Enviado el 28 de Marzo por Isa Garrido – Redactora PlayStation
ibb & obb – Cómo un hombre hizo realidad su sueño de crear un juego independiente para PS3
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Richard Boesner, director del juego, nos narra cómo su juego tomó forma desde un proyecto de carrera hasta convertirse en un título para PS3.
Ya estamos casi listos. ibb and obb está cerca de ser terminado y esperamos lanzar el juego en PSN este mes de mayo.
Llegar a este punto ha sido como una aventura. Actualmente hay entre cuatro y diez personas trabajando en el proyecto, pero hace como siete años todo esto comenzaba partiendo con mi proyecto de graduación, y hasta donde hemos llegado hoy solo podía estar en mis mejores sueños.
Estudié diseño industrial y siempre pensé que me convertiría en un diseñador de producto. Pero a lo largo de mis estudios, mi interés por el diseño de producto fue desvaneciéndose y al mismo tiempo me dí cuenta de que algo nuevo estaba sucediendo en la industria de los videojuegos.
Esto pasaba más o menos en el momento en que Katamari Damacy hacía su primera aparición en PlayStation. Me encantaba y para mí significó juegos más particulares vieron abiertas sus posibilidades de llegar a un público más grande. Quería encarecidamente ser parte de este cambio y decidí enfocar mi proyecto de graduación en el diseño de juegos.
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