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Mensajes etiquetados ‘ps one’

Enviado el 15 de Diciembre por Roberto Chamorro – Spanish Community Manager

El debate del fin de semana

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Debate 15/12/2012

Hola otra vez,

¿Cómo van estas frenéticas semanas pre-festivas? ¿Tenéis ya preparados los planes para estas navidades?

Hoy me he levantado un poco nostálgico, recordando momentos de la adolescencia introduciéndome al mundo de PlayStation con mi adquisición navideña de aquel diciembre del 95: una PS one. Sí, sí, esa cajita grisácea que acompañaba mi televisor de 15 pulgadas va cargada de buenos recuerdos. ¿Os acordáis del Tiranosaurio Rex al que podíais manipular en la demo de la consola? La de chorradas que pude hacer con él (incluso ponerle a cantar y charlar).

Pues hablando de tiranosaurios. He aquí mi anécdota más curiosa jugando a Tomb Raider II: ,i hermana y yo estábamos sentados en el suelo, jugando el primer nivel y vaya la sorpresa nuestra cuando, por casualidad, dimos con el tiranosaurio escondido en las cuevas. Mi hermana y yo pegamos un salto y salimos por patas de la impresión que nos dio verlo (y fijaos en los gráficos de entonces).

Pues he aquí mi propuesta de hoy. En lugar de hacer un debate, vamos a contarnos experiencias nostálgicas con PlayStation.

¿Cuál es tu anécdota más memorable jugando con consolas de PlayStation?

Pueden ser experiencias tanto experiencias en tu lugar de juego como multijugador.

¡Nos vemos en los comentarios!

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El debate del fin de semana

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¡Hola de nuevo!

¿Habéis disfrutado de la gamescom? ¿Qué es lo que os ha gustado más? Íbamos a traeros de lleno un debate-encuesta para ver vuestras impresiones, pero visto lo nostálgicos que os solemos ver semana a semana, hemos preferido darle una pizca de canela al asunto.

Como muchos sabréis, especialmente aquellos disfrutando de PlayStation Vita, esta semana se ha hecho el anuncio de lo que traerá el firmware 1.80 y, entre sus nuevas funcionalidades, la posibilidad de jugar a clásicos de PS one en la nueva portátil. Viendo que el universo de posibilidades videolúdicas se va a multiplicar en este sistema, creo que es hora de que hagamos un ejercicio entre todos y empezar a hablar de dichos nostálgicos títulos de antaño que, a lo mejor, para muchos va a ser un nuevo mundo que descubrir.

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El legendario RPG Alundra estará en los Clásicos de PS One en PSN

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Victor Ireland, presidente de Gaijinworks nos anuncia la llegada de un juego clásico de PS One a PSN.

Alundra

Recuerdo que la primera vez que ví Alundra fue en el Tokyo Game Show. Fue en el stand de Sony en un monitor en el que podían verse también otros títulos, y con un pequeño cartelito. No había nadie atendiendo dicho espacio. Los juegos importantes generalmente cuentan con muchos monitores donde verse, montones de carteles y posiblemente con gente específica que atienda el área donde se muestran, contesten a las preguntas, ayuden a los visitantes a jugar, etc. Alundra no tenía nada de eso. La presentación en el Tokyo Game Show fue una metáfora del juego en sí mismo: desenfadada y sencilla. Pero las apariencias pueden engañar, y en el claso de Alundra se cumple a pies juntillas.

Sabía que lo que buscaba en ese momento estaba frente a mi. Dejé escapar una pequeña exclamación: “Oh… ¿es un nuevo Landstalker?” El look del personaje principal y la perspectiva isométrica no daban lugar a error. Apenas podía creer que esto era lo que pensaba que era. Localicé a alguien para ayudarme en el mejor japonés que pude sacar. Amablemente me pusieron en contacto con un miembro del equipo que trabajaba en el título. “¿Es esto una continuación de Landstalker?” Pregunté sin casi poder contener mi emoción. No, no lo era, me explicaron, pero lo parece porque está hecho por algunos del mismo equipo y es más un sucesor espiritual. Todo lo que oí fue esencialmente “sí”.

Los siguientes meses fueron un lio de actividad mientras molestaba a Japón y a nuestro account manager de Sony America para saber más información sobre el título, y pidiendo la oportunidad de localizarlo. El juego era asombroso y tenía que ser quien consiguiera que se lanzase.  No podía pudrirse en Japón o ser saqueado con una localización de medio pelo; eso sería un crimen, bueno, al menos ante mis ojos. Yo era el fan número uno del juego en USA y teníamos que ser la compañía que lo trajese en inglés. Afortunadamente, Sony vio nuestra pasión, y nuestro account manager dio grandes referencias de nuestro trabajo, y Sony Japan nos dejó llevar la licencia.

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