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Mensajes etiquetados ‘sony santa monica studios’

Enviado el 4 de Abril por Isa Garrido – Redactora PlayStation

God of War: Ascension – Nueva actualización que mejora el modo multijugador y soluciona incidencias de audio

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Vincent Napoli, diseñador de Santa Monica Studios, es el encargado de contarnos qué trae la actualizacion de God of War: Ascension.

Hades2

En primer lugar, me gustaría agradecer a todos los que se han tomado el tiempo de atravesar con la Hoja de Cronos el cráneo de mi pobre campeón todas las noches. Tras un largo día de trabajo, no hay duda de que tiene mucho mérito dedicarse a destripar y empalar gente hasta las tantas de la madrugada…

Una de las principales razones por las que hemos estado relativamente callados la semana pasada en lo referente a asistencia técnica y actualizaciones de contenido descargable es que estábamos totalmente sumergidos en la preparación de la actualización 1.04, que amplía la experiencia multijugador de God of War: Ascension y aborda algunas cuestiones importantes que la comunidad nos ha ayudado a localizar y diagnosticar.

Hay muchas novedades emocionantes previstas en lo relativo a la jugabilidad, y hoy me alegro de poder anunciaros algunas de las cosas que estamos desarrollando y que están en fase de prueba y retoque final.

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Enviado el 8 de Marzo por Fred Dutton – SCEE Blog Manager

Preguntas y respuestas de God of War: llevando a Kratos al siguiente nivel

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Con el lanzamiento de God of War: Ascension a la vuelta de la esquina, nos hemos sentado con el diseñador jefe de combate en el juego, Jason McDonald y el diseñador jefe del juego, Mark Simon, para saber cómo han podido mantener la fórmula fresca durante seis años de serie y a qué desafíos, aparte del multijugador, se enfrentó el equipo.

El director del juego, Todd Papy, nos dará más datos la próxima semana, antes de que en Santa Monica se inclinen ante la llegada a las tiendas del nuevo título de acción el 13 de marzo (el 15 de marzo en Reino Unido) Entretanto, volvamos con Mark y Jason… (más…)

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Enviado el 27 de Febrero por Luis Bento – Online Marketing Manager

Exclusiva para PS Plus: Descarga hoy God of War HD gratis

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God of War HD

Llamada a todos los miembros de PS Plus. ¡Tenemos un pequeño obsequio para compartir hoy con vosotros! Para celebrar el lanzamiento de God of War: Ascension el mes que viene, hemos conseguido que los miembros de PlayStation Plus puedan descargar God of War HD y mantenerlo mientras sigan siendo miembros, sin coste adicional.

¡Sí, así es! Es todo un juego extra para que descargues este mes. Hay un pequeño truco: solo estará disponible durante dos semanas desde hoy, miércoles 27 de febrero, así que asegúrate de conseguirlo mientras puedas porque cuando se acabe, se acabó.

Como he dicho, queríamos regalar este juego clásico de PS2 para celebrar el inminente lanzamiento de God of War: Ascension, que narra los acontecimientos que originaron la leyenda del mítico guerrero espartano. Es una experiencia fascinante y visceral que cuenta el oscuro pasado de nuestro héroe Kratos. La historia te cautivará por su acción épica, brutal y magníficamente desmesurada, que retiene la mecánica de juego típica de esta saga en una completa campaña para un jugador.

Pero eso no es todo. Por primera vez, ahora podrás acceder al fascinante combate online de God of War con nuestra nueva experiencia individual y multijugador por equipos.

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Enviado el 12 de Febrero por Isa Garrido – Redactora PlayStation

God of War: Ascension – Dentro del estudio de captura de movimientos

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Ariel Lawrence, productora de Santa Monica Studio, nos habla de la técnica motion capture utilizada para el próximo juego protagonizado por Kratos.

Hace casi diez años que comencé a trabajar en el primer God of War. Durante esa época pasé por muchos departamentos pero los de cinemáticas e historia siempre han tenido un lugar especial en mi corazón. Antes de unirme a Ghost of Sparta, era una troyana (¡a luchar!) en lo que ahora es USC (Escuela de Artes Cinemáticas). Para mí, encontrarme en el cuarto de un guionista, en la cabina de audio, en el escenario de captura de movimientos o con los animadores es como volver a casa.

Nadie puede discutir que Kratos está enfadado. Con todo lo que le ha ido pasando estos años, tiene razón para estarlo. Ha matado, ya sea accidentalmente o a propósito, a todos los que le importaban. Le han mentido, encadenado, atravesado, torturado y hasta le han lanzado a las profundidades del Hades varias veces.

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Primeras impresiones con God of War: Ascension

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Nuestro compañero Sid Shuman ha probado God of War Ascension y nos cuenta qué le ha parecido:

God of War: Ascension on PS3

Ambientado antes de los eventos del God of War original, God of War: Ascension constituye una especie de origen para el siempre torturado general espartano Kratos. Una secuencia al principio del juego incluso muestra cómo Kratos consiguió sus icónicas Espadas del Caos. Viendo esa escena, no pude sino volver la vista atrás a los orígenes de Spiderman y El Increíble Hulk,  otros dos inadaptados sociales que trascendieron.

Pero God of War: Ascension no es una lección seca de historia. El juego comienza en la “prisión de los malditos” una desgarbada estructura llena de agujeros alrededor del cuerpo de una enorme criatura llamada Hecatonchires, que posee casi tantos brazos como sílabas tiene su nombre. Sentenciado a la condenación eterna por dar la espalda a Ares, Kratos consigue escapar de sus grilletes. Libre de nuevo, Kratos no malgasta tiempo en perseguir a sus captores, un grupo de sádicos cazarrecompensas llamados the Furies.

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