Nuestra compañera Marta Boullon nos trae importantes noticias sobre Killzone Mercenary.
Me entusiasma poder anunciar que Killzone: Mercenary para PS Vita llegará a las tiendas un poco antes de lo previsto. No queremos que esperéis más de lo estrictamente necesario para disfrutar de la alucinante experiencia portátil de disparo en primera persona (FPS) de Guerrilla Cambridge. Podréis haceros con el juego el 4 de septiembre (o el 6 de septiembre en Reino Unido).
Para resaltar estas emocionantes noticias, dejadme que os cuente algunos detalles acerca del contenido exclusivo que conseguiréis si reserváis vuestra copia de Killzone: Mercenary! Los vendedores participantes ofrecerán dos bonificaciones separadas para daros ventaja en esta brutal guerra interestelar.
Hace casi 20 años, en 1994, se lanzó en Atari Jaguar uno de los juegos más conocidos de Llamasoft: el influyente Tempest 2000. Este título llegó a ser reconocido como uno de los mejores juegos del sistema. Basado en un juego arcade de principio de los 80, T2K se centró en ser más que la simple base de un juego antiguo. En su lugar, T2K utilizó ese juego clásico como inspiración y añadió algo totalmente nuevo y moderno. (más…)
Mike Bithell nos habla de este original juego de PSN.
Ya está hecho.
Un juego que empezó como un juego Flash un fin de semana que mi novía no estaba y me aburría un poco, llega ahora a PS3 y a PS Vita a través de PSN y PS+.
Esta última frase es un poco trabalenguas. Lo siento.
Thomas Was Alone es un juego de amistad y de saltar. Como puedes ver en las imágenes y vídeos de los que, sin duda, está plagado este post, también tiene mucho que ver con rectángulos. Si tienes PS Plus y estás en la Unión Euopea, puedes descargarte el juego como parte del IGC sin coste adicional, lo cual está genial.
Con esta versión también tendrás acceso a material nuevo. Hay un nuevo episodio de contenido descargable que cuenta la historia de Benjamin, un cuadrado nuevo con un propulsor y grandes ideas. También hay un modo comentario en el juego principal en el que se me puede escuchar contando lo inteligente que era encajando el juego.
Hace unos días tuvimos la ocasión de entrevistar a Mat Kraemer, lead designer de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo. Esto fue lo que nos contó:
¿Cómo surgió la idea de llevar a Sly y su banda a través del tiempo?
El concepto de viajes temporales viene del final de Sly 3. Justo al final de los créditos Bentley habla de su próxima gran aventura, creando una máquina del tiempo. Nosotros cogimos eso y seguimos adelante con ello.
¿Qué retos supuso coger esta franquicia de manos de Sucker Punch?
Nuestro mayor reto era asegurarnos de que la experiencia se sentía como un juego de Sly Cooper. Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo necesitaba ser la verdadera continuación que los fans querían. Creo que Sanzaru games hizo un gran trabajo dando a los fans otra fantástica entrega del universo Sly.
¿Cómo piensas que ha mejorado el juego respecto a títulos pasados?
El juego ha mejorado tremendamente a nivel gráfico. Esto se puede ver en los detallados entornos y los altamente intrincados modelos de los personajes.
¿Resulta fácil desarrollar un juego que se ve igual tanto en PS3 como en PS Vita? ¿Cuáles son los principales desafíos que se presentan?
Sly Cooper es el juego perfecto para una plataforma portátil. Tiene todo lo que le pedirías a un juego portátil y realmente te proporciona la experiencia de Playstation 3 cuando estás en la calle. El mayor reto era hacer que cada experiencia, tanto en PS Vita como PS3, fuese idéntica, también con el añadido de la función Cross-Save para que los jugadores puedan seguir su aventura en cualquiera de los dos sistemas. Se trata de una gran opción y realmente añade mucho a la experiencia global del juego.
¿Qué tipo de público piensas que disfrutará con Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo?
Lo grandioso del mundo de Sly Cooper es que resulta llamativo para todo el mundo. Es un juego de infiltración con mucha acción y un poco de humor. Todos los miembros de una familia que esté buscando un título para jugar juntos y incluso un hardcore gamer pueden disfrutar de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo.
Una chica de nuestro país fue una de las ganadoras del concurso de crear un tesoro para el juego. ¿Cuál fue tu opinión sobre las participaciones recibidas?
Sí, realmente fue muy divertido elegir a los gandores. Teníamos cientos de participaciones. El equipo de Sanzaru games miró cada una de ellas hasta encontrar las que más nos gustaban. Creo que la competición fue fantástica y proporcionó a Sanzaru games otra manera de conectar con los fans.
Es un momento importante para PlayStation porque hoy tenemos que anunciar que el estupendo título de Disney Epic Mickey: El Poder de Dos Héroes llega a PS Vita este año.
Únete al legendario Mickey Mouse en un desafío lleno de diversión que te ofrece una explosión de color a medida que te adentras en Wasteland, un mundo mágico, extraño y fantástico habitado por los dibujos animados olvidados de Disney. Explora este universo ‘sol@’ o junto al adorable Oswald, el Conejo de la Suerte, en una aventura en modo cooperativo. Mickey tendrá que usar su pincel encantado para encontrar nuevos caminos, resolver puzzles y luchar contra maléficos monstruos mecánicos.
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