Damon se teletransporte a donde ellas esté y la coja. Ese movimiento le permite a atravesar huecos enormes, sobre los cuales no podríais saltar normalmente, y sirve como vuestra manera principal de esquivar los ataques de los enemigos.
Tendréis que usar esa habilidad de lanzar al bebé mucho, porque los enemigos os atacarán con fuerza. Mientras que Damon and Baby podría parecer hecho con dibujos animados en la superficie, presenta unos desafíos potentes.
Incluso los enemigos normales pueden ser enormes y poderosos, pero los jefes lo llevan a otro nivel. Por ejemplo, habrá un lobo gigantesco con una katana vestido como si formase parte de Kill Bill o una polilla que use un rifle de francotirador masivo contra vosotros en un supermercado. Os darán una paliza si no estáis en foma.
Lanzar al bebé es solo una de las muchas habilidades que os ayudarán a explorar sus extensas zonas. A medida que Damon adquiere saltos dobles y trepar por una pared, y sus habilidades definitivas que le permiten hacer cosas como romper algunos tipos de objetos, podréis volver a visitar zonas para descubrir secretos y potenciadores, o conseguir dinero para comprar armas nuevas. Los niveles de Damon and Baby son enormes y ofrecen casi tantos rincones como demonios que disparar.
El cielo y el infierno también tienen burócratas
Lo que más me gustó de mi prueba del juego fue la sensibilidad humorística de Damon and Baby. Está ambientado en un mundo en el que los demonios, ángeles y monstruos son cosa del pasado para la gente normal, y lidiar con el cielo y el infierno es casi siempre un proceso burocrático molesto, y es un papeleo caótico que le cuesta los poderes a Damon al principio del juego.
El objetivo definitivo de Damon es llegar a Sedona (es decir, Arizona) y para ello lo ayudará un agente de seguros demoníaco, un vampiro mafioso que se transforma en murciélago para ayudaros en el combate, y un cocinero angélico, entre otra gente rara.
Es un juego que imagina un mundo sobrenatural gracioso lleno de espíritus y criaturas que intentan ayudaros a salvar el mundo, pero quienes todavía tienen que trabajar en una sociedad llena de tareas mundanas y normas arbitrarias. Lo absurdo lleva a un montón de chistes buenos, sobre todo porque Damon se va quejando durante todo el viaje.
Podréis explorar el enorme y descabellado mundo de Damon and Baby cuando se lance en PS5 y PS4 el 26 de marzo.









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