Hay tantísimos contenidos nuevos en MAG 2.0 que nos parece innecesario decir lo importante que es para el juego, para sus fans y para nosotros. Echa un vistazo a los cambios que aparecen abajo y entenderás por qué lo hemos llamado MAG 2.0.
La compatibilidad con PlayStation Move, un mayor umbral de niveles, un árbol de habilidades remodelado, el nuevo sistema económico y la esperadísima opción “Desplegar clan” son solo la punta del icehttp://blog.es.playstation.com/wp-admin/post.php?post=4419&action=editberg. ¡Hay tantas cosas nuevas o mejoradas en MAG 2.0 que es casi como si fuera otro juego!
Esta es solo una selección de lo que hemos añadido y mejorado; para ver la lista completa, visita los foros de MAG.
Muchísimas gracias a todos los que nos habéis ayudado a llegar hasta aquí con vuestro apoyo, vuestras sugerencias y vuestra alucinante destreza para las pruebas beta. Esperamos que os hayáis divertido tanto jugando a MAG 2.0 como nosotros haciéndolo.
Parche v2.0
Disponible el 29 de septiembre de 2010 | 36MB (TPPS), 532MB (DLS)
Juego (general)
- El umbral de nivel de los personajes ha aumentado de 60 a 70.
- Se ha añadido el menú “Almacén de suministros” y un sistema económico en el juego (más detalles en la sección “Juego – Economía”).
- Se ha implementado una nueva opción, “Desplegar clan”, que permite a los líderes u oficiales de un clan desplegarse en colas de grupos de hasta 128 jugadores.
- Los personajes que pasen de MAG v1.XX a MAG 2.0 inmediatamente recibirán un cambio de especialidad automático la primera vez que inicien sesión.
Juego – Economía
- Se ha añadido una moneda al juego, llamada “Puntos de moneda (PM)”, que se recibe por cumplir objetivos, conseguir galones, completar misiones y matar enemigos.
- Todo el equipo y las armas se encuentran ahora de forma predeterminada en el menú “Almacén de suministros”, donde se pueden comprar o vender.
Juego – Habilidades (general)
- Ahora, desbloquear cualquier habilidad solo cuesta un punto, lo que permite a los jugadores comprar nuevas habilidades cada vez que suben de nivel.
- Las habilidades Granadas avanzadas, Reanimación mejorada, Detección de disparos mejorada, Sigilo mejorado y Alcance de los cuchillos mejorado se han suprimido o incluido en otras.
Armas
- Se ha aumentado el daño en la mayoría de las armas automáticas en un promedio de un 15%.
- Se ha mejorado el alcance de los Rifles de asalto y Subfusiles en el modo de disparo automático para que mantengan la precisión durante más tiempo.
- Ahora todos los silenciadores reducen la distancia de detección de disparo a la mitad de su anterior valor predeterminado.
- Se han mejorado diversos aspectos de las armas, incluidos cuchillos, escopetas y explosivos.
Interfaz
- Se ha añadido la página “Noticias de la comunidad” para poder informar mejor a los jugadores acerca de todos los eventos relacionados con MAG mientras están jugando.
- En la página de “Estadísticas” del personaje, en la sección “Bonificaciones”, se ha añadido “Puntos de moneda obtenidos”.
Técnica
- MAG es ahora totalmente compatible con el mando de movimiento PlayStation Move.
¿Quieres seguir discutiendo de MAG 2.0? ¡Puedes hacerlo en el hilo oficial de los foros!












3 ComentariosAñade el tuyo
1
Enviado el 1 de octubre, 2010 a la(s) 10:18 am por kikowar
genial! pero, hay un problema, me he descargado la versión, he bajado la actualización de 500Mb y ahora me da error de: “¡Ha sido imposible de conectar con el servidor, descargue la versión mas reciente!” o algo así. Volveré a intentarlo…
2
Enviado el 1 de octubre, 2010 a la(s) 11:22 am por guillerikko
Resulta que no le va a nadie ten paciencia que pronto se solucionará.
3
Enviado el 1 de octubre, 2010 a la(s) 2:01 pm por machine3
Me encanta las cantidad de NOVEDADES!!!! *_*
Al cabo de 30 días se desactiva la opción para dejar comentarios en los mensajes. Si quieres dejar un comentario para este mensaje, deberás utilizarnuestro formulario