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El blog de PlayStation lanza su versión para Hispanoamérica

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¡No podríamos estar más emocionados de anunciar el lanzamiento del blog de PlayStation en español para nuestros amigos de Hispanoamérica! Los más beneficiados serán sobre todo los seguidores de PlayStation, hispanoablantes, desde México a Argentina, ya que van a poder tener acceso a contenido exclusivo en español a tiempo real.
Captura de pantalla 2011-03-29 a las 17.03.27
La página que deberás pinchar si quieres echar un vistazo será la siguiente: http://blog.latam.playstation.com/. Esta será la ventanilla única para toda América Latina donde te informaremos de las últimas noticias, de las actualizaciones más recientes, de entrevistas exclusivas de desarrollo, de lanzamientos de productos y de muchas cosas más. Asimismo, podrás conectar con PlayStation y sus más de 300.000 fans en Facebook a través de http://www.facebook.com/Latam.PlayStation.

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Mantenimiento en PlayStation Network hoy martes 29 de marzo de 2011

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Os informamos que hoy martes 29 de marzo de 2011, se llevarán a cabo operaciones de mantenimiento en PlayStation Network. Dichas operaciones serán realizadas desde las 17:00 a las 20:00 hora peninsular española.

De 17:00 a 17:15 el sistema de registro a PSN mediante PC no estará disponible para los usuarios.

Durante la franja horaria de mantenimiento (de 17:00 a 18:30) los sistemas de administración de cuentas, así como PlayStation Store (PC y Consola) no estarán disponibles, pudiendo el usuario recibir mensajes de mantenimiento o códigos de error.

La autentificación en PSN así como las sesiones de juego, no se verán afectadas, no obstante os mantendremos informados de todo lo que pueda acontecer en relación a este punto.

El servicio de PlayStation Home también estará afectado por dicho mantenimiento y no se encontrará disponible. (de 17:00 a 20:00)

Podéis seguir la evolución del mantenimiento en el siguiente hilo

Saludos y disculpad las molestias que esto pueda causar.

Recordaros que disponéis de nuestra área de Ayuda y Asistencia Técnica donde podéis plantear y encontrar solución para vuestras dudas y problemas relacionados con el mundo PlayStation.

También disponéis de nuestros canales oficiales de Ayuda y Asistencia Técnica en facebook y Twitter donde os mantendremos puntualmente informados con novedades e información útil e interesante en relación a la ayuda y asistencia de PlayStation y sus productos.

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El universo de Novus Prime crece el 31 de marzo con Novus Prime: Escalation para PlayStation Home

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Nos complace anunciaros que Novus Prime: Escalation, nuestra mayor expansión hasta el momento para Novus Prime en PlayStation Home, estará disponible el 31 de marzo con montones de nuevos contenidos. El equipo de Hellfire Games lleva bastante tiempo trabajando en Escalation, ¡y ya queremos ver sus resultados! Hasta entonces, me gustaría mostraros un anticipo de lo que podéis esperar de Novus Prime: Escalation.

Más acción multijugador de ciencia ficción

En el fondo, Novus Prime es un juego gratuito de combate espacial que puede disfrutarse en modo cooperativo o a solas. Como piloto reclutado por la flota terrestre contra la insidiosa armada de robots, deberás aprender los mecanismos del vuelo espacial, personalizar tu nave con armas y otras mejoras y embarcarte en misiones para sumar experiencia y subir de nivel.

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Con Novus Prime: Escalation, básicamente doblamos el contenido del juego con una expansión enorme. Se trata de nuestra mayor actualización hasta el momento, con nuevas misiones, enemigos, armas, robots compañeros, avatares, clasificaciones, voces, un traje de piloto completo, un nuevo espacio personal con simulador de gravedad cero, ¡y mucho más!

Hemos prestado atención a los comentarios de los jugadores, para ofreceros los mejores contenidos posibles en cada actualización. Con todo, Novus Prime: Escalation va mucho más allá que cualquier otra actualización anterior. Deseamos que os gusten los nuevos contenidos y, si acabáis de llegar al universo de Novus Prime, ¡esperamos que os quedéis mucho tiempo para ver lo que queda por venir!

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El metajuego

Dado que nuestro juego “vive” en PlayStation Home, la experiencia de Novus Prime va más allá de completar misiones y subir de nivel. La estación espacial de Novus Prime hace las veces de centro social, para que los jugadores se reúnan y pasen tiempo juntos, disfruten de un paseo espacial, compren nuevos objetos y mejoren sus naves para la batalla. Novus Prime: Escalation lleva esa experiencia un paso más allá, con un nuevo espacio personal, llamado Officer’s Quarters (cuarto de oficial), y un hangar privado en el que los jugadores podrán organizar partidas personalizadas con sus amigos, ver de cerca su nave y consultar su puntuación en una clasificación privada.

hangar03

¡Desde los primeros bocetos hasta su finalización, crear nuevos espacios para nuestros jugadores supone mucho trabajo! Tenemos la suerte de contar con diseñadores de mucho talento que han creado algunos de los entornos más atractivos de PlayStation Home. Por ejemplo, aquí tenéis un boceto del Officer’s Quarters (cuarto de oficial):

OfficersQuartersConcept

Y este es su aspecto en el juego, con el simulador de paseo espacial e imágenes decorativas de Novus Prime en las paredes:

apartment03

Le hemos pedido a la comunidad del Foro de PlayStation que nos contase qué quería ver en esta actualización. La mayoría pidió más misiones y un espacio personal, así pues, pedid y recibiréis, ¡y lo haréis en gran medida!

Desarrollo para PlayStation Home

Una de las mejores cosas de desarrollar productos para PlayStation Home es la posibilidad de recibir información constante de nuestros jugadores y de realizar actualizaciones puntuales para asegurarnos de que estamos ofreciéndoles la experiencia más satisfactoria posible. Es altamente gratificante entrar al espacio de Novus Prime justo después de lanzar una actualización y charlar con los jugadores acerca de los nuevos contenidos mientras los prueban, en tiempo real.

Novus Prime se lanzó en PlayStation Home en diciembre de 2010 y puede presumir de contar con una comunidad muy activa y jugadores dedicados, que compiten sin cesar por llegar a lo más alto de una clasificación a la que se suman más y más nombres cada semana. La información que nos proporcionáis jugadores como vosotros nos anima a seguir produciendo contenido de calidad todos los meses, ¡así que no dejéis de contarnos qué queréis ver en la próxima actualización!

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Está siendo increíble trabajar en la primera experiencia multijugador de ciencia ficción para PlayStation Home, y esperamos que nuestros jugadores disfruten del nuevo contenido que estará disponible en Novus Prime: Escalation el 31 de marzo. Gracias por leer esta noticia acerca de la expansión. No olvidéis entrar en nuestra página de Facebook. ¡Podréis conseguir fantásticos premios!

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Esta semana en SingStore

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¡Hola!

Ya ha llegado la primavera y yo no sé vosotros, pero en Madrid ya se empieza a notar el buen tiempo. Hum… ahora me he puesto a pensar en canciones sobre el tiempo… ¡atmosférico, claro!☺. En fin, vamos con la actualización de la tienda.

Aerosmith: Cryin' for SingStar

Esta semana os hemos preparado un paquete de canciones genial, con la llegada a SingStore de las primeras piezas clásicas en el sentido estricto de la palabra (y digo “estricto” porque ya tuvimos un fantástico paquete de canciones de Il Divo que incluía algunos clásicos).

Así pues, en lugar de perfeccionar vuestras actuaciones con Lady Gaga o Jon Bon Jovi cada fin de semana, ¿por qué no os relajáis y probáis con algunas areas de cinco compositores famosos, como “Queen Of The Night Aria”, de Mozart, y “O Sole Mio” de di Capua?
Ah, y así, obviamente, podréis practicar también vuestro italiano, francés o alemán. ¿Cuántos paquetes de canciones os sirven para eso, eh?

Esta semana, también están en mi lista “Cryin’”, de Aerosmith; un poco del pop de JLS, y Héroes del Silencio con “Avalancha”. Además, ¿cómo negarle a nadie mi asombrosa imitación de “Virtual Insanity” de Jamiroquai? Les dije que me grabaran bailando, pero no me hicieron caso.

Y ahora viene el rollo aburrido, pero necesario: el mantenimiento. Supongo que es algo que debe hacerse. No me preguntéis por qué, pero la próxima actualización se retrasará una semana, hasta el 20 de abril. Os pido disculpas. Al menos, tendréis disponibles algunas nuevas canciones con las que ejercitar los pulmones durante las vacaciones de Semana Santa.

Nos vemos,
Nina xx

En inglés

  • Aerosmith: Cryin’
  • David Dundas: Jeans On
  • Baha Men: Who Let The Dogs Out?
  • BWO: Lay Your Love On Me
  • JLS: Love You More
  • Leona Lewis:  A Moment Like This
  • Lykke Li: I’m Good, I’m Gone
  • Marilyn Manson: Beautiful People
  • David Bisbal: Esclavo de sus besos
  • Héroes del Silencio:  Avalancha

Complementos para Guitar

  • Baby Bird: You’re Gorgeous
  • David Bowie: Starman

Complementos para Dance

  • Britney Spears: I Love Rock n Roll
  • Jamiroquai: Virtual Insanity
  • MGMT: Electric Feel
  • Run DMC: It’s Tricky

Paquete de canciones

Clásico

  • Bizet: Habanera
  • Mozart: Queen Of The Night Aria
  • di Capua: O Sole Mio
  • Puccini: Nessun Dorma
  • Verdi: La donna è mobile

Las canciones se han publicado previamente en disco.

Todas las canciones se publican para todo el mundo, a excepción de Marilyn Manson y el complementos para Dance de Jamiroquai.

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Tráiler totalmente nuevo de Deus Ex: Human Revolution

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Multitud de caminos que seguir y multitud de finales que obtener; lo más probable es que hayas leído, que hayas escuchado o que hayas visto una entrevista con un miembro del equipo de desarrollo en la que aparecían estas palabras. Esto no es simple marketing, tampoco es que recitemos incesantemente esta “contraseña” para probar y desbloquear alguna programación mental profudamente asentada por los “illuminati” (¿o seremos nosotros?). Este tipo de juego es como si fuera inherente a la experiencia Deus Ex, como lo son las conspiraciones o el transhumanismo, o incluso como llevar puestas gafas de sol de noche (esta última es una broma…).

En consonancia con este elemento principal, hemos lanzado un nuevo tráiler del gameplay, destacando tres diferentes maneras de resolver un escenario: de forma agresiva, con sigilo, y de forma adaptativa.
Cuando finalmente puedas jugar el 27 de agosto, ¿cuál elegirás?

Si disfrutas viendo este tipo de vídeos, por favor, mira uno similar que hemos lanzado recientemente en el cual Mary DeMarle, diseñador narrativo, lleva a los espectadores a través de una parte del juego en la que se hace énfasis en la multitud de caminos y la multitud de finales de la jugabilidad, que son tan importantes para los juegos de esta serie.

Como siempre, si eres un sabueso a la caza de información como yo, te invito a seguirnos en Twitter, pulsando el botón “Me gusta” en Facebook, y/o participando en los diversos debates de nuestro foro. Gracias por tu apoyo, y asegúrate de hacer tus comentarios. Estaré contestando a todos los tweets durante todo el día.

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