
Meteos en una estrategia postapocalíptica de 4X y traed a la humanidad de vuelta a la vida.
Hoy es un día importantísimo para nuestro pequeño equipo. ¡Nos llena de emoción anunciar que Revival se lanzará para PS4 y PS5 el 26 de febrero!
La historia de Revival empezó hace más de 20 años, en 2003. Inspirado en la saga de Civilization y las novelas de ciencia ficción de los hermanos Strugatsky, sobre todo Roadside Picnic y Noon World, lanzamos nuestro primer juego en la plataforma Symbian.
Básicamente, era un Civilization diminuto, de apenas 100 KB de tamaño, pero que ofrecía una experiencia entera de 4X: eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar.
Revival: Recolonization tiene lugar en la Tierra tras un apocalipsis causado por una revuelta de IA superpotentes. Los retazos de la humanidad más previsores, los emisarios, escaparon en criocápsulas escondidas a gran profundidad bajo tierra.
Vuestra misión consistirá en reconstruir ciudades, investigar tecnologías, explorar tierras peligrosas en busca de recursos poco comunes y anomalías misteriosas, combatir contra vecinos agresivos y llegar a acuerdos con otros más simpáticos. Todo en nombre de restaurar la civilización humana.
En el mapa, conoceréis a pueblos diversos, supervivientes de la catástrofe que han vuelto a un estado primitivo. El clan que decidáis liderar dará forma a todo vuestro estilo de juego. Determinará la cultura de vuestra facción, así como su política, armas especiales, configuraciones únicas e incluso investigaciones científicas exclusivas.
Cada clan en el juego pertenece a uno de los cinco pueblos, cada uno adaptado a uno de cinco tipos de clima: frío, fresco, templado, cálido y desértico.
Al enviar unidades a climas a los que no están acostumbradas, estas pueden perder puntos de salud, bloquear opciones de configuración o no recoger ningún recurso.
Pero oid, podéis cambiar el clima con edictos, una tecnología avanzada del pasado. Incluso podréis convertir el clima en un arma al alterar la temperatura en la región del enemigo.
Ah, y eso no es más que el principio. Los edictos os permiten hacer todo tipo de cosas increíbles: alzar montañas y destruirlas, crear bosques, esparcir ácido por toda la tierra, controlar a los enemigos con la mente o incluso empezar un apocalipsis zombi.
Cada batalla en Revival tiene lugar en su propio mapa, que refleja el clima y el terreno del mapa global. Antes del combate, podéis explorar el campo de batalla y colocar a vuestras unidades en las casillas más ventajosas.
Además, el editor de unidades os permite mezclar y hacer un montón de combinaciones, creando unidades realmente únicas con rasgos completamente distintos. A medida que vuestro imperio crezca, desbloquearéis nuevas ciencias y recursos e incluso más maneras de desarrollar vuestras brigadas.
La diplomacia también evoluciona, basada en vuestra relación con las demás facciones. ¿Queréis conseguir un buen trato? Tendréis que mejorar vuestra posición con ellos antes. Y, en Revival, podréis comerciar con mucho más que solo recursos: también podréis intercambiar tecnologías y edictos.
Empezáis el juego con un clan y una región. La tierra a vuestro lado podría pertenecerle a otra facción… o no estar reclamada. Si un clan vecino es independiente, lo podéis avasallar y, al final, asimilarlo.
¿Cómo de amistosos son vuestros vecinos? Eso es lealtad. Cambia gradualmente y podéis influir en ella a través de vuestras acciones.
Queremos daros las gracias enormemente a cada uno de los jugadores y fans del universo de Revival.
Gracias a vosotros, nuestro pequeño equipo ha llegado así de lejos y habéis dado vida a nuestros sueños más descabellados ¡Lanzaos a Revival: Recolonization ya en PlayStation!
Enfrentaos a la todopoderosa All-Mind. ¿Listos?









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