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Mensajes etiquetados ‘Cars 2: El videojuego’

Geronimo Stilton, Cars 2 e Invizimals ya están aquí para PSP

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¡Hola a todos y todas!

¡Rayo McQueen y todos sus amigos salen hoy a la pista! Y es que ya está disponible Cars 2: El Videojuego, el nuevo título de Disney Pixar para PSP en el que el jugador podrá competir por circuitos de todo el mundo para convertirse en un auténtico espía allá donde vaya.

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Enviado el 4 de Octubre por Manu Álvarez – Colaborador

Geronimo Stilton y Rayo McQueen dejan huella en Gamefest 11

Estimados lectores:

La resaca de Gamefest 11 nos ha dejado muchísimas historias y contenidos que no pudimos compartir con vosotros durante el fin de semana.

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Dentro del espectacular stand de 800 metros cuadrados que PlayStation puso a disposición del público, los pequeños disfrutaron especialmente la presencia de Rayo McQueen y Geronimo Stilton.

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Enviado el 2 de Octubre por Manu Álvarez – Colaborador

Rayo McQueen posa sonriente para los visitantes de Gamefest 11

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Estimados lectores:

Qué agradable sorpresa encontrarse con el mismísimo Rayo McQueen en las instalaciones de IFEMA. Qué enorme alegría cruzarme con una estrella de la gran pantalla junto al stand de PlayStation en Gamefest.

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Sosegado, tranquilo, sonriente y dispuesto a ser fotografiado por todos los fans de Cars, Rayo McQueen parece muy feliz. Seguro que tiene mucho que ver que Cars 2: El Videojuego salió para PS3 antes de verano y pronto estará también disponible para PSP.

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El planteamiento de Cars 2: El Videojuego

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Los responsables de Disney Pixar y del estudio de desarrollo Avalanche Software nos traen un nuevo vídeo de Cars 2: El Videojuego. En él nos cuentan la colaboración estrecha que ha habido entre ambos con el fin de que el título se parezca lo más posible a la película. Además, nos cuentan cómo los jugadores podrán convertirse en auténticos espías de la agencia C.H.R.O.M.E.

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Los vehículos son auténticos coches pero cuentan con los atributos de los personajes. Estos serán capaces de hacer cosas increíbles, desde ir a dos ruedas hasta conducir marcha atrás. Asimismo el planteamiento comienza siendo básico, pero poco a poco evoluciona. No obstante, ¿qué tipo de cosas se pueden utilizar para desarrollar el videojuego? ¡Descúbrelo en el trailer que tienes a continuación!

 

Como habéis observado, lo divertido de C.H.R.O.M.E. es que te permite ver cosas que normalmente no verías. Un desafío único en el que parte del mismo ha sido crear los propios entornos dentro del videojuego, es decir, implantar pequeñas formas de coches en los árboles, las montañas e incluso en los edificios. Todo ello con el fin de llevar la estética de Cars al escenario y de guardar la mayor relación posible con el film.

Un título que sin duda mantiene la autenticidad de sus orígenes.

 

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Enviado el 13 de Julio por Manu Álvarez – Colaborador

Jay Ward, responsable de la franquicia Cars, nos visita en Madrid

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Estimados lectores:

Esta semana hemos tenido una visita muy especial; nada menos que Jay Ward, guardián de la franquicia Cars en Pixar. Ward estuvo en nuestra PlayRoom para explicarnos detenidamente algunos detalles de la colaboración entre Sony Computer Entertainment España y Pixar para la producción de Cars 2: El Videojuego para PSP.

Además de comprobar en primera persona la evolución del juego, que está siendo desarrollado por el estudio español Virtual Toys, tuvimos ocasión de entrevistar a uno de los hombres fuertes de Pixar. Jay Ward, que empezó a trabajar en Pixar en 1998, habla maravillas de esta simbiosis entre Pixar y SCEE que promete ofrecer una auténtica experiencia ‘Cars 2‘ a todos los usuarios a finales de 2011.

Espero que os guste la entrevista. Os recomiendo que no perdáis detalle tanto de la web de PlayStation como de nuestro blog, pues iremos ofreciendo más detalles y novedades de Cars 2: El Videojuego para PSP a medida que nos vayan llegando novedades.

¡Disfrutad del verano!

Manu Álvarez

 

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