Detalles de las primeras imágenes del modo PS VR2 de Microsoft Flight Simulator 2024

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Detalles de las primeras imágenes del modo PS VR2 de Microsoft Flight Simulator 2024

Mirad los cielos con nuevos ojos con un análisis del desarrollador de la actualización gratuita.

Cuando se anunció Microsoft Flight Simulator 2024 el año pasado para PlayStation 5, casi se podía escuchar la pregunta inevitable en boca de todos:

«¿Será compatible con PS VR2?»

Asobo Studio y Microsoft Game Studios no perdieron el tiempo y respondieron con la inmediata y muy bien recibida revelación de que, sí, exploraréis nuevas alturas en uno de los simuladores de vuelo más avanzados disponibles, gracias a una actualización gratuita para PS VR2 cuando se lance a finales de este año. Sin embargo, como ocurre con cualquier modo de RV, no es solo cuestión de pulsar un botón mágico para que todo funcione.

«Las interacciones en la cabina de Microsoft Flight Simulator 2024 son complejas», explica Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator. «Hay muchísimos instrumentos, diales e interruptores distintos con los que interactuar. Tuvimos que rediseñar cada modelo de interacción para adaptarlo a los mandos PS VR2 Sense y poder accionarlos de forma natural e intuitiva».

Además de los elementos de control, hubo muchos aspectos técnicos que plantearon varios retos al equipo, especialmente los relacionados con garantizar una velocidad de fotogramas fluida, algo esencial para un juego tan exigente a nivel visual.

«Lograr un buen renderizado foveado junto con la rasterización escalada flexible fue todo un desafío», comenta Jorg. «Afecta a todo el flujo del renderizado, y los errores sutiles de desviación de píxeles durante el desarrollo podían provocar problemas de calidad tremendos».

«Otra tecnología desarrollada específicamente para el soporte de PS VR2 fue la duplicación de fotogramas, en la que el hilo de renderizado iteraba dos veces por cada fotograma del hilo principal, actualizando la posición de la cámara entre medias. Este enfoque técnico fue otra clave para alcanzar la velocidad de fotogramas necesaria para la compatibilidad con PS VR2».

Inspiración, comentarios y diversión

Con tanto énfasis en la calidad técnica siempre existe el riesgo de perder de vista lo que hace divertido a un juego, pero la gran importancia que el equipo de desarrollo dio a los comentarios de la comunidad sobre versiones anteriores mantuvo centrada su visión. Jorg reveló que también se fijaron, a modo de inspiración, en cómo Gran Turismo 7 utilizaba la RV de forma tan eficaz. Poner al jugador en el asiento de un vehículo de gran potencia es un punto en común evidente, y la sensación de estar inmerso en los entornos a gran altitud que ofrece Microsoft Flight Simulator 2024 era algo que el estudio sentía que debía clavar sí o sí en realidad virtual.

«Es la sensación de escala», dice Jorg. «En una pantalla plana, ves una montaña. En RV sientes la pura masa de la pared rocosa cuando haces que tu helicóptero flote junto a ella. Además, volar a través de una tormenta es una experiencia completamente distinta cuando puedes inclinarte hacia delante para mirar por un hueco despejado en el parabrisas».

Más de 100 aeronaves 

Otro de los factores que hubo que tener en cuenta para la RV fue que los diferentes arquetipos de aeronaves aportaban sus propias peculiaridades y características, lo que implicaba más consideraciones a tener en cuenta. «Se utilizaron muchos aviones de pasajeros durante el desarrollo, especialmente el Boeing 737-8», señaló Jorg. «En general, los aviones de línea son el arquetipo más exigente por sus requisitos de rendimiento, la gran complejidad de las cabinas, la legibilidad y las interacciones. ¡Pero ahora que todo funciona realmente bien, despegar con un 737 en RV es inmensamente satisfactorio!».

«Helicópteros como el Guimbal Cabri G2 también resultan especialmente interesantes e inmersivos en RV, porque la visión periférica en estas aeronaves es inigualable. En RV, no solo pilotas un helicóptero, sino que te sientes suspendido en el aire. Es una manera genial de disfrutar del paisaje».

Y aunque poder disfrutar de los numerosos y variados entornos a vuestro propio ritmo es una parte fantástica del juego, al preguntarle por algunos de los momentos más emocionantes y cargados de adrenalina en RV, Jorg tenía un claro favorito. «Con PS VR2, las carreras de la Red Bull Air Race te dejan con la boca abierta, adquieren una dimensión totalmente nueva en términos de autenticidad. La capacidad de mirar hacia el interior de un giro con altas fuerzas G para localizar la siguiente torre es, sencillamente, increíble».

«Una experiencia fiel a la realidad»

Con hasta 125 aeronaves diferentes para probar, muchas de las cuales ofrecen una experiencia muy distinta a través de la RV, Microsoft Flight Simulator 2024 busca ofrecer un nivel de autenticidad mejorado en el vuelo simulado tanto para fans acérrimos como para recién llegados. Y si —como a mí— os dan un poco de respeto las alturas, esto podría ser lo más parecido a pilotar un avión de verdad, lo cual no es moco de pavo.

«Para los que somos pilotos, es asombroso cómo el movimiento de nuestro cuerpo imita lo que hacemos al pilotar un avión real en las simulaciones de RV», concluye Jorg. «Mirar por encima del hombro para buscar la pista, mirar por las ventanillas laterales para orientarse… El movimiento real y la memoria muscular son muy similares a los de pilotar aviones de verdad. La RV está convirtiendo la simulación de vuelo en una experiencia fiel a la realidad, y con Microsoft Flight Simulator 2024 en PS VR2, los jugadores de consola pueden disfrutar de esta increíble sensación por primera vez».

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