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Mensajes etiquetados ‘codemasters’

Enviado el 11 de Abril por Isa Garrido – Redactora PlayStation

Conoce las funciones multijugador de GRID 2

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Ben Walke nos habla de las funciones multijugador del juego de carreras de Codemasters.

Lead image RaceNet_HUD_03

Ya hemos hablado sobre World Series Racing y la experiencia de un solo jugador de GRID 2, y ahora es el momento de hablar del modo multijugador.

El modo multijugador en GRID 2 es grande. Más grande que nada de lo que hayamos hecho antes. Más profundidad, más opciones, más progresión… pero antes de que lleguemos a los detalles GRANDES, os recordaremos que podéis jugar dos jugadores con la pantalla dividida en todos nuestros modos de juego. Es de la vieja escuela y nos encanta.

GRID 2 utiliza un sistema multijugador que está completamente separado de la parte de un solo jugador del juego. Queremos aportar lo mejor del juego online al género de las carreras, y un juego especializado y diferente es el único modo en que podíamos lograr lo que queríamos.

A medida que avancéis, podréis ganar XP y dinero en efectivo que os permitirán comprar coches y mejoras y dispondréis constantemente de nuevos desafíos y rivales. También podréis exhibir vuestra individualidad personalizando y modificando vuestros coches. Con más de seis mil millones de combinaciones posibles entre las que elegir, no hay duda de que destacaréis en la parrilla de salida.

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GRID 2: fecha de lanzamiento y nuevos detalles del juego

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Ben Walke, Comunity Manager en Codemasters, nos habla sobre un juego de carreras que muchos estáis esperando.

Grid2 - Lead image

¡Hola, fans de las carreras! Han sido unas semanas muy ajetreadas para GRID 2. Hemos confirmado la fecha de lanzamiento en Europa para el 31 de mayo, anunciado algunas bonificaciones de reserva y hoy estoy aquí para hablaros un poco más sobre el juego. Así que pongámonos a ello…

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Enviado el 9 de Enero por Isa Garrido – Redactora PlayStation

F1 RACE STARS – Hoy llegan a PlayStation Store nuevos circuitos

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Claire “Faya” Chamielic, coordinadora de la comunidad de Codemasters, nos habla del contenido adicional para el divertido juego de carreras de su compañía, disponible a partir de hoy.
Lead image F1_Race_Stars_India_012

Buenos días a todos los fans de PlayStation. Estamos encantados de poder anunciar que habrá un nuevo contenido descargable a partir de hoy en PlayStation Store, para F1 RACE STARS, el juego de carreras que lleva la disciplina de la Formula 1 en una nueva dirección, enfocándolo con un toque descarado ‘social’ y divertido.

Desde nuestro punto de vista la expiriencia de juego a pantalla partida para cuatro jugadores se amplía hasta la opción para 12 jugadores online (que puede combinarse además con el modo a pantalla partida); a la vez que se complementa con una amplia gama de competiciones, modos y configuración de grados de dificultad.

Los nuevos tres packs de circuitos (Canadá, China e India) estarán disponibles a partir de hoy precisamente para ampliar la experiencia de juego tanto en el modo para un solo jugador, pantalla partida y los modos online.
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Enviado el 7 de Noviembre por Isa Garrido – Redactora PlayStation

F1 RACE STARS – El diseño del juego

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Harvey Parker, director de arte de Codemasters, acelera a fondo en nuestro blog con este post para locos del motor virtual.

F1 RACE STARS environments

F1 RACE STARS lleva las carreras de Formula 1 en una nueva dirección. Nuestro objetivo era hacer algo un poco sinvergüenza y muy divertido. Cuatro jugadores a pantalla partida se sitúan en el centro del juego, una experiencia que puede ampliarse hasta a 12 jugadores en las carreras online (que pueden combinarse con la forma de pantalla partida) y que se complementan con un amplio rango de competiciones, modos y grados de dificultad.

Desde el punto del vista del diseño, lo que es reimaginar FORMULA ONE, ha supuesto un proyecto muy emocionante. Nuestra imaginación colectiva nos veía seleccionando cosas que nos encanta de esta disciplina deportiva y combinándolo con funciones que nunca encontrarías en este mundo: saltos, atajos, propulsión, robo-sumos…. Puedes probar por ti mismo de lo que te estoy hablando en nuestra demo.

Ha sido un placer ver cómo los pilotos, los coches y los circuitos han evolucionado a partir de sus correspondientes originales en el mundo real y ver cómo la gente ha conectado con ellos cuando los manejan. 

Dicho esto, volver a reconstruir FORMULA ONE para atraer a un público que vaya más allá del ‘target’ original de base del género, ha sido un verdadero desafío. ¿Podríamos atraer al público que no sabe demasiado sobre este deporte? ¿Podríamos ir más allá pero al mismo tiempo mantener la legitimidad del espíritu de FORMULA ONE? Teníamos la determinación no solo de desarrollar un buen juego, sino también un buen título de F1. 

¿Por dónde empezamos?

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La demo de F1 2012 arranca mañana

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Luke Spring, Community Manager de Codemasters, nos trae una buena noticia. Preparaos para tomar posiciones en la parrilla de salida.

¡Hola, PlayStation Blog! Hoy estoy muy contento de anunciar que la demo de F1 2012 estará disponible en PlayStation Store a partir del 12 de septiembre. ¡Sí, eso es mañana!

La demo contiene un adelanto de dos características nuevas e increíbles de F1 2012. En primer lugar, tenemos Young Driver Test (prueba del piloto joven), un evento de la vida real que puede determinar tu carrera de F1 (¡así que no la fastidies!). También tenemos la primera carrera del modo Season Challenge (desafío de la temporada) en Monza, ¡dinos cuál es tu vuelta más rápida en esa carrera!

Monza_14

Nos gustaría mencionar brevemente que el nivel de dificultad de la IA más alto del juego no está disponible en la demo. A la opción Legend A.I (IA de legenda) puede accederse desde los modos Career (carrera) y Quick Race (carrera rápida), ambos disponibles en el juego principal. Dinos lo difícil que te resulta el Season Challenge (desafío de la temporada) ajustándolo en Difícil.

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