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Mensajes etiquetados ‘zen studios’

Enviado el 7 de Mayo por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Star Wars Pinball vuelve (otra vez) a PSN la semana que viene

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Bobby Loertscher nos habla de lo nuevo sobre la Guerra de las Galaxias en formato pinball interactivo.

Lead image SWP Key Art

Espera, ¿qué? ¿No se había lanzado ya Star Wars Pinball para PSN? ¡SÍ! ¿Y ahora me estás diciendo que va a lanzarse de nuevo? ¡SÍ!

Vale, ya que probablemente todo esto es bastante confuso, dejad que os lo explique. Creedme, es algo BUENO. El pack inicial de Star Wars Pinball salió en febrero para Zen Pinball 2 en PlayStation 3 y PS Vita. El pack incluía Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back, Boba Fett y Star Wars: The Clone Wars, y vuelve esta vez, con muchas más características. *Entra el texto inicial de Star Wars*

Desde los inicios del proyecto de Star Wars Pinball, hemos estado trabajando en una versión especial e independiente del juego que ofreciera divertidas características para la comunidad y que fuese completamente Star Wars. ¡Hemos conseguido terminar ese proyecto y se lanzará la semana que viene en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita!
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Enviado el 26 de Febrero por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Star Wars Pinball llega mañana a PSN

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Bobby Loertscher nos recuerda que mañana llega el pinball virtual con la temática intergaláctica más famosa de la historia del cine…

Star Wars Pinball

Star Wars Pinball llega mañana como pack descargable para Zen Pinball 2 en PlayStation Network para PS3 y PS Vita, como contenido con opción de Cross-Buy. Este primer pack de mesas costará 9,99 €. Si aún no te has descargado Zen Pinball 2, te invitamos a que lo hagas: la descarga es gratuita, y te dará acceso a las mesas Star Wars que incluso podrás probar para estar seguro de que te gustan.

El primer set de mesas incluye Star Wars: Episodio V: El Imperio contraataca, Boba Fett y Star Wars: Las Guerras Clon. Aquí tienes lo que te encontrarás en la mesa de Las Guerras Clon, que estará disponible en apenas unas horas.

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Enviado el 5 de Febrero por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Zen Pinball 2 viaja a una galaxia ‘muy, muy lejana’ en febrero

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Zsolt Kigyossy nos habla de cómo sigue ampliándose la experiencia pinball interactiva más divertida en PS3.

Star Wars Pinball

Zen Studios llevan haciendo juegos de pinball desde hace casi una década y hoy supone uno de los momentos más emocionantes para nuestro estudio. Estamos encantados de poder anunciar que Star Wars estará en Zen Pinball 2Zen Studios ha estado trabajando codo con codo con LucasArts para crear una asombrosa colección de tablas de pinball interactivas que tienen como escenario una galaxia, muy, muy lejana.

Star Wars PinballStar Wars Pinball

Star Wars PinballStar Wars Pinball

El primer pack de mesas incluye Star Wars Episodio V: El Impreio contraataca, Boba Fett y Star Wars: La Guerra de los Clones. Más allá de estas geniales mesas hay otras siete actualmente en producción, todas ellas serán presentadas a lo largo de 2013.

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Enviado el 4 de Septiembre por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Plants vs. Zombies invade Zen Pinball 2

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Neil Sorens, de Zen Studios, y Jeff Greeen de PopCap Games, nos traen un post escrito mano a mano…

Neil: Hola blogueros. Hoy venimos a ofreceros algo diferente. Hago esta entrada en el blog formadno equipo con Jeff Greeen, Community Manager de PopCap Games. Queríamos compartir con todos vosotros algunos apuntes de cómo Zen y PopCap han trabajado juntos para crear la mesa de pinball de Plants vs. Zombies, que llega mañana miércoles junto a Zen Pinball 2 tanto para PlayStation 3 como para PS Vita. Basta ya de dar más rodeos: echemos un vistazo al tráiler.

Jeff: La primera cosa que necesitáis saber sobre esta mesa dedicad a Plants vs. Zombies es que estrá hecha con auténticos bits y piezas de Plants vs. Zombies. Echamos una mano a Zen Studios con los elementos originales del juego incluyendo arte, sonidos, objetos, zombis, flores, plantas, defensas (¡vale, ya lo entendeis!), todo ello metido en un bello pack de bondades digitales. Zen cogió todo esto y se fue a trabajar en el diseño de otra elegante mesa de pinball. Le pedimos a Crazy Dave que ofreciera toda su sabiduría a Zen: “Aummmm PINBALL”.

Neil: Cuando recibimos por primera vez estos elementos, nuestro nivel de emoción llegó al techo. Estábamos más que emocionados. Lo segundo que se cruzó por nuestra cabeza fue: “espera, Plants vs. Zombies es en 2D, ¿hay algún elemento en 3D?” Evidentemente la respuesta era no. Una de las primera cosas que había que resolver era cómo traducir un juego en 2D con un ritmo deliberadamente lento, en un frenético pinball con un ritmo trepidante con personajes interactivos en 3D. El equipo trabajó creando un puñado de modelos en 3D para los zombis, las plantas, los melones y los cacharros de Crazy Dave. Entonces tuvimos que averiguar cómo incorporar todo esto en la geometría de la mesa. Por suerte recibimos tremenda ayuda de parte de las plantas, y de Crazy Dave que fue también de gran ayuda.

Zen Pinball 2: Plants vs. Zombies TableZen Pinball 2: Plants vs. Zombies Table

 Jeff: Cuando el equipo de Zen Studios comenzó a mandarnos materiales para aprobar, quedamos seriamente impresionados con cómo habían pasado del formato 2D al 3D. Fue como si Plants vs. Zombies fuera completamente nuevo, totalmente re-construido para conseguir una experiencia de juego totalmente nuevo. El día que se enseñó el código jugable, nos quedamos todos boquiabiertos. Nos quedamos ensimismados cuando comenzó la misión de ‘Going Nuts’ y la niebla cubrió la mesa, mientras los zombies comenzaron a marchar hacia la puerta. Fue entonces cuando supimos que el auténtico espíritu de Plants vs. Zombies había sido capturado con éxito en este pinball.

Zen Pinball 2: Plants vs. Zombies Table

Esa fue la primer avez que PopCap había cedido una licencia de alguna de nuestras propiedades intelectuales en referencia a nuestros juegos a otro desarrollador a ese nivel. Zen hizo un trabajo estelar: la mesa era mejor de lo que cualquier hubiera imaginado.

Neil: Ha sido estupendo trabajar en un pinball los últimos años. Hemos tenido el honor y el privilegio de trabajar con algunos de los nombres más grandes de la industria del entretenimiento, y con algunas de las personas más creativas de la industria. Trabajar con PopCap ciertamente ha sido una experiencia increíble, y es realmente magnífico que nuestro primer trabajo juntos llegue mañana junto con Zen Pinball 2. Cuando miro el juego, veo el trabajo de tanta gente… no solo las personas de Zen Studios, sino la gente de Tecmo, Capcom, Marvel y ahora PopCap han contribuido tanto en este juego.

Esperamos sinceramente que disfrutéis de Zen Pinball 2 y de la mesa de Plants vs. Zombies. No olvidéis que es un juego con la función Cross-Buy, así que compradlo una vez y haceros tanto con el juego de PS3 como de PS Vita. Si tenéis alguna pregunta sobre Zen Pinball 2, revisad las preguntas más frecuentes que hemos puestos en el foro del juego.

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Probamos KickBeat: está todo en la mente

A primera vista, se te podría perdonar el pensar que KickBeat es una repetición de Beats, esa gema descargable para PSP de gran influencia que transformaba tu colección de MP3 en un absorbente reto de golpear botones al ritmo. Como en Beats, KickBeat te da puntos por combinar apropiadamente los cuatro botones (o los cuatro cuadrantes en la pantalla táctil) siguiendo la música.

Pero KickBeat es un juego mucho más ambicioso, tanto mecánicamente como estéticamente. Abandonando los abstractos iconos que abarrotan las interfaces de muchos juegos musicales, KickBeat reimagina el juego rítmico como una escena de lucha con un protagonista ágil combatiendo hordas de matones en una arena circular. Cada golpe que propinas con éxito deja una bonificación multijugador más grande y más puntos, mientras que un golpe fallido disminuye tu contador de vida. El juego crece lentamente pero con seguridad. Derribar al más básico tipo de enemigo amarillo es fácil, pero la acción rápidamente acelera mientras nuevos tipos de enemigos son introducidos; enemigos rojos atacan desde dos lugares a la vez, mientras que agresores azules entran con un curioso combo uno-dos. Poco después, estarás esquivando candentes ráfagas de enemigos bajo los fuertes latidos de la música.

Después de gastar unos minutos haciéndonos con los controles, nos pusimos a patear unos traseros en el Modo Historia del juego. Hayamos nuestro ritmo a través de las primeras canciones, potenciándonos a través de Switchback, de Celldweller y The Beautiful People, de Marilyn Manson. El ritmo aumentó sin cesar con Southpaw Swagger (It’s Showtime) y Papa Roach (Last Resort) Hasta que marcamos el ritmo en una canción de un drum-and-bass australiano llamado Pendulum. La lista metalera de canciones de estilo electrónico era alarmantemente incecciosa, pero una vez que la versión final del juego llegue decidimos que estaríamos interesados en importar algunos MP3s en el modo “Beat Your Music” Para ver cómo KickBeat mantiene el ritmo.

KickBeat for PS VitaKickBeat for PS Vita

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