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Mensajes etiquetados ‘kung fu live’

Enviado el 9 de Diciembre por Francisco Sayans – Interactive Media Manager

Entrevista de Kung-Fu LIVE

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Kung-Fu LIVE es el juego de lucha con cámara que se lanzará en PlayStation Store mañana. Utiliza la cámara PlayStation Eye para introducirte en un cómic de artes marciales, enemigos gigantes y superpoderes espectaculares. Hace poco estuve con Teemu Mäki-Patola, consejero delegado de Virtual Air Guitar Company, para echarle un primer vistazo y conseguir una entrevista.

¿Por qué decidisteis en Virtual Air Guitar intentar algo tan ambicioso con vuestro primer juego, en vez de hacer algo más tradicional?

Nos hemos dedicado a la investigación universitaria, donde hemos trabajado en cosas como interfaces de realidad virtual, así que ese es nuestro campo de interés además de nuestra especialidad, y queríamos aportar esa idea al mercado de los videojuegos. Creemos que podemos utilizar nuestras investigaciones para crear nuevas experiencias en los juegos, y por eso creamos la compañía.

¿Cuáles son los mayores retos a la hora de producir un juego centrado en la cámara como Kung-Fu LIVE?

Antes que nada, es muy difícil lograr una tecnología tan perfecta que confíes en que funcionará en el salón de los jugadores. Para empezar, estamos haciendo captura de esqueletos, lo que implica un montón de algoritmos, y la verdad es que es más difícil incluso de lo que parece.

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¿Hay algún límite en cuanto a quién puede jugar, por tamaño físico y proporciones?

La verdad es que no, puedes “controlar” tu tamaño ajustando la distancia con respecto a la cámara, así que los niños solo tienen que situarse a metro y medio de distancia, mientras que tú o yo tendríamos que estar a 2,5 metros. La gente de gamescom ha jugado llevando toda clase de disfraces de cosplay, con alas y sombreros absurdos, y funcionó a la perfección.

Dejando a un lado la parte técnica, ¿cómo describirías el estilo de los gráficos y a quién se le ocurrió?

Nos inspiramos en los cómics de kung-fu de los años 70 y 80, buscando una versión estilizada. Hay un modo historia que tiene 11 capítulos y 10 niveles distintos.

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¿Los niveles son muy variados? ¿Tienen distintos estilos?

Al principio de la historia eres dependiente en una tienda de cómics, y luego entras en un cómic y empieza la aventura. Hay cuevas llenas de lava, niveles con ambientación china y muchos más.

¿Qué clase de movimientos se podrán realizar?

Puedes luchar como quieras, porque todos los movimientos rápidos harán daño a tus enemigos: incluso puedes dar volteretas y patadas voladoras si estás lo bastante en forma. El juego te da más poder exagerando tus movimientos, así que solo tienes que saltar unos 30 centímetros en la realidad para elevarte tres metros en el juego.

¿Y si coges alguna clase de arma? ¿El juego la detectará?

Claro, puedes usar un pollo de goma o cualquier objeto de casa, ¡pero por favor, tened cuidado! El juego está diseñado para el combate sin armas, pero lo hemos probado con objetos y funciona bien.

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¿Cómo funciona el modo multijugador?

El modo multijugador es una especie de modo party donde una persona se coloca ante la cámara y hasta cuatro personas controlan a los enemigos usando un mando inalámbrico DUALSHOCK 3. No podíamos dejar que dos personas jugaran juntas ante la cámara por motivos de seguridad: aunque estén luchando dándose la espalda, pueden lanzar un golpe hacia atrás y darse en la cabeza o algo así.

¿Qué es lo más interesante que habéis visto al recorrer el mundo con este juego?

Un día vino un tipo en silla de ruedas que parecía un poco triste. Le pregunté qué le pasaba y me dijo que cada vez había más juegos a los que no podía jugar. Entonces le dije que lo probara. No lo habíamos intentado nunca, pero funcionó muy bien. Fue muy divertido ver cómo se movía por la pantalla a toda velocidad, arrollando a los enemigos, y se lo pasó muy bien.

¿Qué quieres que sienta la gente al jugar a Kung-Fu LIVE?

Me encanta ver las sonrisas de la gente y me alegra haber aportado una nueva experiencia a PlayStation. Además, no está mal que haya una parte de ejercicio: hacemos que los niños se levanten del sofá y les ayudamos a mejorar la coordinación de una forma entretenida.

(No Ratings Yet)

Enviado el 24 de Noviembre por Francisco Sayans – Interactive Media Manager

¡”Kung-Fu LIVE” ya tiene Tráiler y fecha oficial de lanzamiento!

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¡Buenas, compañeros ninjas y guerreros! Soy Teemu Maki-Patola de Virtual Air Guitar Company y por fin he regresado con las grandes noticias que muchos de vosotros esperabais desde que llegamos al Blog de PlayStation la primera vez en este año: ¿Cuándo va a salir Kung-Fu LIVE? Bueno, después de meses de eventos de demostración por todo el mundo, desde la gamescom en Alemania hasta la PAX Prime en Seattle, combinado con la suma de MILES de horas de trabajo de nuestro pequeño equipo independiente de Finlandia, quemándose las cejas y sudando como pollos mientras probaban nuestro juego, POR FIN podemos daros la noticia aquí mismo, en el mismo lugar donde habíamos empezado. ¿Y qué mejor manera de hacerlo que con un tráiler completamente nuevo? Echad un vistazo al siguiente clip para ver qué ha dicho la gente durante todo el año y enteraos de cuándo podréis, literalmente, poner pie en el mundo de Kung-Fu LIVE y empezar a luchar en vuestro salón.

¡Habéis escuchado bien! Si estáis en Europa, podréis descargaros el 8 de diciembre, el camino hacia la acción. Sabemos que ha pasado mucho tiempo y siempre quisimos publicar este juego antes de que las últimas hojas de los árboles tocaran el suelo en el otoño de 2010. Así que, ahora que oficialmente ya hace demasiado frío para practicar los movimientos de kung-fu al aire libre, podréis disfrutar de una opción bajo techo que además os transportará a una tierra lejana de matones callejeros, asesinos ninjas y gigantes descomunales que intentarán aplastaros el cerebro.

Kung-Fu LIVE Kung-Fu LIVE

Con el inminente lanzamiento de Kung-Fu LIVE, queríamos haceros un resumen de algunos puntos a tener en cuenta antes de prepararos para jugar. En primer lugar, recordad que, para jugar a Kung-Fu LIVE, necesitaréis la cámara PlayStation Eye. También necesitaréis un mando SIXAXIS o un mando inalámbrico DUALSHOCK 3 para realizar la selección entre algunos menús y además tened en cuenta que podréis utilizar un máximo de cuatro mandos, para que disfrutéis en el modo multijugador hasta con cinco jugadores, en el que un valiente luchador en pantalla se enfrenta al resto de jugadores de la sala.

Kung-Fu LIVE Kung-Fu LIVE

También necesitaréis un poco de espacio. Recordad que Kung-Fu LIVE no se parece a ningún otro juego que hayáis visto hasta ahora para un sistema de entretenimiento doméstico. Necesitaréis un espacio de unos 2,5/3 m o de 7x pies para poder jugar cómodamente si es que os va más la lucha extrema. ¡Es como si estuvierais montando un parque de atracciones de lucha ninja dentro de casa! Nuestra tecnología FreeMotion necesitará ver todo vuestro cuerpo a primera vista, así que también tendréis que apagar las luces para prepararos para la acción. Eso y, ah sí, mejor que hagáis unos ejercicios de estiramiento un poco antes de jugar para evitar tener agujetas después. Será una sesión de entrenamiento completamente diferente a todas las que hayáis hecho y, SIN DUDA, será una forma ideal de deshaceros de esos kilitos de más de las próximas Navidades. ¡Nuestro escuchimizado y malévolo equipo de pruebas de control de calidad es una excelente prueba de ello!

Kung-Fu LIVE

Queremos volver a agradecer a todos nuestros amigos del PlayStation.Blog por habernos dado la oportunidad de ofreceros estas actualizaciones y dar las gracias también a TODOS VOSOTROS por habernos demostrado vuestro apoyo a lo largo de estos últimos meses. Este proyecto representa los años de tecnología e investigación de visión informática independiente de nuestro equipo de Virtual Air Guitar Company, y ver vuestro entusiasmo cómo materializábamos nuestra alocada idea de crear un juego de lucha de movimiento corporal definitivo, fue precisamente lo que necesitábamos para conseguir terminar este juego.

Buscad Kung-Fu LIVE en PlayStation Network este mes de diciembre y no os olvidéis de hacer clic en “Me gusta” en nuestra página de Facebook. Y antes de que se me olvide, quería hablaros de nuestra exclusiva función de exportación de fotos. ¡Podéis haceros fotos dentro del mundo de tebeo del kung-fu, exportarlas como imágenes directamente a la carpeta de fotos de la PlayStation 3 y utilizarlas donde queráis! ¡Nos encantaría veros en nuestro juego, así que no dudéis en publicar esas fotos también en nuestra página de Facebook! Recordad, el lema de nuestra empresa siempre ha sido: “Diversión en serio para los que no se toman en serio a ellos mismos”. Cuando por fin podáis sumergiros en el mundo de Kung-Fu LIVE este diciembre, esperamos que os hagáis una idea mejor de qué queremos decir exactamente. ¡Divertíos, jugad con cuidado y recordad “Estirad bien la pierna”!

(No Ratings Yet)

gamescom y PAX se preparan para repartir con el nuevo tráiler oficial de “Kung-Fu LIVE”

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Los jugadores están invitados a imitar a Jackie Chan y Bruce Lee con las demos exclusivas de los grandes eventos de próximas semanas. ¡Los disfraces son opcionales!

¡Hola a todos! Como prometimos, volvemos a PlayStation.Blog tras semanas de preparación y por fin estamos preparados para enseñaros el último tráiler de Kung-Fu LIVE. Por suerte, llega justo antes de que nos vayamos a no uno, sino dos de los mayores eventos para los aficionados a los videojuegos a ambos lados del Atlántico. El vídeo da a los usuarios de PlayStation una idea de las oportunidades épicas de juego multijugador, pues pueden coger un mando y luchar contra un jugador en la pantalla. El fragmento también revela un poco más hasta dónde se pueden llevar las ideas de vestuario a la hora de repartir unas cuantas tortas en pantalla. ¡Échale un vistazo!

Hemos anunciado que los jugadores tendrán la oportunidad de probar el juego en gamescom en Colonia, Alemania, del 19 al 22 de agosto en la Sala 6 – Stand Abierto C-033. Lo que no hemos podido contaros es que Kung-Fu LIVE también se podrá jugar en PAX Prime 2010 en Seattle, WA, del 3 al 5 de septiembre en el stand 3654. Por petición popular, esto permite a los fans de Europa y Estados Unidos ver algo más de lo que estamos preparando.

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En cuanto a los eventos, desvelaremos nuevos enemigos, nuevos niveles, luchas finales, y le daremos al público un adelanto del modo multijugador por primera vez tanto en gamescom como en PAX. Nos morimos de ganas de que probéis el juego por vuestra cuenta, y los visitantes de ambos eventos tendrán la posibilidad de llevarse algunos artículos exclusivos de Kung-Fu LIVE. No queremos estropear la sorpresa, pero os prometemos que os ayudarán a entrar en calor para demostrar vuestras habilidades de combate. Los disfraces serán totalmente opcionales, pero sin duda os animamos a llevarlos para intimidar a vuestros enemigos.

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Gracias otra vez por echarle un vistazo al tráiler, estamos ansiosos de veros en esos eventos de las próximas semanas mientras se acerca rápidamente nuestro lanzamiento en PlayStation Store.

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Más detalles de Kung-Fu LIVE de primera mano

¡Buenas ‘foroadictos’! Os dejo con unas notas del diario de desarrollo de Teemu, miembro de Virtual Air Guitar Company y del loco equipo creativo de Kung Fu LIVE… ¡casi ‘ná’!

Soy Teemu de Virtual Air Guitar Company. ¡Espero que estéis disfrutando del verano! Hace un calor sofocante, incluso aquí en Finlandia, pero aun así, estamos dejándonos la piel en nuestro nuevo juego Kung-Fu LIVE. Llegará a finales de año a PSN para que todos los que llevéis un poco del espíritu de Bruce Lee dentro podáis dar patadas de una forma completamente nueva.

Kung-Fu LIVE es una aventura de lucha única que utiliza la cámara PlayStation Eye y nuestra tecnología patentada FreeMotion para crear una experiencia de juego totalmente nueva. Con un seguimiento y una eliminación del fondo precisos, la cámara te escanea para sumergirte en el juego, en el que tus puñetazos y patadas reales se integran en la aventura. Mejorarás tu rendimiento con superpoderes humanos que te permiten dar patadas con voltereta sin llegar a darlas, volar con épicas patadas en salto, disparar rayos por las manos y mucho más. Incluso puedes ralentizar el tiempo, al estilo Matrix, y dar mamporros a tus rivales a cámara lenta. Es una forma genial (y divertida) de hacer ejercicio para la que no necesitas conocimientos previos de artes marciales.

El estilo del juego es una mezcla entre realismo y dibujos animados, y está inspirado en los cómics de Kung-Fu de los años 70 y 80. La historia del juego te lleva (sí, literalmente, y estad atentos para más información sobre cómo ocurre esto) en un viaje de ida y vuelta del mundo real moderno a un antiguo reino. Te enfrentarás a la avanzada y reactiva IA de enemigos pequeños y gigantes.

También puedes librar combates individuales con hasta cinco personas a la vez, donde un total de cuatro pueden controlar los personajes con mandos y enfrentarse entre sí en el juego.No vemos el momento de enseñároslo, y aunque en el fondo estamos ante un juego de lucha, este modo de juego es uno de los aspectos que lo convierten en un título esencial para toda fiesta que se precie.

El jugador se integra con la física del mundo del juego y puede llegar a causar estragos con cajas, piedras, papeleras y otros objetos al lanzárselos a sus enemigos. También tenemos algunas soluciones que te permiten desplazarte por el mundo del juego a pesar de que se juega a la vista de la cámara. Al realizar pequeños movimientos delante de la cámara, te moverás de diferentes maneras en el mundo del juego, y tienes varios poderes a tu disposición que te ayudarán a recorrer grandes distancias rápidamente. El juego también contará con plataformas y niveles más extensos.

Así que antes de finales de año podréis dejar a un lado el mando y saber lo que se siente siendo Jackie Chan, utilizando el cuerpo como única arma para dar puñetazos, patadas y golpes a los enemigos.

Estoy deseando poder mostraros más de todo lo que tenemos preparado. Para los que asistan a la Gamescom de Colonia (del 18 a 22 de agosto): no olvidéis venir a probar el juego en el pabellón 6, stand C-033. Vamos a estar allí todos los días. ¡Recibiremos a los jugadores disfrazados con los brazos abiertos! Estad atentos a nuestra página de Facebook page.
para recibir más noticias y actualizaciones. Y si os gusta el juego, ¡que se note! Dadle uso a la opción “Me gusta” en Facebook.

P. D.: Descargo de responsabilidad: ¡la tecnología FreeMotion puede ponerte muy cachas sólo por jugar a un videojuego! No nos hacemos responsables de abdominales marcados en exceso.

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