Matterfall – Por qué la acción cargada de explosiones está en el centro del último juego de Housemarque

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Matterfall – Por qué la acción cargada de explosiones está en el centro del último juego de Housemarque

El estudio habla acerca de sus inspiraciones y sus esfuerzos para hacer que el arte apoye a la jugabilidad en un nuevo vídeo entre bastidores.

Ya quedan pocas semanas para el lanzamiento del deslumbrante juego de disparos de ciencia ficción de Housemarque, Matterfall. Pero antes de que os enganchéis a su frenética y vertiginosa acción el 16 de agosto, descubrid todas las consideraciones detrás de la jugabilidad del título y la historia de fondo de mano de su creador en el nuevo vídeo.

Acceded a los bastidores de Housemarque junto con miembros clave del estudio que os explicarán el horror que tiene atenazado a un mundo futurista y os darán detalles de cuál es vuestro papel en la salvación de la humanidad de la destrucción. Descubrid las inspiraciones que han fraguado las consideraciones creativas del equipo y por qué el arte está siempre al servicio de la jugabilidad.

Mini-juego divertido: adivina cuántas veces sale la palabra «explosión» a lo largo del vídeo antes de reproducirlo.

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