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Mensajes etiquetados ‘naughty dog’

Enviado el 19 de Abril por Isa Garrido – Redactora PlayStation

The Jak and Daxter Trilogy llega a PS Vita en junio de 2013

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Victor Harris, productor asociado del título Jak and Daxter Trilogy, nos cuenta cómo es la adaptación de este título para el formato portátil.

Lead image Jak II Screen 4

 

El noviembre pasado, Naughty Dog anunció que The Jak and Daxter Trilogy debutaría en PS3. Con su llegada a las tiendas en febrero de 2012, la querida serie de Naughty Dog recibió su versión en alta definición que hizo felices a muchos fans e introdujo a nuevos jugadores en su historia.

Nos alegra anunciar que expandimos la colección al público portátil. Con llegada programada para junio, tres de los títulos preferidos de Jak y Daxter (Jak and Daxter: El legado de los Precursores, Jak II y Jak 3) van de cabeza a PlayStation Vita en forma de The Jak and Daxter Trilogy.

La potencia de PS Vita permite que The Jak and Daxter Trilogy incluya los gráficos auténticos de la serie original. Si eres un fan de toda la vida, te sentirás como en casa con este juego y, si eres de los nuevos, podrás vivir el mundo de Jak y Daxter por primera vez mediante la inclusión de las nuevas funciones táctiles en ciertos minijuegos a lo largo de la colección. Tener estos juegos en la palma de la mano nunca había sido tan emocionante y tan directo.

Animal_2Jak TPL Screen 3

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La actualización del software del sistema PS Vita 2.10 incorpora carpetas y reproducción de vídeos

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¡Hola a todos! Nos gustaría daros a conocer la emocionante próxima actualización para PlayStation Vita. El 10 de abril lanzaremos la actualización del software del sistema versión 2.10, en la que hemos incluido un montón de funciones nuevas.

Para empezar, hemos introducido un sistema de carpetas para la pantalla de inicio, de modo que ahora podrás organizar cómodamente tus juegos y aplicaciones a tu gusto. Puedes almacenar hasta 10 iconos en una carpeta y ponerle el nombre que quieras. (más…)

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Enviado el 9 de Abril por Isa Garrido – Redactora PlayStation

The Last of Us – Episodio 2 del diario de desarrollo: La belleza de la tierra inerte

 Eric Monacelli, Community Strategist de Naughty Dog nos presenta el segundo episodio de la crónica del desarrollo del juego. 

En nuestro primer vídeo de la serie de desarrollo de The Last of Us echamos un vistazo a los infectados. Exploramos su naturaleza impredecible, lo que el hongo cordyceps ha hecho a los humanos y cómo nosotros, como desarrolladores, introdujimos algunos datos científicos plausibles en el juego.

Area 5 regresó al estudio para descubrir cómo creamos el mundo del juego. El segundo vídeo de la serie se centra en lo que sucedió durante la concepción y diseño del mundo y los entornos de The Last of Us. Echad un vistazo.

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Probamos The Last of Us

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Hace unos días tuvimos el placer de probar, por fin, y con total tranquilidad la próxima obra maestra de Naughty Dog. Son muchas las promesas que The Last of Us lleva haciendo desde hace meses al género del survival horror y muchas las ideas que nuestra cabeza ha forjado en torno a un título del que se espera mucho. El jugador no solo quiere que este título de supervivencia posapocalíptico conserve lo mejor de la saga Uncharted, sino que también quiere las suficientes diferencias como para que esto no sea una simple versión inquietante de las aventuras de Nathan Drake. Bueno, pues tras nuestra prueba en la PlayRoom de PlayStation en Madrid, podemos afirmar que ambas cosas se han logrado de un modo difícil de explicar. No obstante, trataremos de hacerlo lo mejor posible.

_bmUploads_2013-02-03_1291_dead firefly (más…)

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Enviado el 19 de Marzo por Juan Jiménez – Software Manager

Las extravagancias del Multijugador de UNCHARTED 3

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Eric Monacelli, estratega de la Comunidad de Naughty Dog, nos habla sobre el nuevo contenido para el multijugador de UNCHARTED 3.

Hace unas semanas lanzamos el modo multijugador de UNCHARTED 3 Free-to-Play  y hemos visto un aumento significativo en nuestro comunidad alrededor de 350.0000 descargas del modo Free-to-Play hasta la fecha a nivel mundial. Estamos realmente emocionados de ver que nuestra comunidad crece y estamos animados a serguir expandiendo el mundo de UNCHARTED a tanta gente como sea posible.

Para mantener este ímpetu, como prometimos, vamos a poner a disposición de los usuarios nuevo contenido descargable para comprar cada mes hasta junio de 2013. Este mes queremos homenajer el Día de las Abducciones Extraterrestres (… o algo parecido) desvelando nuestras partes de personaje con temática de bicho raro para tus personajes del modo multijugador de UNCHARTED 3.

¿Por qué eso de ‘bicho raro’? Bien, estos complementos para personajes desafían toda lógica de clasificación ya que no encajan con ninguno de los otros ítems que lanzaremos en los próximos meses, y, en cualquier caso, El Día de las Abducciones Extraterrestes es un día de fiesta un pelín raro. Aquí tienes algunos detalles de estas partes “raras” que estarán disponibles mañana:

UNCHARTED 3 - Bag HeadUNCHARTED 3 - Tape Mask

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