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La música de Soul Sacrifice

Si nos preguntan, la mayoría de nosotros podemos recordar una o dos escenas favoritas de una película, un plano o una secuencia que ha permanecido en nuestra mente durante mucho tiempo después de que se encendieran las luces y saliéramos de la sala. Recordamos la parte visual, pero a menudo tenemos que ver esa misma escena en silencio para descubrir que la música, el acompañamiento sonoro, era una parte de nuestra experiencia mucho más importante de lo que pensábamos.

Al igual que en el cine, la música es una parte muy importante de la fuerza de muchos recuerdos en el mundo del videojuego. Es un ingrediente significativo para crear sensación de grandeza y darle a algo un toque épico.

Soul Sacrifice, el próximo juego del legendario desarrollador Keiji Inafune, aspira a eso precisamente.

Puede que sea un juego de acción para una consola portátil, pero la escala y la presentación del juego no tienen nada de portátil o pequeño. Para muestra, un botón: la banda sonora del juego está compuesta por Yasunori Mitsuda y Wataru Hokoyama, dos de los compositores más reconocidos de la industria. Es más, su poderosa y emotiva partitura se grabó usando orquestas y coros completos en el estudio de grabación de Skywalker Sound en Marin County, California, un estudio mundialmente famoso con una tecnología acústica y unos ingenieros de sonido que se cuentan entre los mejores del mundo.

Puede que la gratificante combinación de acción y aventura de Soul Sacrifice os quepa cómodamente en la palma de la mano, ¡pero tened por seguro que sus imágenes y sonidos os resultarán mucho más grandes!

Podéis ver cómo cobra vida la música de Soul Sacrifice en este montaje especial abreviado de nuestro vídeo de producción:

Se avecinan muchas más novedades sobre la música de Soul Sacrifice, por no mencionar el propio juego, ¡así que estad atentos!

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Comentarios

3 Comentarios 0 Respuestas
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Se espera con ansias. :)

 

Puede que sea un juego de acción para una consola portátil, pero la escala y la presentación del juego no tienen nada de portátil o pequeño.Por cosas como estos pequeños detalles opte por vita,estoy arta de que en la competencia solo saquen juegos casuales para ir al baño y con la escusa de decir que es una portatil se dejan la calidad en el camino…y te gastas 50e en un juego que no vale ni 2 euros.para mi parecer los juegos de las portatiles no an de ser como los de los telefonos moviles y menos cobrar 50e por cosas que veo en la competencia sin calidad alguna….me encanta vita por que puedes optar a juegos de calidad para jugar aun siendo portatil con calidad similar a las de sobremesa sin perder detalle y ademas puedas optar a juegos minis y de playstation mobile aparte para juegos de dispositivos moviles o tabletas sony.algunas desarrolladoras se dejan la calidad por el camino.en la competencia ya se an aconstumbrado las desarrolladoras a sacar juegos de poca calidad y sony no entra en el saco de sacarlos y me parece bien que opten por la calidad.los juegos basura llegara el momento que se arte la gente y no pague por ello y la calidad vuelva a la mitad de las desarrolladoras.

 

ya que no es normal ver los juegos de hace años aun siendo graficos inferiores la calidad que tenian y ver que pocos de los juegos actuales la tengan y parte que las desarrolladores opten por dejar la calidad a un lado y optar por el dinero facil asta que la gente se canse de no ver calidad y vuelvan de nuevo a ella.

por que por parte de muchas desarrolladoras el concepto videojuego se lo estan cargando y no se a donde quieren llegar.