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Mensajes etiquetados ‘wonderbook’

El debate del fin de semana

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Hola de nuevo,

¿Qué tal este sábado primaveral? ¿Cómo van esos progresos? ¿Alguno reservando espacio para el contenido de PlayStation Plus el mes que viene? Sabemos que os hemos condenado a jugar muchas horas con los nuevos títulos, pero recordad también que hay que disfrutar al aire libre, así que, si todavía estáis en casa, a punto de almorzar o en modo mañanero, os traigo otro debate para gastar unos minutos de tu rutina de gamer.

Neon_Spain_Diggs

En esta ocasión, con algo que todavía no habíamos debatido, Wonderbook. Y es que esta semana el Product Manager de Diggs Detective Privado nos ha concecido una entrevista en PlayStation Blog donde a parte de descubrirnos los detalles de este fantástico título protagonizado por el Detective Orúgez, nos describe algunos detalles de esta tecnología que iniciamos con el lanzamiento de El Libro de los Hechizos.

A parte de estos dos títulos, ¿Qué más esperas ver en el catálogo de Wonderbook? ¿Qué tipo de aventuras, géneros o tipo de títulos dirías que te lanzarían a adentrarte (si todavía no lo has hecho) al universo de Wonderbook?

Wonderbook: ¿Qué más títulos esperas ver con esta tecnología?

¡Nos vemos en los comentarios!

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Probando Diggs Detective Privado de la mano de su Product Manager

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Hace un par de días estuvimos en la PlayRoom de PlayStation para encontrarnos con Ángel Fernández, jefe de producto del esperado Diggs Detective Privado así como máximo responsable de todo lo relacionado con Wonderbook. Con él estuvimos probando la aventura de Diggs Orúguez además de llevar a cabo una entrevista en la que contestó a todas nuestras preguntas. Aquí la podéis ver:

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Enviado el 16 de Abril por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Creando el exclusivo mundo de Wonderbook: Diggs Detective Privado

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Nathan Baseley nos presenta el primer vídeo en el que el equipo de Moonbot Studios explican la creación del fantástico mundo, inspirado en el mundo del cine negro, del detective Diggs.

Hola a todos. Estamos encantados de alzar el telón sobre el desarrollo de Diggs Detective Privado en este primer diario de desarrollo del juego en forma de vídeo. ¿Y qué mejor forma de empezar que con nuestra colaboración con el creativo y lleno de talento equipo de Moonbot Studios y cómo crearon el exclusivo mundo de Librolandia y su conjunto de coloridos personajes en esta experiencia exclusiva para Wonderbook?

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Enviado el 15 de Febrero por Isa Garrido – Redactora PlayStation

PlayStation España entrega a Juegaterapia la recaudación de la iniciativa de la Estación Mágica Wonderbook

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Como recordaréis, el pasado mes de diciembre la Estación Mágica de Wonderbook desplegó todos sus hechizos y su magia durante unas semanas para que los visitantes pasaran por allí. Por cada niño que visitó la antigua estación de Chamberí, en Madrid, PlayStation España se comprometió a donar un euro a la organización Juegaterapia.

PlayStation Juegaterapia_entrega cheque

Más de 10.000 personas recorrieron los pasillos de la Estación Mágica Wonderbook, y de ellos, más de 4.000 fueron niños. Para ser exactos: 4.393 niños, lo que supone que 4.393 euros hayan sido entregados a Juegaterapia por PlayStation.

María Jesús López, directora de desarrollo de negocio de Sony Compueter Entertainment España, ha entregado hoy viernes este cheque solidario que va a ir destinado íntegramente a financiar la actividad que desarrolla Juegaterapia, dibujando sonrisas en las caritas de los niños que permanecen hospitalizados en nuestro país.

(más…)

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Enviado el 20 de Diciembre por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Wonderbook: El Libro de los Hechizos – Su banda sonora

¡Por fin! Wonderbook: El Libro de los Hechizos salió a la venta hace algo más de un mes. Y está genial ver a un montón de personas que han estado estudiando a fondo el libro para lanzar hechizos o que se han pasado por nuestra Estación Mágica Wonderbook (daos prisa si no lo habéis hecho aún porque estáis a tiempo hasta el domingo 23 de diciembre).

Y para completar la serie de vídeos sobre cómo se hizo Wonderbook: El Libro de los Hechizos, aquí tenéis el último making of. En esta ocasión se enfoca en una extensa y significativa parte del proceso creativo: la música del juego. El equipo de London Studio explican el proyecto y cómo empezaron a trabajar en él hace más de un año.

Alastair, Joe y Jim escribieron la composición desde cero, y luego empezaron a mezclar la música y el sonido dentro del juego en uno de los proyectos más complejos de la historia del estudio. La grabación orquestal en directo en Air Studios fue lo más destacado del proceso de desarrollo para muchos, y nos complace mostraros una pequeña parte de lo que pasó allí.

Así que tomad asiento y disfrutad del “Así se hizo” de la banda sonora de El Libro de los Hechizos…

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