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Mensajes etiquetados ‘e3 2011’

Enviado el 10 de Julio por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Mira los 15 minutos de Bioshock Infinite en PS3 que se vieron en el E3

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Atención a todos los que estáis enganchados a una de las series que más nos ha conmocionado en los últimos tiempos: Bioshock. Irrational Games nos regala este vídeo de 15 minutos de la demo que se exhibió durante la pasada edición de la feria E3 de los Angeles de Bioshock Infinite.

“Aquí está: un vídeo con todo lo que se mostró a la prensa en el E3, los 15 minutos completos”, comentaba Kevin Levine, director creativo de Irrational Games. Y añadía: “Nos encantaría saber que pensáis de ello en nuestros foros:  http://irrationalgames.com/community/forums/.”. Por supuesto quedas advertidos que estos chicos hablan en inglés. El twitter de Kevin: Ken (@iglevine)

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Un Journey al misterio…

Journey into Mystery…

Por: Alex Pavey

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Uno de los momentos destacados del E3 para mí este año fue ver que Journey recibía una respuesta tan entusiasta de todo el mundo (y resultó particularmente impactante en una pantalla de 50″ en la sala de prensa de SCEE). Aquí van unas pocas palabras de thatgamecompany, el talentoso equipo que hay detrás de flOw y Flower, acerca de su emocionante nuevo proyecto…

¡Hola a todos! Al salir del E3 hace pocas semanas, nosotros en thatgamecompany no podíamos estar más emocionados por la recepción de nuestro último juego, Journey, recibido tanto por la prensa como por los promotores de la feria. Journey es nuestro tercer juego para PS3 y PSN, y vamos a intentar algo nuevo, algo que esperamos cambie la manera en que la gente piensa sobre el juego online.

Como quizá hayas oído, en Journey, los jugadores toman el papel de viajeros que se dirigen a una misteriosa montaña en la distancia. Pero a diferencia de nuestros dos juegos anteriores, flow y Flower, Journey tiene un elemento online único. Presenta nuestra visión de lo que puede ser una aventura online. A lo largo de tu periplo por Journey, puedes cruzar caminos con otros viajeros. Tendrás la capacidad de unirte y de jugar junto a otro jugador al mismo tiempo.

Pero lo que hace a Journey diferente es que no hay lobbies online, no hay cración de partidas, no hay IDs de PSN, y no hay chat. La experiencia multijugador se reduce a lo más básico, permitiéndote por completo sumergirte y experimentar el mundo del juego. Tú eres el personaje, limitado a las formas de comunicación del personaje mismo. ¿Elegirás viajar en compañía – o seguir tu propio camino? ¿Qué secretos yacen en las misteriosas ruinas cubiertas de arena de este mundo?

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Como ya se mencionó en US PlayStation Blog, una beta cerrada a pequeña escala tendrá lugar en las próximas semanas, para probar la innovación y las inusual funcionalidad multijugador de Journey. Aunque sería genial abrirla a todo aquel que esté expenctante ante Journey, desafortunadamente, los números necesitan mantenerse muy limitados por razones técnicas. Pero a medida que progrese, esta versión de prueba se extenderá a SCEE – la comunidad existente de Beta Trial y miembros seleccionados de PlayStation Plus recibirán invitaciones a principios de julio. Estate atento para más información sobre el criterio de selección y las fechas.

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E3 2011: ¡Bodycount ha vuelto!

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Bodycount ha vuelto y desde Codemasteres nos cuentan más detalles del juego. El estudio de Guildford de Codemasters lleva guardando silencio desde el E3 del año pasado, así que entienden perfectamente el hecho de que alguno de vosotros preguntéis: ¿qué es Bodycount?

Bodycount es un torrente explosivo y adrenalínico de acción, destrucción y éxtasis armamentístico. Es un juego de acción en primera persona que vuelve a hacer divertidos los tiroteos. Pero estas palabras apenas le hacen justicia, así que aquí está el tráiler del juego que los desarrolladores presentaron en el E3.

Lo primero que podéis ver es la escopeta, explosiva y atronadora, que sirve como resumen de lo que es Bodycount. No es un juego de acción más; es una delicia para los amantes de los disparos que os dará armas increíblemente satisfactorias que, según cuenta sus desarrolladores,  “nunca olvidaréis”. El mantra del equipo ha sido, según ellos comentan: “arma, bala, mundo”: todo se centra en la experiencia de apretar el gatillo, oír las balas atravesando el aire y ver cómo destrozan a los enemigos y el entorno. Cada arma ha sido diseñada pensando en nuestro placer como jugadores. Bodycount lo tiene todo, desde una pistola letal hasta armas futuristas sobrecargadas, utilizadas por vuestros esquivos enemigos, “The Target (el Blanco)”.

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Naturalmente, nunca faltan balas, pero su efecto sobre el mundo es lo que completa este glorioso bucle de fuego retroalimentado mientras aniquiláis a vuestros enemigos y el entorno. Ya sea madera, cristal, corazas… todo se desmenuza y se astilla cuando desatáis vuestra furia contra el mundo que os rodea. No solo mola y os hace sentir genial, sino que os da la oportunidad de destruir las protecciones de vuestros enemigos, y ellos las vuestras. Así se produce un imparable río de pirotecnia donde tendréis que viajar por el mundo y abriros paso por zonas de guerra en África, calles de las ciudades de Asia y bases misteriosas en vuestra búsqueda del “Target (Blanco)” por todo el planeta.

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Si queréis estar al tanto de todas las informaciones sobre Bodycount, no olvidéis que podéis encontrar a los artífices de este nuevo “arma interactiva” en Facebook, Twitter y YouTube. Hasta podéis hablar directamente con el director de juegos, Andy Wilson (@andygwilson) y con Andrew Parsons, un veterano diseñador de niveles de los estudios de desarrollo (@AP_Codies), en Twitter.

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Enviado el 24 de Junio por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Primeras impresiones de ‘Papo & Yo’

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Papa & Yo for PS3 (PSN)Papa & Yo for PS3 (PSN)

Dentro de poco el género de los puzzles y las plataformas serán revitalizados en PSN gracias a Papo & Yo. El juego cuenta la historia de Quico, un chaval que tiene un curioso mejor amigo: una ‘bestialmente’ gigantesca criatura llamada de un modo muy apropiado, ‘Monster’ (Monstruo). Juntos, esta particular pareja se sumergirá en un mundo de ensueño que evoca muchos aspectos de una ciudad sudamericana pero que en realidad ha sido creada por la imaginación de Quico. El mundo en sí mismo está hecho con vecindarios de ensueño por los que vagar y está lleno de puzzles que resolver.

Algunos de nuestros compañeros de PlayStation, tuvieron la fortuna de probar el juego durante el pasado E3. Según parece, uno rápidamente se percata del particular tratamiento que ofrece el desarrollo de Minority una vez nos hacemos con los mandos del juego y comenzamos a resolver puzzles. Controlar a Quico desde una perspectiva en tercera persona es un modo perfecto de vagar y explorar el surrealista mundo de Papo & Yo. Los jugadores podremos de un modo sencillo correr y saltar por escenarios amplios, y también utilizar claves visuales para dirigir a Monster, al que podremos decir por dónde ir también gracias a un pequeño y simpático robot llamado Lula que vuela. De este modo, dirigiremos a la pareja protagonista a los puntos de interés. Utilizando estos tres personajes (incluyendo a Lula) resolveremos rompecabezas, que es algo indispensable para ir avanzando en el juego, y una vez hayamos aprendido unas normas básicas (como que Monster es muy bueno moviendo objetos pesados y que Lula puede alcanzar lugares que están en alto inaccesibles para Quico), el modo de juego se convierte en algo sorprendentemente intuitivo.

Lo que parece que ha sorprendido a nuestros compañeros en el E3 que han probado el juego es cómo el mundo va cambiando según las acciones de Quico. Cogiendo una serie de sencillas cajas que están al lado de la línea de casas provoca que las casas se levanten y se muevan de acuerdo a donde Quico va a colocar las cajas. Incluso en el momento necesario las casas podrán convertirse en un puente que ayude a Quico a cruzar obstáculos. Realmente es un mundo de ensueño, onírico y fantástico.

Papo & Yo for PS3 (PSN)

Hay, no obstante, un lado oscuro de Papo & Yo. Si sucede que Monster va hacia una rana venenosa (su snack favorito) y se la come, será arrebatado por una terrible furia que pondrá la vida de Quico en peligro. El director creativo de Papo & Yo, Vander Caballero, explicó que la adicción de Monster a las ranas venenosas no es más que una analogía al subconsciente sobre los abusos sufridos por su propio padre, lo que evidentemente ha afectado al desarrollador en su vida desde que era un chaval (como el propio Quico). Evitar que Monster se coma a las ranas, o alejar a Quico de Monster si este se zampa una rana, es esencial para sobrevivir a través del juego.

Hay mucho más de lo que hablar sobre Papo & Yo, eso seguro. En todo caso parece que todo lo que se cuenta hasta ahora y lo que se ha podido ver es maravilloso. Prestad atención a nuestro blog  y seguro que tendréis más detalles sobre el juego hasta que se estrene en PlayStation Network.

 

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E3: los tráiler que quizás te hayas perdido

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Una compañera mía vino para su primer E3 este año y comentó: “Nunca habría imaginado que existían tantos periodistas de juegos en este mundo”. A cualquier lugar que mires, las entrevistas se están produciendo, los nuevos juegos se están jugando y es un indicativo de cuántas noticias salen de este evento.

Para los fans más interesados, puede ser duro mantenerse así al día, así que ahora que la avalancha ha disminuido os traigo alguno de los tráilers del E3 que quizás te hayas perdido. Haznos saber en los comentarios cuáles son los títulos que más estáis esperando y si tienes alguna pregunta acerca de cualquiera de ellos, hacedla ya que es mucho más fácil para mi buscar las respuestas ahora que estoy de vuelta en la oficina.

 

PlayStation Vita

Little Deviants

Little Deviants es una serie de aventuras alocadas que será un escaparate de la multitud de características y funciones que poseerá tu PlayStation Vita, incluyendo control táctil trasero, pantalla táctil, sensor de movimiento, cámaras delanteras y traseras, realidad aumentada y el micrófono.  

LittleBigPlanet

Sackboy llega a PS Vita en una nueva aventura alimentada por tu imaginación. Juega, crea y comparte tus propios juegos y los niveles diseñados específicamente para utilizar el variado conjunto de métodos de control de Vita. 

WipEout 2048

En la salida de Classic Series, visita el momento en que el deporte de Ant-grav Racing nació. Podrás utilizar los controles tradicionales WipEout o probar un nuevo esquema que utiliza el control táctil de Vita, la inclinación y las capacidades de control por voz. Podrás incluso competir online contra jugadores de PS3.


Sound Shapes

De la mano de Jonathan Mak, creador de Everyday Shooter en PS3, llega una aventura musical donde se puede jugar, crear y compartir tus propias composiciones a través de un medio que todos los juagadores que se respeten a si mismos conocen bien – el plataformas de scroll lateral.


ModNation Racers

El juego de carreras que te permite golpear coches en pleno juego, crear y compartir llega a Playstation Vita y hacer tus propios circuitos es más rápido y sencillo que nunca gracias a la pantalla táctil y a los controles táctiles traseros.

Everybody’s Golf

Juega con esta clásica serie de Golf en PlayStation que utiliza controles intuitivos de pantalla táctil y un nuevo sistema dinámico de disparo.

Reality Fighters

La realidad aumentada llega al género del beat ‘em up. Métete tú mismo en el juego utilizando la cámara PS Vita y lucha contra un oponente de avanzada IA en el mundo tal como tú lo ves.

Super Stardust Delta

El adictivo shooter de dos sticks llega a PS Vita trayendo nuevos modos y controles, tales como el uso de la pantalla táctil para crear agujeros negros.

Smart As

La nueva generación de los juegos para ejercitar la mente, pone a prueba tus habilidades analíticas, tu destreza y la resolución de problemas tridimensionales.

PS3

Uncharted 3: Among Thieves

No tengo duda de que  ya lo habéis vitsto peor no necesito demasiadas excusas para jugarlo de nuevo. La tercera aventura de Nathan Drake en PS3 te acerca más a la acción y se ve tan espectacular como en sus apariciones anteriores.

Journey

De los creadores de Flow y Flower, Journey es un relajante viaje a través del desierto con un innovador acercamiento al multijugador online.

Starhawk

El sucesor espiritual de Warhawk trae el construye y combate al género de los shooters, permitiéndote esculpir y dar forma al campo de batalla en tiempo real y sin quitar tus dedos del gatillo. Además introduce una nueva historia y personaje principal, como se ve en este tráiler.

Resistance 3

Los atmosféricos tráilers de Resistance 3 han estado entre lo más visto aqui en PlayStation.Blog desde que el juego fue anunciado, y este nuevo muestra a Capelli avanzando con dificultad a través de la nieve en su lucha contra las Quimeras.

Dust 514

Anunciado en la feria E3 2011, este exclusivo shooter  para PS3 de CCP Games se alimenta de su increíblemente popular MMO para PC, EVE Online.

Medieval Moves

Aventúrate a través de un fantástico mundo de mazmorras y goblins como Deadmund , que trata de deshacer una maldición que le ha convertido en esqueleto. Incorpora intuitivos controles con PlayStation Move de los creadores de Sports Champions.

EyePet & Friends

Ahora puedes criar dos mascotas a la vez en realidad aumentada para PS3 y dos jugadores pueden unirse a esta diversión con un par de PlayStation Move Controllers.


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